446 resultados para Portafolio de ejemplos


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Resumen tomado de la publicación

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Se describe por medio de ejemplos cual es la visión del paisaje que se transmite actualmente a los alumnos de primaria y secundaria, y se exponen los aspectos sobre los que se debe reflexionar para integrar otras dimensiones o significados para adquirir una nueva visión del paisaje.

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Resumen basado en el de la publicación. Monográfico con el título: 'Dones i educació'

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Resumen basado en el de la publicación

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Monográfico con el título: 'Enterrem els algoritmes aritmètics!'. Resumen basado en el de la publicación

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Monográfico con el título: 'Enterrem els algoritmes aritmètics!'. Resumen basado en el de la publicación

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Resumen basado en el de la publicaci??n

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Resumen basado en el de la publicación. Monográfico con el título: 'Política educativa per a una societat en crisi'

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Resumen basado en el de la publicación. Monográfico con el título: 'Infants i joves amb altes capacitats'

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Resumen del autor en catalán

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Se muestran ejemplos de como los videojuegos pueden ayudar en la tarea educativa. La creación de situaciones de aprendizaje con adolescentes y sobre valores no es sencilla. La aventura gráfica por si misma no produce ningún debate, pero una intervención hábil del profesorado puede poner las condiciones para iniciarlo. El profesorado tiene una tabla de observación preparada en funcion de los observables que indiquen la evolución del progreso de los alumnos.Se describen créditos de secundaria sobre videojuegos de ciencias Experimentales, Ciencias Sociales, Interdisciplinarios y de Valores.

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El presente trabajo tiene como objetico A) Formar y motivar el profesorado en el uso de hipermedia y/o multimedia en la educaci??n B) Proporcionar al profesor ejemplos contrastados de libros electr??nicos y elaborados con Neobook, como apoyo en la ense??anza-aprendizaje de la f??sica y materiales afines en los niveles de Educaci??n Secundaria Obligatoria, y Bachillerato Cient??fico/Tecnol??gico y Formaci??n Profesional.

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Crédito cinco de Educación Secundaria Obligatoria, 12 a 16 años, incluido dentro de los créditos de Ciencias Experimentales, GAIA. Incluye tres apartados: 1. el control del movimiento, 2. transferencias de energía, 3. fuente de energía y utilización. Dentro de cada apartado se explican los conceptos y a continuación se proponen ejemplos, ejercicios y actividades para que realice el alumno.