991 resultados para Collaborative production


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The impact of digital technology within the creative industries has brought with it a range of new opportunities for collaborative, cross-disciplinary and multi-disciplinary practice. Along with these opportunities has come the need to re-evaluate how we as educators approach teaching within this new digital culture. Within the field of animation, there has been a radical shift in the expectations of students, industry and educators as animation has become central to a range of new moving image practices. This paper interrogates the effectiveness of adopting a studio-based collaborative production project as a method for educating students within this new moving-image culture. The project was undertaken, as part of the Creative Industries Transitions to New Professional Environments program at Queensland University of Technology (QUT) in Brisbane Australia. A number of students studying across the Creative Industries Faculty and the Faculty of Science and Technology were invited to participate in the development of a 3D animated short film. The project offered students the opportunity to become actively involved in all stages of the creative process, allowing them to experience informal learning through collaborative professional practice. It is proposed that theoretical principles often associated with andragogy and constructivism can be used to design and deliver programs that address the emerging issues surrounding the teaching of this new moving image culture.

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The co-creation of cultural artefacts has been democratised given the recent technological affordances of information and communication technologies. Web 2.0 technologies have enabled greater possibilities of citizen inclusion within the media conversations of their nations. For example, the Australian audience has more opportunities to collaboratively produce and tell their story to a broader audience via the public service media (PSM) facilitated platforms of the Australian Broadcasting Corporation (ABC). However, providing open collaborative production for the audience gives rise to the problem, how might the PSM manage the interests of all the stakeholders and align those interests with its legislated Charter? This paper considers this problem through the ABC’s user-created content participatory platform, ABC Pool and highlights the cultural intermediary as the role responsible for managing these tensions. This paper also suggests cultural intermediation is a useful framework for other media organisations engaging in co-creative activities with their audiences.

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The co-creation of cultural artefacts has been democratised given the recent technological affordances of information and communication technologies. Web 2.0 technologies have enabled greater possibilities of citizen inclusion within the media conversations of their nations. For example, the Australian audience has more opportunities to collaboratively produce and tell their story to a broader audience via the public service media (PSM) facilitated platforms of the Australian Broadcasting Corporation (ABC). However, providing open collaborative production for the audience gives rise to the problem, how might the PSM manage the interests of all the stakeholders and align those interests with its legislated Charter? This paper considers this problem through the ABC’s user-created content participatory platform, ABC Pool and highlights the cultural intermediary as the role responsible for managing these tensions. This paper also suggests cultural intermediation is a useful framework for other media organisations engaging in co-creative activities with their audiences.

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Research background: Cungelela is an intercultural music project undertaken in collaboration with William ‘Dura Danje’ Leisha and Shem ‘Curan Danje’ Leisha. The project contributes to cultural maintenance for Australian First Nations peoples, and is informed by prior work in this area by scholars including Peter Dunbar-Hall, Chris Gibson and Karl Neuenfeldt. These existing studies have discussed the complexities of intercultural collaboration, and the types of cultural politics that are involved when Indigenous and non-Indigenous musicians and scholars work together on projects of cultural significance. Critical race theory has also informed the creative work, as a means of interpreting the implicit and explicit discourses of race that arise through intercultural creative practice. The project asked the research question, in what ways can collaborative music making contribute to intercultural understanding and support cultural maintenance for Australian First Nations people affected by the Stolen Generations? Research contribution: This project has identified that collaborative production of recorded popular music can produce shared affective, embodied and transformative forms of knowledge about the impact of the Stolen Generations on Australian First Nations peoples. Research significance: The compact disc was presented by Aunty Anne Leisha as part of an invited presentation at the World Indigenous Nations Higher Education Consortium in New Mexico, 2013. The work also formed part of a refereed conference presentation at the 2013 conference of the International Association for the Study of Popular Music held at the University of Oviedo, Gijon, Spain.

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This chapter considers the legal ramifications of Wikipedia, and other online media, such as the Encyclopedia of Life. Nathaniel Tkacz (2007) has observed: 'Wikipedia is an ideal entry-point from which to approach the shifting character of knowledge in contemporary society.' He observes: 'Scholarship on Wikipedia from computer science, history, philosophy, pedagogy and media studies has moved beyond speculation regarding its considerable potential, to the task of interpreting - and potentially intervening in - the significance of Wikipedia's impact' (Tkacz 2007). After an introduction, Part II considers the evolution and development of Wikipedia, and the legal troubles that have attended it. It also considers the establishment of rival online encyclopedia - such as Citizendium set up by Larry Sanger, the co-founder of Wikipedia; and Knol, the mysterious new project of Google. Part III explores the use of mass, collaborative authorship in the field of science. In particular, it looks at the development of the Encyclopedia of Life, which seeks to document the world's biodiversity. This chapter expresses concern that Wiki-based software had to develop in a largely hostile and inimical legal environment. It contends that copyright law and related fields of intellectual property need to be reformed in order better to accommodate users of copyright material (Rimmer 2007). This chapter makes a number of recommendations. First, there is a need to acknowledge and recognize forms of mass, collaborative production and consumption - not just individual authorship. Second, the view of a copyright 'work' and other subject matter as a complete and closed piece of cultural production also should be reconceptualised. Third, the defense of fair use should be expanded to accommodate a wide range of amateur, peer-to-peer production activities - not only in the United States, but in other jurisdictions as well. Fourth, the safe harbor protections accorded to Internet intermediaries, such as Wikipedia, should be strengthened. Fifth, there should be a defense in respect of the use of 'orphan works' - especially in cases of large-scale digitization. Sixth, the innovations of open source licensing should be expressly incorporated and entrenched within the formal framework of copyright laws. Finally, courts should craft judicial remedies to take into account concerns about political censorship and freedom of speech.

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[ES] La participación activa del usuario en la Red no solo ha empezado a fomentar nuevos modelos productivos, sino también todo un modelo de negocios alrededor de los mismos. Muchas empresas están comenzando a explotar ventajas competitivas, en costes o en diferenciación, derivadas de la participación del usuario y su disponibilidad a colaborar en diversos proyectos en los que no siempre media, necesariamente, contraprestación económica; y cuando existe, suele ser inferior a la que exigiría un profesional medio por realizar el mismo trabajo. En este trabajo se analiza el fenómeno del crowdsourcing desde ambas vertientes, así como el importante impacto económico y social que genera esta nueva forma de trabajo. Dado que la base del crowdsourcing se encuentra en el efecto red, se comienza realizando un planteamiento crítico basado en la consideración de Internet como un espacio participativo que empodera a individuos y agentes económicos y en el que se analizan sus ventajas y límites. Posteriormente, y en base al estudio de diferentes casos, se sistematizan las características principales del crowdsourcing para definir tres modelos básicos en función de su consideración como modelo de negocio, como producción colaborativa con fines altruistas o como un híbrido de ambos.

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Este trabalho buscou compartilhar o debate sobre as metamorfoses e singularidades das rádios comunitárias e a utilização das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) como linha de fuga capaz de desterritorializar a comunicação comunitária. Guattari, Deleuze e Negri foram os principais referenciais teóricos com que trabalhamos. Fizemos entrevistas com personagens vinculados ao serviço de radiodifusão comunitária no Rio de Janeiro. O cruzamento destes autores com as entrevistas e apreciação de outros materiais teóricos nos permitiu pensar as implicações do uso da internet como mais um meio para o serviço de radiodifusão ser transmitido. Sendo capaz de ampliar as idéias e experiências, podendo fazer parte da rede de produção colaborativa promovida pelo ciberespaço. O esboço deste estudo nos mostrou que a comunicação popular tende a ser encarada erradamente na esfera da ilegalidade, mas os benefícios e a aceitação da comunidade constituem a sua legitimidade. Os dados empíricos revelam que a Lei 9612/98 apesar de legalizar as rádios comunitárias tende exercer um papel castrador. Esta imagem nos leva a pensar o uso das ferramentas da internet como ação política capaz de contribuir para ser mais um espaço de atuação das rádios comunitárias, colaborando para democratização da comunicação.

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This paper proposes a model of educative content structuring for interactive digital television programs. Its intent was to provide references for collaborative production processes and content organization in learning networks associated with university and educative television broadcasting services. The model defines terms, actors, events, environments, as well as content categories, classes and attributes, indicating criteria for their synchronic or asynchronic association in a dynamic television schedule. The model is presented in both descriptive and visual formats, with the use of conceptual maps. The results indicate that interactive use of digital television in education requires systematic content models covering communitarian participation in both media production and distribution processes, in order to enhance learning instruments beyond vertical, hierarchical and centralized communication sustained by traditional broadcast channels.

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Neste artigo procuramos mostrar uma natureza híbrida que caracteriza a linguagem e se desdobra nas inúmeras linguagens, definidas pelo seu suporte ou pelo aparato sensório implicado em sua produção e captação. Tal natureza se mostra, hoje, com a confluência de diversas linguagens na dimensão do ciberespaço. Visando comprovação, e até um benefício obtido dessa confluência, relatamos experiências didáticas, desenvolvidas em nossas disciplinas para a graduação. Trata-se de nossa adoção, como espaço em que os alunos possam realizar seus trabalhos, de ferramentas hipertextuais, como wiki e blogs. Trata-se de um uso do ciberespaço como instrumento de expansão de recursos, que funciona como incentivo à criatividade, à produção colaborativa e à criação de momentos textuais ímpares

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El artículo propone algunas construcciones analíticas que articulan perspectivas actuales y que ofrecen pistas para repensar la enseñanza y el aprendizaje cuando hay mediación tecnológica. A partir de un breve recorrido por el campo de la Tecnología Educativa desde sus orígenes a la actualidad, se centra en tres "tejidos" (en tanto articuladores de ideas). El primero da cuenta de una perspectiva cognitiva y refiere a la mente participativa como constructo que ofrece un prisma para comprender la cognición en tiempos de redes sociales; el segundo, centrado en la enseñanza recupera la idea de la reconstrucción del aprendizaje experiencial; el último aborda la tendencia en las formas de producción. Estas tres tendencias conforman un "caleidoscopio" que ofrece una desmitificación de la relación entre tecnología e innovación y entre tecnología y motivación y una perspectiva más compleja para generar cambio educativo.

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El artículo propone algunas construcciones analíticas que articulan perspectivas actuales y que ofrecen pistas para repensar la enseñanza y el aprendizaje cuando hay mediación tecnológica. A partir de un breve recorrido por el campo de la Tecnología Educativa desde sus orígenes a la actualidad, se centra en tres "tejidos" (en tanto articuladores de ideas). El primero da cuenta de una perspectiva cognitiva y refiere a la mente participativa como constructo que ofrece un prisma para comprender la cognición en tiempos de redes sociales; el segundo, centrado en la enseñanza recupera la idea de la reconstrucción del aprendizaje experiencial; el último aborda la tendencia en las formas de producción. Estas tres tendencias conforman un "caleidoscopio" que ofrece una desmitificación de la relación entre tecnología e innovación y entre tecnología y motivación y una perspectiva más compleja para generar cambio educativo.

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El artículo propone algunas construcciones analíticas que articulan perspectivas actuales y que ofrecen pistas para repensar la enseñanza y el aprendizaje cuando hay mediación tecnológica. A partir de un breve recorrido por el campo de la Tecnología Educativa desde sus orígenes a la actualidad, se centra en tres "tejidos" (en tanto articuladores de ideas). El primero da cuenta de una perspectiva cognitiva y refiere a la mente participativa como constructo que ofrece un prisma para comprender la cognición en tiempos de redes sociales; el segundo, centrado en la enseñanza recupera la idea de la reconstrucción del aprendizaje experiencial; el último aborda la tendencia en las formas de producción. Estas tres tendencias conforman un "caleidoscopio" que ofrece una desmitificación de la relación entre tecnología e innovación y entre tecnología y motivación y una perspectiva más compleja para generar cambio educativo.

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Esta tesis examina las implicaciones técnicas, políticas y espaciales del aire urbano, y en concreto, de la calidad del aire, para tenerlo en cuenta desde una perspectiva arquitectónica. En oposición a formas de entender el aire como un vacío o como una metáfora, este proyecto propone abordarlo desde un acercamiento material y tecnológico, trayendo el entorno al primer plano y reconociendo sus múltiples agencias. Debido a la escasa bibliografía detectada en el campo de la arquitectura, el objetivo es construir un marco teórico-analítico para considerar el aire urbano. Para ello el trabajo construye Aeropolis, una metáfora heurística que describe el ensamblaje sociotecnico de la ciudad. Situada en la intersección de determinadas ramas de la filosofía de la cultura, los estudios sobre ciencia y tecnología y estudios feministas de la ciencia este nuevo paisaje conceptual ofrece una metodología y herramientas para abordar el objeto de estudio desde distintos ángulos. Estas herramientas metodológicas han sido desarrolladas en el contexto específico de Madrid, ciudad muy contaminada cuyo aire ha sido objeto de controversias políticas y sociales, y donde las políticas y tecnologías para reducir sus niveles no han sido exitosas. Para encontrar una implicación alternativa con el aire esta tesis propone un método de investigación de agentes invisibles a partir del análisis de sus dispositivos epistémicos. Se centra, en concreto, en los instrumentos que miden, visualizan y comunican la calidad del aire, proponiendo que no sólo lo representan, sino que son también instrumentos que diseñan el aire y la ciudad. La noción de “sensing” (en castellano medir y sentir) es expandida, reconociendo distintas prácticas que reconstruyen el aire de Madrid. El resultado de esta estrategia no es sólo la ampliación de los espacios desde los que relacionarnos con el aire, sino también la legitimación de prácticas existentes fuera de contextos científicos y administrativos, como por ejemplo prácticas relacionadas con el cuerpo, así como la redistribución de agencias entre más actores. Así, esta tesis trata sobre toxicidad, la Unión Europea, producción colaborativa, modelos de computación, dolores de cabeza, kits DIY, gases, cuerpos humanos, salas de control, sangre o políticos, entre otros. Los dispositivos que sirven de datos empíricos sirven como un ejemplo excepcional para investigar infraestructuras digitales, permitiendo desafiar nociones sobre Ciudades Inteligentes. La tesis pone especial atención en los efectos del aire en el espacio público, reconociendo los procesos de invisibilización que han sufrido sus infraestructuras de monitorización. Para terminar se exponen líneas de trabajo y oportunidades para la arquitectura y el diseño urbano a través de nuevas relaciones entre infraestructuras urbanas, el medio construido, espacios domésticos y públicos y humanos y no humanos, para crear nuevas ecologías políticas urbanas (queer). ABSTRACT This thesis examines the technical, political and spatial implications of urban air, and more specifically "air quality", in order to consider it from an architectural perspective. In opposition to understandings of the air either as a void or as a metaphor, this project proposes to inspect it from a material and technical approach, bringing the background to the fore and acknowledging its multiple agencies. Due to the scarce bibliography within the architectural field, its first aim is to construct a theoretical and analytical framework from which to consider urban air. For this purpose, the work attempts the construction of Aeropolis, a heuristic metaphor that describes the city's aero socio-material assemblage. Located at the intersection of certain currents in cultural philosophy, science and technology studies as well as feminist studies in technoscience, this framework enables a methodology and toolset to be extracted in order to approach the subject matter from different angles. The methodological tools stemming from this purpose-built framework were put to the test in a specific case study: Madrid, a highly polluted city whose air has been subject to political and social controversies, and where no effective policies or technologies have been successful in reducing its levels of pollution. In order to engage with the air, the thesis suggests a method for researching invisible agents by examining the epistemic devices involved. It locates and focuses on the instruments that sense, visualise and communicate urban air, claiming that they do not only represent it, but are also instruments that design the air and the city. The notion of "sensing" is then expanded by recognising different practices which enact the air in Madrid. The work claims that the result of this is not only the opening up of spaces for engagement but also the legitimisation of existing practices outside science and policymaking environments, such as embodied practices, as well as the redistribution of agency among more actors. So this is a thesis about toxicity, the European Union, collaborative production, scientific computational models, headaches, DIY kits, gases, human bodies, control rooms, blood, or politicians, among many others. The devices found throughout the work serve as an exceptional substrate for an investigation of digital infrastructures, enabling to challenge Smart City tropes. There is special attention paid to the effects of the air on the public space, acknowledging the silencing processes these infrastructures have been subjected to. Finally there is an outline of the opportunities arising for architecture and urban design when taking the air into account, to create new (queer) urban political ecologies between the air, urban infrastructures, the built environment, public and domestic spaces, and humans and more than humans.

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No âmbito do Direito à Comunicação, dos Direitos Humanos e da discussão a respeito dos Direitos Autorais sobre obras principalmente literárias e científicas, este trabalho tem como principal objetivo o desenvolvimento e aplicação de uma pesquisa de campo de caráter exploratório. Ele busca estabelecer um mapeamento do uso das práticas de produção e compartilhamento de conteúdo aberto por parte do corpo docente da UMESP, por meio do uso de licenciamento livre do tipo Commons e seguindo os preceitos apregoados pelo movimento dos Recursos Educacionais Abertos (REA). Portanto, o método estatístico utilizado foi o de amostragem probabilística aleatória simples utilizando-se de questionário com perguntas fechadas, possibilitando a elaboração de uma base de dados consistente que foi explorada no intuito de confirmar a hipótese inicialmente formulada, além de contemplar outras inferências não menos interessantes. A principal conclusão apresentada é que, mesmo que não seja de conhecimento da maioria do corpo docente da UMESP sobre o compartilhamento de conteúdo sob licenciamento livre e nem tampouco sobre o movimento REA, não existem restrições significativas quanto à adesão a tais práticas.

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A pesquisa é baseada em três eixos principais, comunicação, educação e tecnologias digitais, com uma análise exploratória do mercado de produção de conteúdos para mídias móveis. O estudo é desenvolvido com revisão bibliográfica referente a esses três eixos e com o uso da metodologia qualitativa. São realizadas entrevistas semi-estruturadas com representantes do mercado de comunicação móvel do país, com o objetivo de descrever o fluxo de produção de conteúdos, com foco nas possibilidades de desenvolvimento da aprendizagem móvel. Neste sentido, são verificados os potenciais tecnológicos e comunicacionais do uso das novas Tecnologias da Informação e da Comunicação (TIC), com destaque para o celular, nos modelos de educação formal e informal, a partir de aspectos da Sociedade do Conhecimento, como convergência de mídias, interatividade e produção colaborativa. Observa-se tendências como a valorização do conteúdo em relação aos meios de comunicação e o desenvolvimento de novas experiências de acesso à informação com o uso das tecnologias móveis e convergentes.