906 resultados para Children, cultural probes, educational technology
Resumo:
The Undergraduate Site Learning Program (USLP) is an innovative work-based learning program that addresses the call to develop a broader set ofattributes in engineering graduates. Unlike cooperative education programs, site learning can give students full academic credit for their placement without extending the duration of the degree through the use of an innovative learning alignment model. A cenrralpart ofthis program is a unique course entitled Professional Development in which students articulate and reflect upon the lessons they leom while on placement in industry. Students spend the bulk ofa semester on-site often in remote locations, which requires a flexible approach to course operation and fosters independent learning. Thus the USLP challenges both staff and students and produces outcomes that bofh the alumni and industry value.
Resumo:
A discussão sobre a formação de Professores sempre foi um desafio, especialmente em se tratando dos caminhos e descaminhos acerca das práticas cotidianas e, muito mais, ainda hoje, com a inserção da tecnologia dentro das salas de aula. A pesquisa investigou se o uso da tecnologia favorece a interação professor-aluno e se isso se torna um facilitador na busca de novos conhecimentos, colaborando para a alteração da prática cotidiana. Para desenvolver tais discussões realizamos uma revisão da literatura e da legislação sobre a formação de professores no contexto brasileiro e sobre a formação de professores e as tecnologias. Elaboramos análises das ações do Governo Federal, privilegiando o contexto do Estado de São Paulo por ser o foco da nossa investigação. Para a realização da pesquisa de campo contamos com a colaboração de professores do Ensino Fundamental II e do Ensino Médio de Escolas Estaduais e os responsáveis das Oficinas Pedagógicas das Diretorias de Ensino dos Municípios de Santo André e Mauá para a aplicação de um questionário e realização de entrevistas de aprofundamento. Verificamos que os esforços de implantação de projetos desenvolvidos pela rede estadual esbarram na burocracia e na descontinuidade, provocadas pela mudança de administração, onde se priorizam os interesses pessoais em detrimento dos interesses coletivos. Em contrapartida, encontramos os formadores nas Diretorias de Ensino, que precisam atender todas as questões administrativas e políticas, e, ao mesmo tempo, darem conta da formação continuada dos professores, resolvendo problemas que, muitas vezes, estão longe de suas possibilidades e verificamos também que o uso da tecnologia na atividade docente ainda não é o esperado, ou seja, estes professores não fazem uso pedagógico do computador, porém, o uso aumentou sistematicamente, mas trazê-lo para a sala de aula ainda é um desafio e reflete a forma de agir e de pensar dos professores envolvidos no processo desta pesquisa.
Resumo:
No presente trabalho realizamos uma análise sobre os novos paradigmas educacionais diante do fenômeno da expansão das tecnologias, as recomendações oficiais sobre a incorporação da tecnologia no contexto educacional e nas práticas docentes. Teve como objetivos pesquisar sobre as discussões acerca das contribuições da tecnologia no contexto educacional; analisar as competências necessárias para uma ação docente significativa utilizando as ferramentas que a tecnologia educacional disponibiliza para o professor; identificar como as inovações tecnológicas podem agregar valores às ações pedagógicas já existentes e suas múltiplas possibilidades de enriquecer a prática docente; analisar as razões pelas quais professores não conseguem agregar em sua rotina pedagógica a tecnologia. Realizamos uma pesquisa de campo que teve como sujeitos cinco professores do Fundamental 1ª fase, de Instituições Públicas(s) e Privadas(s) da cidade de Juiz de Fora/MG, atuantes na sala de aula. Para a coleta de dados aplicamos um questionário para a identificação do perfil dos sujeitos e entrevistas de aprofundamento. Para a análise dos dados das entrevistas utilizamos a metodologia de análise de conteúdo , proposta por Bardin (1979) e Franco (2003). Os resultados obtidos apontam para a necessidade de mudança no sistema educacional, um repensar da formação docente, pois hoje é fundamental que tenhamos professores capazes de incorporarem as tecnologias na prática cotidiana.
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A arte e a atividade criativa são alguns dos ingredientes essenciais para o crescimento individual, social e cultural do ser humano e, em consequência, da humanidade. Contudo, desde o século XVI vivemos fortemente influenciados pelos parâmetros da racionalidade cognitivo-instrumental. Particularmente na cultura ocidental tem sido predominante a supervalorização da objetividade, da racionalidade e das ciências duras em detrimento da criação artística. Esta pesquisa examina a ocupação racional da arte e sua influência na limitação da criatividade no ambiente escolar. Assim, analisa as diversas concepções de criatividade, à luz da evolução histórica e as influências herdadas do contexto sóciocultural. Considera ainda o conceito de Arte/Educação em sua relação com as condições históricas da inserção da educação formal no Brasil. Finalmente, esta dissertação identifica as marcas da racionalidade em processos educacionais correntes no Brasil, tendo como referência teorias contemporâneas. As conclusões deste trabalho poderão servir como base para fornecer subsídios à reflexão sobre a necessidade de renovação dos olhares sobre a criatividade, como instrumento de formação intelectual, no ensino de artes no contexto escolar.
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Background: We introduced a series of computer-supported workshops in our undergraduate statistics courses, in the hope that it would help students to gain a deeper understanding of statistical concepts. This raised questions about the appropriate design of the Virtual Learning Environment (VLE) in which such an approach had to be implemented. Therefore, we investigated two competing software design models for VLEs. In the first system, all learning features were a function of the classical VLE. The second system was designed from the perspective that learning features should be a function of the course's core content (statistical analyses), which required us to develop a specific-purpose Statistical Learning Environment (SLE) based on Reproducible Computing and newly developed Peer Review (PR) technology. Objectives: The main research question is whether the second VLE design improved learning efficiency as compared to the standard type of VLE design that is commonly used in education. As a secondary objective we provide empirical evidence about the usefulness of PR as a constructivist learning activity which supports non-rote learning. Finally, this paper illustrates that it is possible to introduce a constructivist learning approach in large student populations, based on adequately designed educational technology, without subsuming educational content to technological convenience. Methods: Both VLE systems were tested within a two-year quasi-experiment based on a Reliable Nonequivalent Group Design. This approach allowed us to draw valid conclusions about the treatment effect of the changed VLE design, even though the systems were implemented in successive years. The methodological aspects about the experiment's internal validity are explained extensively. Results: The effect of the design change is shown to have substantially increased the efficiency of constructivist, computer-assisted learning activities for all cohorts of the student population under investigation. The findings demonstrate that a content-based design outperforms the traditional VLE-based design. © 2011 Wessa et al.
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The Library of Birmingham (LoB) is a £193million project designed to provide a new space for lifelong learning and knowledge growth, a physical and virtual portal for Birmingham's citizens to the wider world. In cooperation with a range of private, public, and third-sector bodies, as well as individual citizens, the library, due to open in June 2013, will articulate a continuing process of organic growth and emergence. Key delivery themes focus on: arts and creativity, citizenship and community, enterprise and innovation, learning and skills and the new media ecology. A landmark design in the heart of the cultural district of the city, the LoB aims to stimulate sustainable economic growth, urban regeneration and social inclusion by offering a wide range of new digital learning services, real and virtual community spaces, and new opportunities for interpreting and exploiting internationally significant collections of documentary archives, photography, moving image, and rare printed books. Additionally, the LoB will offer physical space for creative, cultural, enterprise, and knowledge development. This paper outlines the cultural and educational thinking that informs the project and the challenges experienced in developing innovative service redesign.
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This paper reports findings of a two year study concerning the development and implementation of a general-purpose computer-based assessment (CBA) system at a UK University. Data gathering took place over a period of nineteen months, involving a number of formative and summative assessments. Approximately 1,000 students, drawn from undergraduate courses, were involved in the exercise. The techniques used in gathering data included questionnaires, observation, interviews and an analysis of student scores in both conventional examinations and computer-based assessments. Comparisons with conventional assessment methods suggest that the use of CBA techniques may improve the overall performance of students. However it is clear that the technique must not be seen as a "quick fix" for problems such as rising student numbers. If one accepts that current systems test only a relatively narrow range of skills, then the hasty implementation of CBA systems will result in a distorted and inaccurate view of student performance. In turn, this may serve to reduce the overall quality of courses and - ultimately - detract from the student learning experience. On the other hand, if one adopts a considered and methodical approach to computer-based assessment, positive benefits might include increased efficiency and quality, leading to improved student learning.