997 resultados para fotomoltiplicatore, materia oscura, WIMP, xenon, muon veto
Resumo:
[ES]Mediante este documento se pretende analizar el estado de la gestión de la fracción biodegradable de los residuos urbanos atendiendo a la normativa vigente. Ese estudio se complementa con el desarrollo teórico de los tratamientos a los que se puede destinar así como ciertas aplicaciones numéricas. De esta manera, se busca establecer unas bases que posibiliten en un futuro profundizar en la temática y obtener diseños aplicables en el ámbito real.
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Part I
The spectrum of dissolved mercury atoms in simple liquids has been shown to be capable of revealing information concerning local structures in these liquids.
Part II
Infrared intensity perturbations in simple solutions have been shown to involve more detailed interaction than just dielectric polarization. No correlation has been found between frequency shifts and intensity enhancements.
Part III
Evidence for perturbed rotation of HCl in rare gas matrices has been found. The magnitude of the barrier to rotation is concluded to be of order of 30 cm^(-1).
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1. Teorías y tendencias del comercio internacional: - Introducción. - Teorías de comercio internacional. - Tendencias actuales del comercio internacional. Cuestiones. 2. Política comercial comunitaria: - La nomenclatura arancelaria y el arancel aduanero común europeo. - Determinación del origen de las mercancías. - Valor en aduana de las mercancías. - Medidas de política arancelaria y comercial: franquicias aduaneras, destinos específicos, suspensiones arancelarias, contingentes y límites arancelarios, contingentes cuantitativos y medidas de defensa comercial. - Regulación de los regímenes de importación y exportación. - Regímenes aduaneros económicos: importación temporal, régimenes de perfeccionamiento activo y pasivo, régimen de transformación bajo control aduanero, zonas y depósitos francos, depósitos aduaneros, cuestiones de política comercial comunitaria y problemas de política comercial comunitaria. 3. Fiscalidad internacional: - I.V.A., II.EE. y la exportación. - I.V.A., II.EE. y la importación. - I.V.A. intracomunitario. - Sistema Intrastat. - Impuesto de sociedades, cuestiones de fiscalidad internacional y problemas de fiscalidad del comercio exterior. 4. Contratación internacional: - Introducción. - Incoterms. 5. Ejercicios de comercio exterior.
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Nos encontramos ante una realidad compleja y fascinante por sus múltiples implicaciones: la expansión de la videovigilancia, con sus constantes innovaciones tecnológicas, en relación con la seguridad ciudadana. No se puede reducir a un debate político y técnico entre “videoescépticos” y “videoentusiastas”, sino que una reflexión más serena permite considerar numerosas aristas que abarcan disciplinas y áreas del conocimiento muy diversas (ingeniería de las comunicaciones; seguridad; derechos fundamentales; estudios sobre la prevención...), así como aspectos públicos (la seguridad) y la provisión de recursos y su gestión por parte de empresas.
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423 p.
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Homenaje a Ignacio Barandiarán Maestu / coord. por Javier Fernández Eraso, Juan Santos Yanguas
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提出了一种在Post-WIMP环境下的笔式交互范式:PIBG.PIBG范式采用纸笔隐喻,与WIMP范式相比,承载应用信息的交互组件由Window变为Paper和Frame,用户的交互动作由鼠标的点击变为笔的手势.对PIBG范式中静态的界面形式和动态的交互手势进行了研究和设计.结合认知心理学,从信息呈现和交互方式两个方面对该范式的特点进行了阐述.利用GOMS模型,从界面呈现方式、手势的效率、用户满意度三个方面对该范式进行了心理学评估.从评估结果可以看,PIBG范式通过模拟日常纸笔环境,利用用户原有的知识,可以明显地减轻认知负担,提高操作效率.
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首先从认知心理学的角度对Post—WIMP界面下的隐式交互特征进行分析和描述。然后通过对传统界面的交互任务生成结构和Post—WIMP界面的交互任务生成结构进行比较,分析Post—WIMP界面交互任务的生成特点。根据这些特点提出了利用识别技术、上下文感知技术和用户修正技术(User Mediation)相结合的方法来支持Post—WIMP界面的隐式交互,并构造了Post—WIMP界面的交互任务生成框架。这些隐式交互特征的研究将为建立Post—WIMP界面软件框架和交互平台提供底层支持。
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Post- WIMP界面作为继当前的主流界面范式—— WIMP界面后的下一代界面范式 ,它和 WIMP界面有着很大的不同 ,通过使用虚拟现实、语音交互、手势交互等技术 ,它能够提供更加自然高效的交互方式 .然而 ,它却难以构造 .为了有效地构造 Post- WIMP界面 ,在构造之前不考虑实现细节 ,而在一个抽象的层次上描述它是一个较好的方法 .首先 ,分析了 Post- WIMP界面的交互本质 ,交互混合性是 Post- WIMP界面一个最为重要的特点 .从形式化系统的角度分析 Post- WIMP界面 ,通过将 Post- WIMP界面抽象为混合系统能够更为准确和严格地分析Post- WIMP界面的特性 .混合自动机是用于描述混合系统的形式化工具 ,将 Post- WIMP界面建模为一组相互协作的混合自动机 .设计了一基于混合自动机理论的半形式化语言 L EAFF作为 Post- WIMP界面的描述工具 .LEAFF通过结合文本描述和图形描述描述 Post- WIMP界面中的交互行为 ,能够准确地反映交互中的控制关系、时序关系 .给出了对两个典型 Post- WIMP界面——虚拟现实交互和笔式交互的描述实例 ,同时讨论了 Post- WIMP界面中交互并行性的描述、交互实时性的验证和从描述到实际交互系统构造的转换 .
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The electron impact excitation cross sections from the lowest metastable state 5p(5)6sJ = 2 to the six lowest excited states of the 5p(5)6p configuration of xenon are calculated systematically by using the fully relativistic distorted wave method. In order to discuss the effects of target state descriptions on the electron impact excitation cross sections, two correlation models are used to describe the target states based on the multiconfiguration Dirac-Fock (MCDF) method. It is found that the correlation effects play a very important role in low energy impact. For high energy impact, however, the cross sections are not sensitive to the description of the target states, but many more partial waves must be included.
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The X-ray emission induced by highly charged argon and xenon ions impinging on a beryllium surface is investigated. It is found that spectra of the X-ray induced by Ar-17,Ar-18+ interacting with the surface are very different from those of the X-ray induced by Ar-17,Ar-18+ interacting with residual gases. The result provides an experimental evidence for the existence of hollow atoms below the surface. Several unexpected X-ray lines are also found in the experiment. Firstly, K X-rays are observed when Ar16+ ions which initially have no K shell holes interact with the surface. Secondly, if there are more than 2 M shell vacancies at the initial time, strong M alpha alpha two-electron-one-photon (TEOP) transitions are found in the collisions of Xe-28+,Xe-29+,Xe-30+ ions with the surface.
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随着计算机应用从桌面环境扩展到移动环境,计算机用户从专业化走向大 众化,传统的 WIMP界面的缺点逐渐体现出来。笔式用户界面作为 Post-WIMP 界面的一种重要形式,具有自然、和谐的交互特性,成为当前研究的热点之一。 针对这一方向,本文对笔式用户界面范式展开了研究。首先,本文阐述了一种 新的基于笔交互的界面范式 PGIS,定义了纸、小工具等交互组件,以及各种组 件的显示形态及交互形式。然后,实现了 PGIS 界面,包括交互对象的管理、 显示等内容。最后,详细介绍了 PGIS 界面的使用过程,并用一个应用实例加 以验证。为了支持上层应用程序的可移植性和可维护性,PGIS界面的使用采用 了模型驱动构架的开发思想。目前,我们基于 PGIS 界面开发了几款优秀的笔 式交互软件,如幼儿教学系统、便签本系统、篮球战术板系统等。这些系统完 全满足用户对笔交互应用程序的需求,目前可在 Linux 系统、Windows 系统等 多种系统上运行。PGIS界面范式的可行性也因此得到了很好的验证。 本文的主要内容有以下几点: 1. 阐述了一种 Post-WIMP范畴下的新的界面范式:PGIS。 本文在对Post-WIMP界面做了充分地理解和分析的基础上,阐述了一种新 的界面范式:PGIS。这是一种基于笔交互的界面范式,文中对该范式的纸笔隐 喻方式、所包含的内容、各交互组件的表现形式、以及各组件间的静态及动态 关系做出了详细的描述。 2. 实现了PGIS界面。 为了验证PGIS界面范式的可行性,并直接支持基于 PGIS范式的应用程序 开发,本文详细介绍了PGIS界面的实现细节,其中包括PGIS界面中所包含的 元素、PGIS界面中交互对象的显示、交互对象的管理、以及交互对象对基本原 语的转换和响应。 3. 介绍了 PGIS界面的使用过程。 整个使用过程采用模型驱动架构的思想,引入对以下三个子模块的调用: 与平台相关的底层核心库和 PGIS 引擎、与平台无关的场景设计工具。这三个 子模块决定了上层应用程序的可移植性和可维护性。另外,场景设计工具提供 了代码自动生成的功能,大幅度缩短了应用程序的开发周期。 4. 实现了一个基于 PGIS界面的幼儿教学系统。 为了说明 PGIS界面的使用流程,本文设计并实现了一个基于PGIS界面的 幼儿教学系统。在开发过程中,大部分工作在场景设计工具中快速完成,小部 分工具集中在数据管理库、场景任务库的开发上。该系统的评估结果很好地验 证了 PGIS界面范式的可行性。