972 resultados para Visual C .net


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In this paper we face the problem of positioning a camera attached to the end-effector of a robotic manipulator so that it gets parallel to a planar object. Such problem has been treated for a long time in visual servoing. Our approach is based on linking to the camera several laser pointers so that its configuration is aimed to produce a suitable set of visual features. The aim of using structured light is not only for easing the image processing and to allow low-textured objects to be treated, but also for producing a control scheme with nice properties like decoupling, stability, well conditioning and good camera trajectory

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Se enmarca dentro del Programa Harimaguada de Educaci??n Afectivo-Sexual de la Consejer??a de Educaci??n, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias

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Objetivo: Establecer la correlacin entre condiciones de iluminacin, ngulo visual, discriminacin de contrastes y agudeza visual en la aparicin de sntomas visuales en operarios de computador. Materiales y mtodos: Estudio de corte transversal y correlacin en muestra de 136 trabajadores administrativos de un call center perteneciente a una entidad de salud en la ciudad de Bogot, utilizando un cuestionario con el que se evaluaron las variables sociodemogrficas y ocupacionales; aplicando la escala de sntomas visin computador (CVSS17), realizando evaluacin mdica y midiendo iluminacin y distancia operario pantalla de computador y con los datos recolectados se realiz un anlisis estadstico bivariado y se estableci la correlacin entre las condiciones de iluminacin, ngulo visual, discriminacin de contrataste y agudeza visual; frente a la aparicin de sntomas visuales asociados con el uso del computador. El anlisis se llev a cabo con medidas de tendencia central y dispersin y con el coeficiente de correlacin paramtrico de Pearson o no-paramtrico de Spearman, previamente se evalu la normalidad con la prueba de Shapiro-Wilk. Las pruebas estadsticas se evaluarn a un nivel de significancia del 5% (p<0.05). Resultados: El promedio de edad de los participantes en el estudio fue de 36,3 aos con un rango entre los 22 y 57 aos y en donde el gnero predominante fue el femenino con el 79,4%. Se encontraron sntomas visuales asociados al uso de pantalla de computador del 59,6%, siendo los ms frecuentes la epifora (70,6%), fotofobia (67,6%) y ardor ocular (54,4%). Se report una correlacin inversa significativa entre niveles de iluminacin y manifestacin de fotofobia (p=0.02; r= 0,262). Por otra parte no se encontr correlacin significativa entre los sntomas referidos con ngulo de visin y agudeza visual y discriminacin de contrastes. Conclusin: Las condiciones laborales de iluminacin del grupo de estudio estn relacionadas con la manifestacin de fotofobia, Se encontr asociacin entre sntomas visuales y variables sociodemogrficas, especficamente con el gnero, fotofobia a pantalla, fatiga visual y fotofobia

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Observar los efectos inmediatos a corto plazo de una aplicacin sistemtica del 'Programa para el desarrollo de la percepcin visual' de Marianne Frostig en una muestra de nios de pre-escolar y 1 de EGB: si se obtienen mejores resultados, si aplicaciones diferentes producen resultados diferentes, si incrementa la puntuacin en otros subtests y si es ms efectivo en sujetos que presentan dficits.. 90 nios de pre-escolar y 1 de EGB de la Escuela Nacional Pirineo de Barcelona compuesta por sujetos de clase media y clase media-baja y que siguen un mtodo de enseanza tradicional, no activo.. Expone un planteamiento terico basado en la visin de Marianne Frostig sobre la percepcin visual y en las investigaciones realizadas entorno a este enfoque. Realiza un estudio emprico comparativo y transversal para comprobar los efectos del programa. Divide la muestra en 3 grupos: A: recibe totalmente el programa de Frostig, B: solo recibe la parte papel y lpiz C: grupo control. Los resultados se evalan en base a las puntuaciones obtenidas en diferentes pruebas o tests estandarizados que se administran antes de la experiencia, al finalizar el primer nivel del programa y al acabar el curso.. Material propuesto por las fichas del programa de Frostig, Test del desarrollo de la percepcin visual de Frostig, Test Visomotor de Bender, Test de la figura humana de Goodenough y un cronmetro.. Prueba de comparacin de las variancias observadas en grupos con datos independientes, anlisis de variancia a travs de la F de Sndecor, comparacin de medias observadas en muestras pequeas con datos independientes, comparacin de dos proporciones en grupos con datos independientes y prueba de kruskal-Wallis en muestras no paramtricas.. La aplicacin del programa es efectiva a corto plazo, aunque no todas las diferencias son estadsticamente significativas. Es indiferente aplicar todo el programa o solo la parte de Papel y lpiz, conveniendo aplicar a preescolar el programa elemental y iniciar en 1 el intermedio y superior. Los efectos del programa solo se constatan a travs de tests que miden aspectos grafo-perceptivos. Es de igual utilidad para nivel educativo que para el reeducador.. La recepcin del programa de Marianne Frostig ha resultado de utilidad inmediata para los alumnos, aunque no se puede afirmar que estos resultados sean extrapolables a otras muestras y perdurables en el tiempo..

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El v??deo est?? realizado por profesores de las ??reas de Did??ctica y Organizaci??n Escolar y Teor??a e Historia de la Educaci??n, durante los a??os 2000 y 2001. Recoge la opini??n de profesionales, padres y madres y personas con discapacidad f??sica (sordos, ciegos y P.C.I.)y personas con discapacidad mental en relaci??n con diferentes aspectos de la vida diaria: hogar, inserci??n laboral, etc. Este recurso did??ctico est?? dise??ado para el visionado, interpretaci??n te??rico-pr??ctica y contraste de opiniones en el aula, de ense??anza superior, para abordar la formaci??n de los profesionales que van a desarrollar su actividad con personas con discapacidad.

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El proyecto se ha realizado en el IOBA (Edificio Ciencias de la Salud, Ramn y Cajal, 5, 47005 Valladolid) por el equipo dirigido por la Dra. Saornil (Profesor asociado) y compuesto por Ral Martn (profesor Asociado), Begoa Coco, Rosa Coco y Rubn Cuadrado (colaboradores docentes) todos miembros del IOBA. El principal objetivo del proyecto era elaborar un cuaderno de ejercicios de simulacin de rehabilitacin visual definiendo un programa de objetivos de aprendizaje especfico, elaborando el material necesario para la simulacin de prdidas de visin, redactando un cuaderno de prcticas con el consenso de todo el equipo docente implicado y poniendo en marcha y evaluando la eficacia del sistemade prcticas de rehabilitacin visual. Se ha utilizado el trabajo en equipo con reuniones del equipo investigador con los profesores implicados como principal herramienta o sistema de trabajo, recurriendo a las fuentes bibliogrficas cuando fue preciso. Como resultado del proyecto se han conseguido alcanzar todos los objetivos planteados realizando y editando el Cuaderno de ejercicios de simulacin que fue utilizado durante el curso acadmico 2000-2001 evaluando el aprendizaje de los alumnos. Se ha comprobado que el uso de estos materiales favorece el aprendizaje de las habilidades prcticas y las actitudes de los alumnos, potenciando la eficacia de las prcticas permitiendo la adquisicin de las competencias diseadas por los alumnos. Tambin ha permitido fomentar el trabajo en equipo y multidisciplinar necesario al abordar la exploracin y diseo de un programa de rehabilitacin visual en un sujeto con baja visin. El proyecto ha dado lugar a la edicin del 'Cuaderno de Ejercicios de Simulacin de Rehabilitacin Visual' (pendiente de su publicacin).

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El trabajo pretende alcanzar dos objetivos principales; por una parte dotar de argumentos a los especialistas en el ??rea art??stica para que puedan defender con rigor ante su pares de otras ??reas, la asignatura de educaci??n pl??stica-visual en la educaci??n general b??sica, y por otra proporcionar al docente un instrumento de evaluaci??n para dicha ??rea. Comienza tratando tanto el concepto de arte, como sus fines, sus funciones en lo que se refiere a la justificaci??n de su ense??anza y sus finalidades. Realiza una propuesta de organizaci??n de los contenidos b??sicos comunes de educaci??n art??stica para la EGB de acuerdo con la normativa marcada por el Consejo Federal de Cultura y Educaci??n de Argentina. Dichos contenidos se distribuyen en 6 bloques: los c??digos de los lenguajes art??sticos, los procedimientos y t??cnicas de los lenguajes art??sticos, la informaci??n sensorial: percepci??n, las producciones art??sticas (regionales, nacionales y universales), los procedimientos relacionados con el quehacer de la educaci??n, y las actitudes generales relacionadas con los lenguajes art??sticos. Por ??ltimo analiza la evaluaci??n de forma general y en el ??rea art??stica, estableciendo tanto los elementos susceptibles de evaluaci??n como los criterios aplicables. Bas??ndose en dicho an??lisis, confecciona un primera ficha de evaluaci??n de educaci??n pl??stica-visual para los alumnos de la EGB y una segunda ficha de autoevaluaci??n dirigida a los alumnos del tercer nivel de EGB.

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Estudiar la situacin de las personas con deficiencia visual en lo referido a la competencia social y ver si presentan limitaciones en habilidades sociales. Determinar qu instrumentos y programas existen, dirigidos a evaluar e intervenir en estos aspectos y qu tipo de intervencin puede favorecer la mejora de intercambios sociales de estos alumnos. Se disean 4 estudios empricos y un programa de intervencin. En cada estudio tenemos la correspondiente muestra. En el primero participan 59 alumnos que cursan educacin primaria y secundaria en colegios pblicos y privados de las provincias de Salamanca y Zamora. Las edades estn comprendidas entre 6 y 15 aos. Esta poblacin se divide en dos grupos, el grupo objetivo, integrado por 29 alumnos con deficiencia visual, y el grupo de comparacin, integrado por 30 alumnos sin discapacidad. En el segundo grupo encontramos 6 sujetos con deficiencia visual, a los que se aplica un programa de entrenamiento en habilidades sociales. En el tercer estudio tenemos un total de 128 alumnos. El grupo objetivo est formado por 64 sujetos, con edades comprendidas entre los 4 y los 18 aos, integrados en el sistema educativo ordinario. El grupo de comparacin est formado por el mismo nmero de sujetos, con las mismas edades, sin discapacidad pero en general con caractersticas similares (edad, sexo, nivel socioeconmico) a los del grupo objetivo. En el cuarto participan 8 alumnos con deficiencia visual, a los que los profesores de apoyo, aplican el programa de intervencin en habilidades sociales. Las edades oscilan entre los 6 y los 16 aos. Prcticamente el total de los alumnos con deficiencia visual de los 4 estudios estn inscritos en programa de apoyo a la integracin llevado a cabo por la ONCE. En la primera parte se exponen los resultados del anlisis de investigaciones previas respecto al tema tratado. La segunda parte comprende cuatro estudios empricos sucesivos, con el fin de comprobar la existencia de dficits en los alumnos, y, a partir de ello desarrollar un programa de intervencin para ensear habilidades sociales y mejorar la adecuacin de sus intercambios. Una de las bases del programa es por un lado la aplicacin de tcnicas cognitivo-conductuales para el desarrollo de las habilidades sociales, y por otro la actuacin de los iguales sin discapacidad, como tutores de los que la tienen, a fin de ensearles estrategias de relacin y conseguir el afianzamiento y generalizacin de las mismas. Con el fin de evaluar las habilidades sociales se utiliza diversas fuentes de informacin e instrumentos: a) informes procedentes de las personas significativas que habitualmente estn en contacto con el alumno; b) autoinforme del alumno; c) la observacin directa del alumno en su ambiente natural; d) el cuestionario de evaluacin de las habilidades sociales en nios de Matson; e) la lista de observacin de habilidades sociales de Caballo y Verdugo; f) El cdigo de observacin de conductas de interaccin social de Caballo y Verdugo; g) un cuestionario sociomtrico en el aula. Los datos finales se obtienen mediante el anlisis de comparacin antes-despus. En lo que respecta a la primera parte de revisin terica, la mayor parte de los estudios coinciden en que existen limitaciones en habilidades verbales y no verbales de interaccin social en nios y jvenes con deficiencia visual. En lo que respecta a la parte emprica y en relacin a las personas con deficiencia visual se realizan las siguientes observaciones: se confirma que los alumnos con deficiencia visual obtienen puntuaciones ms bajas en distintas habilidades verbales y no verbales de interaccin social; se aprecian mejoras en la adecuacin de las conductas de iniciacin y mantenimiento de relaciones sociales, y de habilidades no verbales despus de aplicar el programa de enseanza de habilidades sociales; se indica la necesidad de incluir en la enseanza de habilidades sociales, adems de conductas verbales y no verbales utilizadas habitualmente, otras conductas alternativas especficas que estos alumnos pueden precisar. Se sugiere que el Programa de Intervencin construido que incluye aquellas aportaciones derivadas de la prctica del mismo, puede ser una herramienta de utilidad para todos aquellos profesionales dedicados a mejorar la calidad de vida de estos alumnos. Con esta intencin el programa se ha distribuido entre estos profesionales.

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Excursi??n did??ctica para el estudio y observaci??n de fen??menos o caracter??sticas geol??gicas. Los objetivos de la actividad son: identificar minerales, ratificar el concepto de cristal, consolidar conocimientos petrol??gicos, reconocer pliegues y fracturas geol??gicas, utilizar e interpretar mapas topogr??ficos y grandes rasgos de mapas geol??gicos, interpretar perfiles ed??ficos sencillos, conocer las caracter??sticas f??sicas y qu??micas m??s importantes que condicionan la erosi??n diferencial, valorar el grado de influencia de las litolog??as en el modelo del relieve, conocer los diferentes agentes y condiciones que influyen en el modelo del relieve, conocer los rasgos m??s notorios de diferentes tipos de 'relieves singulares' (penillanura, crestas cuarc??ticas, etc.), describir un paisaje, teniendo en cuenta sus componentes y elementos visuales, determinar los impactos y agresiones m??s frecuentes en el paisaje, reconocer variables personales que influyen en la percepci??n personal del paisaje y evaluar la fragilidad visual de un paisaje.

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Actividad interdisciplinar, integradora de dos artes; el po??tico y el pict??rico, en las ??reas de Educaci??n Pl??stica y Visual y de Lengua Castellana y Literatura. Los objetivos principales del proyecto son: apreciar la lectura como fuente de placer y de fantas??a, interpretar el contenido impl??cito y expl??cito de mensajes orales y escritos, conocer obras literarias, apreciar la realidad con sensibilidad e intenci??n perceptiva est??tica y actitud de curiosidad y sensibilizaci??n en ciertos aspectos del mundo circundante.

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El IES Manuel Carrasco y Formiguera de Barcelona, propone un m??todo de trabajo para profundizar en la comprensi??n de los conceptos que se tratan en la asignatura de Educaci??n Pl??stica y Visual, como pueden ser la noci??n y la representaci??n del volumen. Tras analizar los libros de texto y las nociones que tienen los alumnos acerca del tema; presenta los resultados y conclusiones, estas ultimas, acompa??adas por sugerencias para mejorar la ense??anza de esta asignatura.

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Se pretende desarrollar y elaborar material informtico y audiovisual de uso didctico, ajustndolo a las caractersticas del centro para optimizar el uso conjunto e interdisplinar (Ciencias Naturales, Fsica y Qumica, Educacin Plstica y Visual y Matemticas) de los medios informticos disponibles. Los objetivos son: que el alumnado conozca y utilize los programas considerados de mayor aplicacin prctica, como elemento de apoyo para conocimientos adquiridos y medio para conseguir otros por s mismos; desarrollar consideraciones didcticas sobre el uso y aplicaciones prcticas de los medios informticos y audiovisuales y valorarlos dentro del entorno social, laboral y familiar. Comienza con la recopilacin, anlisis y aprendizaje de los programas, aprendizaje por el alumnado, elaboracin del material didctico y consideraciones didcticas interdisciplinares. Se evalan los programas, las aplicaciones elaboradas y los medios disponibles.