127 resultados para Aplicação móvel

em Instituto Politécnico do Porto, Portugal


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O registo clnico dos pacientes j armazenado, numa grande parte dos casos, em formato eletrnico. O avano da tecnologia permitiu a prevalncia deste face ao antigo registo em papel. No entanto, e no sentido em que as tecnologias esto a evoluir, as vrias reas da medicina podero vir a beneficiar desta evoluo da tecnologia. A prestao de cuidados de sade aos pacientes muito importante numa sociedade e quanto mais evoluda estiver a medicina melhores sero estes cuidados to essenciais. Os mtodos de diagnstico e tratamento efetuados pelos mdicos s podero beneficiar com as tecnologias e, consequentemente, melhores sero os cuidados prestados aos seus pacientes. Quanto mais informao o mdico tiver acerca do estado de sade e todo o tipo de intervenes dos seus pacientes, mais preparado ele estar para enfrentar a situao de cada paciente, e mais adequados e personalizados sero os mtodos utilizados. Este projeto teve como base o registo clnico dos pacientes. Esta aplicação visa cobrir um grande leque de possibilidades de reas onde possa ser implementada, que pode ir desde a medicina geral fisioterapia e reabilitao. Uma aplicação móvel num smartphone ou tablet possibilita a qualquer profissional da rea mdica um registo e acesso simples e facilitado ao histrico dos seus pacientes, havendo consequentemente uma melhoria no acompanhamento dos mesmos. Alm disso, o responsvel mdico beneficiado pelo fator mobilidade oferecido pelos dispositivos mveis, podendo aceder a qualquer hora e em qualquer lugar a todas as intervenes que tenha efetuado. O mdico pode ainda aceder lista dos seus pacientes e respetiva informao. Um exemplo concreto da implementao desta aplicação na rea desportiva, em que os profissionais do quadro mdico de um clube podem usar a aplicação para registar todo o histrico dos seus atletas e manter um acompanhamento contnuo a cada jogador. A possibilidade de armazenamento de todas as intervenes importantes de um desportista num dispositivo móvel e de acesso fcil e intuitivo uma mais-valia para um clube desportivo de qualquer especialidade.

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Este documento foi redigido no mbito da Tese, do Mestrado em Engenharia Informtica na rea de Tecnologias do Conhecimento e Deciso, do Departamento de Engenharia Informtica, do ISEP, cujo tema classificao de sons cardacos usando motifs. Neste trabalho, apresenta-se um algoritmo de classificao de sons cardacos, capaz de identificar patologias cardacas. A classificao do som cardaco um trabalho desafiante dada a dificuldade em separar os sons ambiente (vozes, respirao, contacto do microfone com superfcies como pele ou tecidos) ou de rudo dos batimentos cardacos. Esta abordagem seguiu a metodologia de descoberta de padres SAX (motifs) mais frequentes, em sries temporais relacionando-os com a ocorrncia sistlica (S1) e a ocorrncia diastlica (S2) do corao. A metodologia seguida mostrou-se eficaz a distinguir sons normais de sons correspondentes a patologia. Os resultados foram publicados na conferncia internacional IDEAS14 [Oliveira, 2014], em Julho deste ano. Numa fase seguinte, desenvolveu-se uma aplicação móvel, capaz de captar os batimentos cardacos, de os tratar e os classificar. A classificao dos sons feita usando o mtodo referido no pargrafo anterior. A aplicação móvel, depois de tratar os sons, envia-os para um servidor, onde o programa de classificao executado, e recebe a resposta da classificao. tambm descrita a arquitetura aplicacional desenhada e as componentes que a constituem, as ferramentas e tecnologias utilizadas.

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A presente dissertao tem como objectivo descrever o trabalho desenvolvido sobre o projecto iCOPE, uma plataforma dedicada ao auxilio do processo psicoteraputico para pessoas com perturbaes psicticas. A sua concepo e motivada pela necessidade de fornecer um meio psicoteraputico com base na portabilidade dos dispositivos mveis. O desenvolvimento foi conseguido atravs de uma colaborao multidisciplinar, orientada por especialistas de terapia ocupacional, e pela engenharia de software. O iCOPE um sistema centralizado, no qual o progresso de um paciente registado e monitorizado atravs de outra aplicação, por um terapeuta designado. Esta filosofia levou criao de uma API baseada em REST, capaz de comunicar com uma base de dados. A construo da API concretizou-se com recurso a linguagem PHP, aliada a micro-framework Slim. O objectivo desta API passa no s pela necessidade de fornecer um sistema acessvel, mas tambm com a ambio de conceber uma plataforma com um potencial escalvel e expansvel, para o caso de ser necessrio implementar novas funcionalidades futuras (future-proof). O autor desta dissertao foi responsvel pelo levantamento de requisitos, o desenvolvimento da aplicação móvel, o desenvolvimento colaborativo do modelo de dados e base de dados e da interface da API de comunicao. No fim do desenvolvimento foi feita uma apreciao funcional pelos utilizadores alvo, que realizaram uma avaliao sobre a utilizao e integrao da aplicação no seu tratamento. Face aos resultados obtidos foram tiradas concluses sobre o futuro desenvolvimento da aplicação e que outros aspectos poderiam ser integrados para efectivamente chegar a mais pacientes.

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As aplicaes mveis de servios baseados na localizao, denominados LBS (Location-based services), disponibilizam servios ao utilizador baseadas na sua localizao geogrfica. Este tipo de servios comeou a surgir ainda na dcada de 90 e, medida que o nmero de dispositivos mveis cresceu de forma exponencial, a sua oferta disparou consideravelmente. Existem vrias reas com aplicabilidade prtica, mas o foco desta tese a pesquisa e localizao de pontos de interesse (POIs). Atravs dos sensores que os dispositivos mveis atualmente disponibilizam, torna-se possvel localizar a posio do utilizador e apresentar-lhe os pontos de interesse que esto situados em seu redor. No entanto essa informao isolada revela-se por vezes insuficiente, uma vez que esses pontos de interesse so partida desconhecidos para o utilizador. Atravs do servio coolplaces, um projeto que pretende dedicar-se pesquisa e partilha de POIs, podemos criar a nossa rede de amigos e de locais, beneficiando assim da respetiva informao de contexto de um determinado POI. As inovaes tecnolgicas permitiram tambm o aparecimento de aplicaes de Realidade Aumentada nos dispositivos mveis, isto , aplicaes capazes de sobrepor imagens virtuais a visualizaes do mundo real. Considerando a visualizao de POIs num dado ambiente, se encararmos a Realidade Aumentada como um potenciador da interao do utilizador com o mundo real, rapidamente identificamos as potencialidades da juno destes conceitos numa s aplicação. Sendo assim, o trabalho desenvolvido nesta tese pretende constituir um estudo sobre a implementao e desenvolvimento de um mdulo de Realidade Aumentada para a aplicação móvel do servio coolplaces, fazendo uso da tecnologia disponvel no mercado de forma a proporcionar uma experincia inovadora e acrescentar valor referida aplicação.

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Os servios baseados em localizao vieram dar um novo alento criatividade dos programadores de aplicaes mveis. A vulgarizao de dispositivos com capacidades de localizao integradas deu origem ao desenvolvimento de aplicaes que gerem e apresentam informao baseada na posio do utilizador. Desde ento, o mercado móvel tem assistido ao aparecimento de novas categorias de aplicaes que tiram proveito desta capacidade. Entre elas, destaca-se a monitorizao remota de dispositivos, que tem vindo a assumir uma importncia crescente, tanto no sector particular como no sector empresarial. Esta dissertao comea por apresentar o estado da arte sobre os diferentes sistemas de posicionamento, categorizados pela sua eficcia em ambientes internos ou externos, assim como diferentes protocolos de comunicao em tempo quase-real. tambm feita uma anlise ao estado actual do mercado móvel. Actualmente o mercado possui diferentes plataformas mveis com caractersticas nicas que as fazem rivalizar entre si, com vista a expandirem a sua quota de mercado. por isso elaborado um breve estudo sobre os sistemas operativos mveis mais relevantes da actualidade. igualmente feita uma abordagem mais profunda arquitectura da plataforma móvel da Apple - o iOS que serviu de base ao desenvolvimento de uma soluo optimizada para localizao e monitorizao de dispositivos mveis. A monitorizao implica uma utilizao intensiva de recursos energticos e de largura de banda que os dispositivos mveis da actualidade no esto aptos a suportar. Dado o grande consumo energtico do GPS face precria autonomia destes dispositivos, apresentado um estudo em que se expem solues que permitem gerir de forma optimizada a utilizao do GPS. O elevado custo dos planos de dados facultados pelas operadoras mveis tambm considerado, pelo que so exploradas solues que visam minimizar a utilizao de largura de banda. Deste trabalho, nasce a aplicação EyeGotcha, que para alm de permitir localizar outros utilizadores de dispositivos mveis de forma optimizada, permite tambm monitorizar as suas aces baseando-se num conjunto de regras pr-definidas. Estas aces so reportadas s entidades monitoras, de modo automatizado e sob a forma de alertas. Visionando-se a comercializao da aplicação, portanto apresentado um modelo de negcio que permite obter receitas capazes de cobrirem os custos de manuteno de servios, aos quais o funcionamento da aplicação móvel est subjugado.

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Os sistemas de recomendao tm vindo a ser cada vez mais utilizados nos ltimos anos. Por isso, imprescindvel que estes sistemas se adaptem evoluo da sociedade incluindo cada vez mais novas funcionalidades, tais como a adaptao do sistema ao contexto da pessoa. Esta adaptao pode ser feita atravs de, por exemplo, dispositivos mveis, que tm vindo a apresentar uma taxa de crescimento de vendas muito grande. Dada a crescente integrao dos sistemas de recomendao com os sistemas mveis, foi elaborado um estudo sobre o estado da arte dos sistemas de auxlio ao turista que utilizam dispositivos mveis, sendo apresentadas as suas vantagens e desvantagens. Estes sistemas mveis de auxlio a turistas foram divididos em dois grupos: os que apresentam apenas a informao sobre pontos de interesse e os sistemas que so capazes de efectuar recomendaes, com base no perfil do turista. Um breve estudo sobre os sistemas operativos para dispositivos mveis apresentado, sendo especialmente focado o sistema operativo Android que foi o escolhido para esta implementao. Como os dispositivos mveis, actualmente, ainda possuem vrias limitaes, estas foram descritas e apresentadas as boas prticas no desenvolvimento de aplicaes para este tipo de sistemas. tambm apresentado um estudo que visa descobrir qual o mtodo mais leve e mais rpido para trocar dados entre a parte servidora e a parte móvel. Com a parte introdutria apresentada, exposto o projecto desenvolvido nesta tese, o PSiS Mobile. Este sistema um mdulo que faz parte do projecto PSiS e pretende trazer todas as vantagens dos sistemas mveis para o sistema base j implementado. O projecto PSiS foca-se no estabelecimento de planos de visita personalizados com indicao de percursos para turistas com tempo limitado. Apoiando a definio de planos de visitas de acordo com o perfil do turista (interesses, valores pessoais, desejos, restries, deficincias, etc.) combinando os produtos de turismo mais adequados (locais de interesse, eventos, restaurantes, etc.) em itinerrios eficientes. A utilizao de dispositivos mveis para acompanhamento da visita permite uma rpida interaco entre o turista e o sistema. Assim, o PSiS poder recolher informao contextual do utilizador para que o perfil do mesmo seja enriquecido. O sistema apresentado composto por duas partes: a parte cliente e a parte servidora. Toda a informao, como por exemplo o perfil do turista, histrico de viagens e valores de similaridade entre utilizadores est presente na parte servidora. O processo de recomendao tambm efectuado pela aplicação servidora, sendo esta a responsvel pela atribuio de uma classificao aos pontos de interesse tendo em conta o perfil do utilizador em causa. A base de dados do PSiS possui toda a informao relativa aos pontos de interesse numa determinada cidade ou regio e o portflio completo do histrico de visitas de cada utilizador. A componente móvel uma parte muito importante para o sistema, pois interage com o utilizador no terreno. Um dispositivo móvel como o PDA, no s permite a apresentao de informao relevante ao utilizador, como tambm permite a recolha automtica de informao contextual (por exemplo, a localizao). Toda esta informao contribui para a definio de um perfil completo e para uma melhor adaptao do sistema s necessidades do utilizador. De forma a nem sempre estar dependente do servidor, a aplicação móvel possui rotinas para a realizao de recomendaes bsicas. Ou seja, a aplicação móvel no realiza a classificao dos pontos de interesse, mas apenas mostra os principais resultados j formados pela parte servidora. Por exemplo, se um utilizador gostar de comida Chinesa, um restaurante Chins nas imediaes ir ter uma boa classificao e, por isso, ser recomendado. A aplicação móvel mostra ao turista o percurso definido para o dia em que o mesmo se encontra, sendo feito o rastreio do trajecto que o mesmo efectua. Assim, o sistema consegue saber se o horrio do planeamento est a ser cumprido ou no. Caso no esteja, invocado um algoritmo de planeamento que ir tentar corrigir o atraso ou o adiantamento perante o horrio inicial. Depois de visitar um ponto de interesse, pedido ao utilizador para fornecer feedback sobre o mesmo. Se desejado tambm possvel mostrar os pontos de interesse existentes perto do turista (usando as coordenadas GPS obtidas pelo dispositivo móvel) organizados por categorias, raio de distncia, etc. Apesar dos dispositivos mveis possurem vrias restries, pretendeu-se proporcionar ao utilizador uma boa experincia, atravs de uma aplicação rpida, de fcil utilizao e adaptvel, incluindo funcionalidades de planeamento, realidade aumentada e integrao com a rede social do sistema. Todos estes factores contribuem para a disponibilizao de informao detalhada ao turista.

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Esta dissertao apresenta uma proposta de sistema capaz de preencher a lacuna entre documentos legislativos em formato PDF e documentos legislativos em formato aberto. O objetivo principal mapear o conhecimento presente nesses documentos de maneira a representar essa coleo como informao interligada. O sistema composto por vrios componentes responsveis pela execuo de trs fases propostas: extrao de dados, organizao de conhecimento, acesso informao. A primeira fase prope uma abordagem extrao de estrutura, texto e entidades de documentos PDF de maneira a obter a informao desejada, de acordo com a parametrizao do utilizador. Esta abordagem usa dois mtodos de extrao diferentes, de acordo com as duas fases de processamento de documentos anlise de documento e compreenso de documento. O critrio utilizado para agrupar objetos de texto a fonte usada nos objetos de texto de acordo com a sua definio no cdigo de fonte (Content Stream) do PDF. A abordagem est dividida em trs partes: anlise de documento, compreenso de documento e conjuno. A primeira parte da abordagem trata da extrao de segmentos de texto, adotando uma abordagem geomtrica. O resultado uma lista de linhas do texto do documento; a segunda parte trata de agrupar os objetos de texto de acordo com o critrio estipulado, produzindo um documento XML com o resultado dessa extrao; a terceira e ltima fase junta os resultados das duas fases anteriores e aplica regras estruturais e lgicas no sentido de obter o documento XML final. A segunda fase prope uma ontologia no domnio legal capaz de organizar a informao extrada pelo processo de extrao da primeira fase. Tambm responsvel pelo processo de indexao do texto dos documentos. A ontologia proposta apresenta trs caractersticas: pequena, interopervel e partilhvel. A primeira caracterstica est relacionada com o facto da ontologia no estar focada na descrio pormenorizada dos conceitos presentes, propondo uma descrio mais abstrata das entidades presentes; a segunda caracterstica incorporada devido necessidade de interoperabilidade com outras ontologias do domnio legal, mas tambm com as ontologias padro que so utilizadas geralmente; a terceira caracterstica definida no sentido de permitir que o conhecimento traduzido, segundo a ontologia proposta, seja independente de vrios fatores, tais como o pas, a lngua ou a jurisdio. A terceira fase corresponde a uma resposta questo do acesso e reutilizao do conhecimento por utilizadores externos ao sistema atravs do desenvolvimento dum Web Service. Este componente permite o acesso informao atravs da disponibilizao de um grupo de recursos disponveis a atores externos que desejem aceder informao. O Web Service desenvolvido utiliza a arquitetura REST. Uma aplicação móvel Android tambm foi desenvolvida de maneira a providenciar visualizaes dos pedidos de informao. O resultado final ento o desenvolvimento de um sistema capaz de transformar colees de documentos em formato PDF para colees em formato aberto de maneira a permitir o acesso e reutilizao por outros utilizadores. Este sistema responde diretamente s questes da comunidade de dados abertos e de Governos, que possuem muitas colees deste tipo, para as quais no existe a capacidade de raciocinar sobre a informao contida, e transform-la em dados que os cidados e os profissionais possam visualizar e utilizar.

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O projeto idealizado para a realizao da presente tese de mestrado tem como finalidade o desenvolvimento de uma aplicação móvel para o sistema Android. Esta aplicação permitir que, atravs da passagem do dispositivo móvel por um leitor NFC, seja possvel realizar apostas no jogo Euromilhes da Santa Casa, onde os dados ficam gravados numa conta associada a cada jogador. Esta aplicação ter ainda muitas outras funcionalidades que permitiro criar chaves de jogo, gerir o carto individual de cada jogador, consultar os prmios e outras informaes do jogo. A realizao deste projeto est dividida em trs fases. A primeira fase consistiu na aquisio de todo o material necessrio e estabelecimento da comunicao entre o dispositivo móvel e o desktop, por intermdio da tecnologia NFC. A segunda fase centrou-se no desenvolvimento da aplicação móvel e do servidor web, onde foram integradas as vrias funcionalidades. Estabeleceu-se tambm a comunicao entre estes dois sistemas. Na terceira e ltima fase, foi realizada a criao da aplicação desktop, capaz de interagir por intermdio da tecnologia NFC, com a aplicação móvel, possibilitando a comunicao entre os dois sistemas.

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A velocidade de difuso de contedos numa plataforma web, assume uma elevada relevncia em servios onde a informao se pretende atualizada e em tempo real. Este projeto de Mestrado, apresenta uma abordagem de um sistema distribudo de recolher e difundir resultados em tempo real entre vrias plataformas, nomeadamente sistemas mveis. Neste contexto, tempo real entende-se como uma diferena de tempo nula entre a recolha e difuso, ignorando fatores que no podem ser controlados pelo sistema, como latncia de comunicao e tempo de processamento. Este projeto tem como base uma arquitetura existente de processamento e publicao de resultados desportivos, que apresentava alguns problemas relacionados com escalabilidade, segurana, tempos de entrega de resultados longos e sem integrao com outras plataformas. Ao longo deste trabalho procurou-se investigar fatores que condicionassem a escalabilidade de uma aplicação web dando nfase implementao de uma soluo baseada em replicao e escalabilidade horizontal. Procurou-se tambm apresentar uma soluo de interoperabilidade entre sistemas e plataformas heterogneas, mantendo sempre elevados nveis de performance e promovendo a introduo de plataformas mveis no sistema. De vrias abordagens existentes para comunicao em tempo real sobre uma plataforma web, adotou-se um implementao baseada em WebSocket que elimina o tempo desperdiado entre a recolha de informao e sua difuso. Neste projeto descrito o processo de implementao da API de recolha de dados (Collector), da biblioteca de comunicao com o Collector, da aplicação web (Publisher) e sua API, da biblioteca de comunicao com o Publisher e por fim a implementao da aplicação móvel multi-plataforma. Com os componentes criados, avaliaram-se os resultados obtidos com a nova arquitetura de forma a aferir a escalabilidade e performance da soluo criada e sua adaptao ao sistema existente.

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A classificao automtica de sons urbanos importante para o monitoramento ambiental. Este trabalho apresenta uma nova metodologia para classificar sons urbanos, que se baseia na descoberta de padres frequentes (motifs) nos sinais sonoros e utiliza-los como atributos para a classificao. Para extrair os motifs utilizado um mtodo de descoberta multi-resoluo baseada em SAX. Para a classificao so usadas rvores de deciso e SVMs. Esta nova metodologia comparada com outra bastante utilizada baseada em MFCC. Para a realizao de experincias foi utilizado o dataset UrbanSound disponvel publicamente. Realizadas as experincias, foi possvel concluir que os atributos motif so melhores que os MFCC a discriminar sons com timbres semelhantes e que os melhores resultados so conseguidos com ambos os tipos de atributos combinados. Neste trabalho foi tambm desenvolvida uma aplicação móvel para Android que permite utilizar os mtodos de classificao desenvolvidos num contexto de vida real e expandir o dataset.

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Orientadora: Prof. Doutora Ana Maria Alves Bandeira Co-orientadora: Prof. Doutora Patrcia Alexandra Gregrio Ramos

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Mestrado em Contabilidade e Finanas Orientado por: Doutora Cludia Lopes

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A Classificao Internacional da Funcionalidade, Crianas e Jovens (CIF-CJ), usando uma linguagem comum e universal, permite a comunicao entre os diferentes profissionais e investigadores. Sustenta-se numa abordagem biopsicossocial que pressupe um processo interactivo da participao com os contextos de vida da criana, classificando a criana quanto sua funcionalidade, definindo perfis de funcionalidade. A reestruturao do Programa Educativo Individual (PEI) atravs do decreto-lei 3/2008, passa a incluir uma terminologia da CIF-CJ, para a determinao do Perfil de Funcionalidade e Plano de Interveno. Devido sua pertinncia e actualidade foi objectivo deste estudo fazer a anlise da aplicação da CIF nos Programas Educativos Individualizados das crianas da Creche e Jardim de Infncia do Cabedelo, verificando se os contedos dos PEI das crianas tem ligao com as componentes da CIF-CJ, se so elaborados de modo a englobarem predominantemente os constructos ligados Actividade e Participao e ao Ambiente segundo o modelo biopsicossocial, e se os constructos identificados no Perfil de Funcionalidade surgem como alvo no Plano de Interveno. Seleccionmos uma amostra de 15 crianas com Necessidades Educativas Especiais (NEE) com idades entre os dois e os seis anos de idade. A metodologia foi mista iniciando com um estudo qualitativo seguido de uma metodologia quantitativa. Assim procedeu-se a uma anlise de contedo dos PEIs, utilizando as linking rules para os relacionar com a CIF-CJ, e posteriormente efectuou-se uma anlise de frequncias com recurso estatstica descritiva. Os resultados indicam existir uma ligao dos contedos dos PEIs com os componentes da CIF-CJ. O Perfil de Funcionalidade e Plano de Interveno centram-se na componente Actividades e Participao sendo os Factores do Ambiente menos citados em ambos os processos. Em relao existncia de correspondncia dos constructos do Perfil de Funcionalidade com o Plano de Interveno no h uma correspondncia directa em grande parte dos cdigos, havendo no entanto uma correspondncia na mesma rea ou em reas diferentes mas relacionveis entre si.

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O presente projeto surgiu da necessidade de um instrumento de trabalho na rea da gesto da informao / conhecimento a aplicar na Unidade de Cuidados na Comunidade dos Carvalhos (UCCC) que, pela sua estrutura de trabalho por projeto, abrange diversos grupos de utilizadores com perfis e necessidades especficas. Rapidamente assumiu maior dimenso, pois ao seu ponto de partida se conjugaram as oportunidades de utilizao das tecnologias de informao na rea da sade, a divulgao da Unidade assim como a divulgao de informao sobre sade e a interao com os utilizadores. O processo implicou a aplicação das metodologias de Investigao Ao e de Gesto de Projetos, resultando na criao e publicao de um espao Web. Com o Content Management System (CMS) Joomla foi construdo o Site UCC Carvalhos, que faculta simultaneamente informao sobre sade, oportunidade de aconselhamento especializado e personalizado e permite a organizao da documentao interna da Unidade referida. Nesta fase de incio de vida do site estabeleceu-se como temticas prioritrias a desenvolver a informao sobre a UCCC e o seu funcionamento assim como o projeto Companhia das Barriguinhas, mais concretamente a Preparao para o Parto e Parentalidade. O desenvolvimento deste projeto superou as expectativas de todos os elementos envolvidos, pois para alm de permitir obter resposta s necessidades identificadas, permitiu tambm experimentar as metodologias referidas de forma integrada e aprofundar temticas como a gesto da informao e conhecimento, o papel das tecnologias de informao e comunicao na Sade e o papel do cidado na utilizao das mesmas no sentido de uma autonomia responsvel na gesto da sua Sade.

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Projeto apresentado obteno do Grau de Mestre em Auditoria Orientada pela Professora Doutora Alcina Augusta Sena Dias