Els videojocs a les aules. 'Los videojuegos en las aulas'.


Autoria(s): Gros Salvat, Begoña; Aguayos Rausa, Josep; Almazán, Lluïsa; Bernat Cuello, Antònia; Camas, Manel; Campos, Francesc; Cárdenas Ballestero, Juan José; Viella, Xavier
Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1999

01/05/1990

Resumo

Se muestran ejemplos de como los videojuegos pueden ayudar en la tarea educativa. La creación de situaciones de aprendizaje con adolescentes y sobre valores no es sencilla. La aventura gráfica por si misma no produce ningún debate, pero una intervención hábil del profesorado puede poner las condiciones para iniciarlo. El profesorado tiene una tabla de observación preparada en funcion de los observables que indiquen la evolución del progreso de los alumnos.Se describen créditos de secundaria sobre videojuegos de ciencias Experimentales, Ciencias Sociales, Interdisciplinarios y de Valores.

Identificador

84-88795-45-9

http://hdl.handle.net/11162/15566

Jornadas Multimedia Educativo. 1. Barcelona, 1999

EC

Idioma(s)

spa

Relação

Multimedia Educativo ' 99. I Jornadas Multimedia Educativo. Barcelona, 1999, n. 1, Julio

Direitos

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Palavras-Chave #método multimedia #sistema multimedia #nuevas tecnologías #tecnología de la educación #educación social #lectura #afición a la lectura #debate #juego educativo #juego de ordenador
Tipo

Ponencia