356 resultados para VIDEOJUEGOS


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Monogr??fico con el t??tulo: 'Educaci??n Social y ??tica profesional'. Resumen basado en el de la publicaci??n

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Se presenta el Boletín EOEP surgido a iniciativa del Equipo de Orientación Educativa y Psicopedagógica de Montijo (Badajoz) y en el que participan varios Equipos más de la provincia. El objetivo del Boletín era hacer llegar a la comunidad escolar, y especialmente a las familias de los alumnos, una serie de orientaciones de carácter práctico sobre temas que tuvieran que ver con la educación de los niños y la práctica institucional educativa, de forma que sirviera de orientación a las familias. La temática de los Boletines se sido variada: educación para la salud, la afectividad, la inteligencia emocional de los hijos, el divorcio, la televisión y los videojuegos, etc..

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Monográfico con el título: 'Sobre vídeojuegos y aprendizaje'. Resumen basado en el de la publicación

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El mundo desarrollado del siglo XXI ha ido incorporando nuevos medios de estrategias y recursos de sociabilizaci??n que se impregnan de manera subliminal al inconciente colectivo de la sociedad. La globalizaci??n, lejos de proporcionar equidad exige nuevos paradigmas educativos. A pesar de esto, esa sociedad sigue generando mecanismo de violencia social, la cual se puede analizar desde el uso de los videojuegos. Se analiza las caracter??sticas violentas de varios juegos que interesan a ni??os.

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Se presenta un art??culo que tiene la finalidad de acercar al docente a la realidad del videojuego y dar a conocer sus utilidades. Se plantean videojuegos y actividades concretas mostrando los diferentes mecanismos para el aprendizaje a disposici??n del profesorado. Es necesario conocer la realidad que rodea al alumnado y concebir el videojuego como una posibilidad educativa que puede favorecer la lectura y el aprendizaje de idiomas, entre otros, debiendo eliminar los prejuicios que sobre esta materia existen en el ??mbito docente.

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