Post-WIMP环境下笔式交互范式的研究
Data(s) |
2004
|
---|---|
Resumo |
提出了一种在Post-WIMP环境下的笔式交互范式:PIBG.PIBG范式采用纸笔隐喻,与WIMP范式相比,承载应用信息的交互组件由Window变为Paper和Frame,用户的交互动作由鼠标的点击变为笔的手势.对PIBG范式中静态的界面形式和动态的交互手势进行了研究和设计.结合认知心理学,从信息呈现和交互方式两个方面对该范式的特点进行了阐述.利用GOMS模型,从界面呈现方式、手势的效率、用户满意度三个方面对该范式进行了心理学评估.从评估结果可以看,PIBG范式通过模拟日常纸笔环境,利用用户原有的知识,可以明显地减轻认知负担,提高操作效率. |
Identificador | |
Idioma(s) |
中文 |
Fonte |
田丰,牟书,戴国忠,王宏安.Post-WIMP环境下笔式交互范式的研究.计算机学报,2004,27(7):977-984 |
Palavras-Chave | #Post-WIMP |
Tipo |
期刊论文 |