108 resultados para Fonte de Informação


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Ainda antes da inveno da escrita, o desenho foi utilizado para descrever a realidade, tendo evoludo ao longo dos tempos, ganhando mais qualidade e pormenor e recorrendo a suportes cada vez mais evoludos que permitissem a perpetuao dessa imagem: dessa informação. Desde as pinturas rupestres, nas paredes de grutas paleolticas, passando pelos hierglifos, nos templos egpcios, nas gravuras das escrituras antigas e nos quadros sobre tela, a inteno sempre foi a de transmitir a informação da forma mais directa e perceptvel por qualquer indivduo. Nos dias de hoje as novas tecnologias permitem aceder informação com uma facilidade nunca antes vista ou imaginada, estando certamente ainda por descobrir outras formas de registar e perpetuar a informação para as geraes vindouras. A fotografia est na origem das grandes evolues da imagem, permitindo capturar o momento, tornando-o eterno. Hoje em dia, na era da imagem digital, alm de se mostrar a realidade, possvel incorporar na imagem informação adicional, de modo a enriquecer a experincia de visualizao e a maximizar a aquisio do conhecimento. As possibilidades da visualizao em trs dimenses (3D) vieram dar o realismo que faltava ao formato de fotografia original. O 3D permite a imerso do espectador no ambiente que, a prpria imagem retrata, qual se pode ainda adicionar informação escrita ou at sensorial como, por exemplo, o som. Esta imerso num ambiente tridimensional permite ao utilizador interagir com a prpria imagem atravs da navegao e explorao de detalhes, usando ferramentas como o zoom ou ligaes incorporados na imagem. A internet o local onde, hoje em dia, j se disponibilizam estes ambientes imersivos, tornando esta experincia muita mais acessvel a qualquer pessoa. H poucos anos ainda, esta prtica s era possvel mediante o recurso a dispositivos especificamente construdos para o efeito e que, por isso, apenas estavam disponveis a grupos restritos de utilizadores. Esta dissertao visa identificar as caractersticas de um ambiente 3D imersivo e as tcnicas existentes e possveis de serem usadas para maximizar a experincia de visualizao. Apresentar-se-o algumas aplicaes destes ambientes e sua utilidade no nosso dia-a-dia, antevendo as tendncias futuras de evoluo nesta rea. Sero apresentados exemplos de ferramentas para a composio e produo destes ambientes e sero construdos alguns modelos ilustrativos destas tcnicas, como forma de avaliar o esforo de desenvolvimento e o resultado obtido, comparativamente com formas mais convencionais de transmitir e armazenar a informação. Para uma avaliao mais objectiva, submeteram-se os modelos produzidos apreciao de diversos utilizadores, a partir da qual foram elaboradas as concluses finais deste trabalho relativamente s potencialidades de utilizao de ambientes 3D imersivos e suas mais diversas aplicaes.

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Com a evoluo da Internet houve uma consequente transformao da forma como os resultados so apresentados e das tcnicas de visualizao e apresentao de contedos. A presente dissertao sobre visualizao com nuvens de tags e foi a conjugao de diversos factores que originou a investigao sobre este tema. Uma nuvem de tags (em ingls: tag clouds) uma concepo visual de um conjunto de tags isoladas com uma representao ilustrativa da sua importncia, ou seja visualmente hierarquizadas e em que cada tag se hiperliga a um ou mais stios Web ou documentos. So extremamente teis para a navegao ou para a descoberta de informação genrica, podendo requerer menor carga cognitiva do utilizador durante consultas e pesquisas se alguns aspectos forem considerados na sua construo. Nesta dissertao discutem-se alguns dos factores visuais que podem contribuir para que as nuvens de tags sejam ferramentas efectivas e intuitivas para os utilizadores. O conceito de folksonomia est relacionado com nuvens de tags, permitindo categorizar as definies atribudas a contedos recorrendo a palavras-chave (tags). Neste documento so ainda exploradas as suas vantagens e desvantagens. Discutem-se ainda alguns modos de visualizao e apresentao de nuvens de tags, desde o tipo de ordenao ao algoritmo de gerao da nuvem de tags. Aborda-se ainda o impacto do tipo de fonte e a utilizao de cores monocromticas ou coloridas que estas possam ter na visualizao da nuvem. A prpria tag tambm categorizada e explorada ao nvel do seu posicionamento na nuvem e a percepo que causa no utilizador. Sobre a visualizao de nuvens de tags, refere-se ainda que as concluses obtidas foram utilizadas num repositrio de objectos educativos.

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O objectivo deste trabalho consiste na determinao das Ondas de Corte, onda S, atravs de uma nova metodologia de ensaio do piezocone ssmico, SCPTu. A nova metodologia adoptada de aquisio de dados, consiste na aquisio da onde de corte no movimento ascendente de remoo de varas, aps execuo do j conhecido ensaio CPTu, ao invs da tradicional aquisio, no movimento descendente, previamente ao acrscimo de nova vara. Alm da introduo de uma nova metodologia de aquisio ssmica, tentou-se avaliar a influncia da dimenso da fonte geradora da onda de corte e a influncia do afastamento das mesmas ao ponto de cravao, do ensaio de penetrao esttica mencionado. Na avaliao das influncias foram usadas trs fontes de madeira de seco rectangular, com uma chapa de ferro a topo e diferenciadas entre si pelas dimenses de 1m, 2m e 3m e afastamentos at 4m.

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A extrao de informação a partir de descries textuais para a modelao procedimental de ambientes urbanos apresentada com soluo para os edifcios antigos. No entanto, este tipo de edifcio carece de maior cuidado com os detalhes de alto nvel. Este artigo descreve uma plataforma para a gerao expedita de modelos 3D de edifcios monumentais, cuja arquitetura modular. O primeiro mdulo permite a extrao de informação a partir de textos formais, pela integrao do NooJ num Web Service. No segundo mdulo, toda a informação extrada mapeada para uma ontologia que define os objetos a contemplar na modelao procedimental, processo esse realizado pelo mdulo final que gera os modelos 3D em CityGML, tambm como um Web Service. A partir desta plataforma, desenvolveu-se um prottipo Web para o caso de estudo da modelao das igrejas da cidade do Porto. Os resultados obtidos deram indicaes positivas sobre o modelo de dados definidos e a flexibilidade de representao de estruturas diversificadas, como portas, janelas e outras caractersticas de igrejas.

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O carcter federal da Unio Europeia pressupe que para o seu funcionamento concorram as autoridades nacionais e subnacionais e, bem assim, todos os interessados. Estes podem beneficiar de representao institucional (tal como acontece no Comit Econmico e Social), podem intervir a ttulo de representao pontual (nomeadamente em sede de comitologia) e podem ainda participar de moro prprio, em termos agregados (lobbying) ou individuais. Toda essa interveno pressupe o acesso informação, cujo regime nem sempre compreendido. De facto, nos nossos dias, passamos rapidamente de uma sistemtica falta de informação para um excesso de informação (em especial graas internet), cujos efeitos acabam por convergir. Neste enquadramento procuramos expor, no presente trabalho, de forma estruturada, os regimes e mecanismos de acesso informação relativa ao funcionamento da Unio Europeia (informação essa que tambm muito til em sede de interpretao e aplicao dos diferentes regimes jurdicos) tendo em vista apoiar todos aqueles que de uma ou outra forma, por motivos profissionais, dela tm necessidade.

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Orientadora: Doutora Anabela Mesquita Teixeira Sarmento

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O sistema de gesto de proteo de dados pessoais e estudos clnicos em Portugal levanta controvrsia e uma interpretao distinta, dada a sensibilidade tica do tema, a integridade humana. Alm deste fato, estamos diante de um problema que envolve diversos interesses e, assim, um confronto de posies. Pretende-se, ao longo deste artigo, abordar a percepo da forma como os profissionais da rea da sade, no seu quotidiano, lidam com a questo do tratamento de dados clnicos, numa tentativa de harmonizar pontos de vista e de contedo, verificando se h realmente um esforo das instituies hospitalares para facilitarem este processo e permitirem que os usurios sejam universalmente protegidos e bem tratados. Os resultados obtidos no documento de consulta de profissionais de sade indicam que h uma preocupao com a confidencialidade em 100% dos inquiridos, embora existam sistemas de gesto de dados clnicos diferenciados (seis distintos). Espera-se uma tendncia ascendente na procura dessas informaes teis e de interesse para deter essa informação, tomada por profissionais de sade, instituies de sade, seguradoras etc. O problema surge no confronto entre a proteo da vida privada, o interesse especfico de usurios, o interesse pblico e as polticas institucionais e governamentais vigentes. Partindo do pressuposto de que a garantia de confidencialidade uma realidade em termos de segurana, necessrio determinar se os meios utilizados para atingir essa tarefa so os mais eficientes e permitem uma gesto sustentvel dos dados de sade.

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Tese submetida Universidade Portucalense para obteno do grau de Mestre em Informtica, elaborada sob a orientao de Prof. Doutor Reis Lima e Eng. Jorge S. Coelho.

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Dissertao de Mestrado

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Esta dissertao apresenta uma proposta de sistema capaz de preencher a lacuna entre documentos legislativos em formato PDF e documentos legislativos em formato aberto. O objetivo principal mapear o conhecimento presente nesses documentos de maneira a representar essa coleo como informação interligada. O sistema composto por vrios componentes responsveis pela execuo de trs fases propostas: extrao de dados, organizao de conhecimento, acesso informação. A primeira fase prope uma abordagem extrao de estrutura, texto e entidades de documentos PDF de maneira a obter a informação desejada, de acordo com a parametrizao do utilizador. Esta abordagem usa dois mtodos de extrao diferentes, de acordo com as duas fases de processamento de documentos anlise de documento e compreenso de documento. O critrio utilizado para agrupar objetos de texto a fonte usada nos objetos de texto de acordo com a sua definio no cdigo de fonte (Content Stream) do PDF. A abordagem est dividida em trs partes: anlise de documento, compreenso de documento e conjuno. A primeira parte da abordagem trata da extrao de segmentos de texto, adotando uma abordagem geomtrica. O resultado uma lista de linhas do texto do documento; a segunda parte trata de agrupar os objetos de texto de acordo com o critrio estipulado, produzindo um documento XML com o resultado dessa extrao; a terceira e ltima fase junta os resultados das duas fases anteriores e aplica regras estruturais e lgicas no sentido de obter o documento XML final. A segunda fase prope uma ontologia no domnio legal capaz de organizar a informação extrada pelo processo de extrao da primeira fase. Tambm responsvel pelo processo de indexao do texto dos documentos. A ontologia proposta apresenta trs caractersticas: pequena, interopervel e partilhvel. A primeira caracterstica est relacionada com o facto da ontologia no estar focada na descrio pormenorizada dos conceitos presentes, propondo uma descrio mais abstrata das entidades presentes; a segunda caracterstica incorporada devido necessidade de interoperabilidade com outras ontologias do domnio legal, mas tambm com as ontologias padro que so utilizadas geralmente; a terceira caracterstica definida no sentido de permitir que o conhecimento traduzido, segundo a ontologia proposta, seja independente de vrios fatores, tais como o pas, a lngua ou a jurisdio. A terceira fase corresponde a uma resposta questo do acesso e reutilizao do conhecimento por utilizadores externos ao sistema atravs do desenvolvimento dum Web Service. Este componente permite o acesso informação atravs da disponibilizao de um grupo de recursos disponveis a atores externos que desejem aceder informação. O Web Service desenvolvido utiliza a arquitetura REST. Uma aplicao mvel Android tambm foi desenvolvida de maneira a providenciar visualizaes dos pedidos de informação. O resultado final ento o desenvolvimento de um sistema capaz de transformar colees de documentos em formato PDF para colees em formato aberto de maneira a permitir o acesso e reutilizao por outros utilizadores. Este sistema responde diretamente s questes da comunidade de dados abertos e de Governos, que possuem muitas colees deste tipo, para as quais no existe a capacidade de raciocinar sobre a informação contida, e transform-la em dados que os cidados e os profissionais possam visualizar e utilizar.

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Nas ltimas dcadas, a aplicao do conceito de arquitectura nos Sistemas de Informação (SI) tem tido uma grande adeso. Para isso, muito contribuiu o desenvolvimento das metodologias de Planeamento de SI (PSI) e a realizao de diversos trabalhos nesta rea. Contudo, tem-se verificado semelhana do que se passa noutras reas do domnio dos SI, que no existe um consenso entre os diversos investigadores sobre os conceitos e terminologia a utilizar. por isso frequente encontrar na literatura trabalhos de diferentes autores que utilizam conceitos e terminologia diferentes para representar a mesma coisa. A justificao comummente aceite para esta situao so os diferentes contextos em que os diversos trabalhos so realizados. Face a esta realidade procurou-se neste trabalho clarificar os conceitos associados s arquitecturas e sua aplicao nos SI, justificando a sua necessidade e utilidade; e identificando, analisando e comparando as principais contribuies nesta rea. Para alm dessa clarificao, foram ainda identificados e caracterizados um conjunto de aspectos, designados por perspectivas, teis para a construo das arquitecturas dos SI. A caracterizao destas perspectivas, derivadas dos principais modelos de arquitecturas encontrados na literatura, permite estabelecer um ponto de partida para a definio de um enquadramento metodolgico para a construo das arquitecturas dos SI.

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Esta dissertao enquadra-se no mbito dos Sistemas de Informação, em concreto, no desenvolvimento de aplicaes Web, como o caso de um website. Com a utilizao em larga escala dos meios tecnolgicos tem-se verificado um crescimento exponencial dos mesmos, o que se traduz na facilidade com que podem ser encontradas na Internet diversos tipos de plataformas informticas. Alm disso, hoje em dia, uma grande parte das organizaes possui o seu prprio stio na Internet, onde procede divulgao dos seus servios e/ou produtos. Pretende-se com esta dissertao explorar estas novas tecnologias, nomeadamente, os diagramas UML - Unified Modeling Language e a concepo de bases de dados, e posteriormente desenvolver um website. Com o desenvolvimento deste website no se prope a criao de uma nova tecnologia, mas o uso de diversas tecnologias em conjunto com recurso s ferramentas UML. Este encontra-se organizado em trs fases principais: anlise de requisitos, implementao e desenho das interfaces. Na anlise de requisitos efectuou-se o levantamento dos objectivos propostos para o sistema e das necessidades/requisitos necessrios sua implementao, auxiliado essencialmente pelo Diagrama de Use Cases do sistema. Na fase de implementao foram elaborados os arquivos e directrios que formam a arquitectura lgica de acordo com os modelos descritos no Diagrama de Classes e no Diagrama de Entidade-Relao. Os requisitos identificados foram analisados e usados na composio das interfaces e sistema de navegao. Por fim, na fase de desenho das interfaces foram aperfeioadas as interfaces desenvolvidas, com base no conceito artstico e criativo do autor. Este aperfeioamento vai de encontro ao gosto pessoal e tem como objectivo elaborar uma interface que possa tambm agradar ao maior nmero possvel de utilizadores. Este pode ser observado na maneira como se encontram distribudas as ligaes (links) entre pginas, nos ttulos, nos cabealhos, nas cores e animaes e no seu design em geral. Para o desenvolvimento do website foram utilizadas diferentes linguagens de programao, nomeadamente a HyperText Markup Language (HTML), a Page Hypertext Preprocessor (PHP) e Javascript. A HTML foi utilizada para a disposio de todo o contedo visvel das pginas e para definio do layout das mesmas e a PHP para executar pequenos scripts que permitem interagir com as diferentes funcionalidades do site. A linguagem Javascript foi usada para definir o design das pginas e incluir alguns efeitos visuais nas mesmas. Para a construo das pginas que compem o website foi utilizado o software Macromedia Dreamweaver, o que simplificou a sua implementao pela facilidade com que estas podem ser construdas. Para interaco com o sistema de gesto da base de dados, o MySQL, foi utilizada a aplicao phpMyAdmin, que simplifica o acesso base de dados, permitindo definir, manipular e consultar os seus dados.

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A quantidade e variedade de contedos multimdia actualmente disponveis cons- tituem um desafio para os utilizadores dado que o espao de procura e escolha de fontes e contedos excede o tempo e a capacidade de processamento dos utilizado- res. Este problema da seleco, em funo do perfil do utilizador, de informação em grandes conjuntos heterogneos de dados complexo e requer ferramentas especficas. Os Sistemas de Recomendao surgem neste contexto e so capazes de sugerir ao utilizador itens que se coadunam com os seus gostos, interesses ou necessidades, i.e., o seu perfil, recorrendo a metodologias de inteligncia artificial. O principal objectivo desta tese demonstrar que possvel recomendar em tempo til contedos multimdia a partir do perfil pessoal e social do utilizador, recorrendo exclusivamente a fontes pblicas e heterogneas de dados. Neste sen- tido, concebeu-se e desenvolveu-se um Sistema de Recomendao de contedos multimdia baseado no contedo, i.e., nas caractersticas dos itens, no historial e preferncias pessoais e nas interaces sociais do utilizador. Os contedos mul- timdia recomendados, i.e., os itens sugeridos ao utilizador, so provenientes da estao televisiva britnica, British Broadcasting Corporation (BBC), e esto classificados de acordo com as categorias dos programas da BBC. O perfil do utilizador construdo levando em conta o historial, o contexto, as preferncias pessoais e as actividades sociais. O YouTube a fonte do histo- rial pessoal utilizada, permitindo simular a principal fonte deste tipo de dados - a Set-Top Box (STB). O historial do utilizador constitudo pelo conjunto de vdeos YouTube e programas da BBC vistos pelo utilizador. O contedo dos vdeos do YouTube est classificado segundo as categorias de vdeo do prprio YouTube, sendo efectuado o mapeamento para as categorias dos programas da BBC. A informação social, que proveniente das redes sociais Facebook e Twit- ter, recolhida atravs da plataforma Beancounter. As actividades sociais do utilizador obtidas so filtradas para extrair os filmes e sries que so, por sua vez, enriquecidos semanticamente atravs do recurso a repositrios abertos de dados interligados. Neste caso, os filmes e sries so classificados atravs dos gneros da IMDb e, posteriormente, mapeados para as categorias de programas da BBC. Por ltimo, a informação do contexto e das preferncias explcitas, atravs da classificao dos itens recomendados, do utilizador so tambm contempladas. O sistema desenvolvido efectua recomendaes em tempo real baseado nas actividades das redes sociais Facebook e Twitter, no historial de vdeos Youtube e de programas da BBC vistos e preferncias explcitas. Foram realizados testes com cinco utilizadores e o tempo mdio de resposta do sistema para criar o conjunto inicial de recomendaes foi 30 s. As recomendaes personalizadas so geradas e actualizadas mediante pedido expresso do utilizador.

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A diabetes a doena do seculo XXI, atinge mais de um milho de portugueses cada vez mais jovens em idades trabalhadoras, e j custa mais de 1% do PIB, alm dos enormes danos que pode causar s pessoas e sociedade. Segundo o Relatrio Anual do Observatrio Nacional da Diabetes, em 2011, cerca de um quarto da populao portuguesa integrada no escalo etrio dos 60 aos 79 tem Diabetes. Um estudo realizado pelo Lisbon Internet and Networks Institute (LINI), em 2010, diz-nos que a internet um recurso para a informação e educao para a sade. Em 2010 49% dos lares portugueses possuem acesso internet e 44% da populao utilizadora (acrscimo significativo relativamente aos 29% em 2003). Destes, dois teros tm entre os 15 e os 24 anos. Os idosos representam 1,6%, dos quais os reformados e pensionistas representam 5%, as domsticas representam 11% e os trabalhadores manuais 22%, sendo estes os menos utilizadores. Um tero da restante populao procura informação sobre sade semanalmente, cerca de 16%. Face atual conjuntura econmica, com restries oramentais, nomeadamente na rea da sade, devem-se encontrar meios para prevenir e lidar com a Diabetes numa perspetiva de custo-benefcio, isto porque a Diabetes pode reduzir as oportunidades de emprego e de aprendizagem. O atual diretor da Organizao para a Cooperao e Desenvolvimento Econmico (OCDE) Yyes Leterme diz que Prevenir e tratar a Diabetes e as suas complicaes custa cerca de 90 mil milhes de euros anualmente na Europa. Atualmente, no muito utilizado nem explorado o potencial das tecnologias de informação e as ferramentas web ao servio da sade, quer por profissionais de sade, quer por utentes na gesto ao regime teraputico na doena crnica, mais precisamente na gesto adequada da Diabetes. Potenciar uma viso integrada dos diferentes recursos de comunicao e a sua utilizao conjugada com a promoo da sade e preveno da doena poder enfatizar em termos de eficcia e eficincia a minimizao de recursos das organizaes de sade e promover a gesto adequada da Diabetes. Tendo por base esta problemtica, este estudo pretende abordar e refletir o possvel contributo das tecnologias de informação e das ferramentas web na gesto adequada ao regime teraputico da Diabetes.