963 resultados para Hardware


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A cascaded Fresnel digital hologram (CFDH) is proposed, together with its mathematical derivation. Its application to watermarking has been demonstrated by a simulation procedure, in which the watermark image to be hidden is encoded into the phase of the host image. The watermark image can be deciphered by the CFDH setup, the reconstructed image shows good quality and the error is almost closed to zeros. Compared with previous technique, this is a lensless architecture, which minimizes the hardware requirement. (c) 2006 Elsevier GmbH. All rights reserved.

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El procesado digital de seales en tiempo real requiere en algunos casos el desarrollo de hardware especfico de alta velocidad. Con este fin se propone el diseo de una arquitectura, su especificacin usando un lenguaje de descripcin del hardware (VHDL) y su verificacin experimental sobre un circuito integrado de tipo FPGA. Se propone en concreto la implementacin de un filtro FIR y su aplicacin a seales de audio.

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Bigarren Hezkuntzako Teknologia arloan gai desberdinen azalpena egiten da. Alde batetik DBHn Mekanika, Elektrizitatea, Elektronika eta Automatismo (Elektriko, Elektroniko, Pneumatiko eta Hidraulikoen) eta Programazioaren oinarriak lantzen dira; bestetik Batxilerrean jarraipena ematen zaie gai horiei guztiei. Arlo hauetako edukiak lantzeko era berriak aurkitu beharra dago. Irakaskuntza tradizionala ez da egokia Teknologiaren grina sortzeko ikaslegoaren gehiengo batengan. Aldaketaren beharra ikusten da eta horretarako ezinbestekoa da baliabide digitalen laguntza. Gure ikastetxeetako Hardware baliabide digitalak alde batetik eta gure ikasle guztien smartphone erako sakeleko telefonoak bestetik izango dira aldaketa horren oinarriak. Nolabaiteko sinergia baten beharra dago Hardware baliabide hauen guztien eta Interneten aurki ditzakegun Software baliabideen artean. Hau guztia kontutan edukita, Gradu Amaierako Lan honen helburua, aipatutako gaietara egokitutako, merkatuan aurkitzen diren simulatzaileen azterketa egitea izango da. Baliabide digital hauek sailkatuko dira egun gehien erabiltzen diren sistema eragileak ardatz hartuta. Gaika sailkatuko dira. Gai bakoitzean Kurrikulumean zehaztuta dauden eta erreminta hauen bitartez bete ahalko diren edukiak azalduko dira. Simulatzaile bakoitzari buruzko informazio baliagarria emango da, hala nola, programa nondik deskargatu daitekeen, dohainik den edo ordaindu beharra dagoen eta zenbat, laguntza eskaintzen duen edo ez, eta beste hainbat informazio interesgarri. Azkenik arakatutako simulatzaile guztien artean gai bakoitzerako egokienak direnen aukera egingo da.

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One of the most challenging problems in mobile broadband networks is how to assign the available radio resources among the different mobile users. Traditionally, research proposals are either speci c to some type of traffic or deal with computationally intensive algorithms aimed at optimizing the delivery of general purpose traffic. Consequently, commercial networks do not incorporate these mechanisms due to the limited hardware resources at the mobile edge. Emerging 5G architectures introduce cloud computing principles to add flexible computational resources to Radio Access Networks. This paper makes use of the Mobile Edge Computing concepts to introduce a new element, denoted as Mobile Edge Scheduler, aimed at minimizing the mean delay of general traffic flows in the LTE downlink. This element runs close to the eNodeB element and implements a novel flow-aware and channel-aware scheduling policy in order to accommodate the transmissions to the available channel quality of end users.

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Jakina da informatika oso gai zabala dela. Horregatik, oro har, sistema informatikoen garatzaileak sistemaren osagai bakan batzuetaz soilik arduratzen dira. Proiektu honek hardwarearen eta softwarearen munduak uztartzea du helburu; hardware- eta softwareosagaiak dituen sistema bat sortu, behar diren osagai guztiak garatuz. Horretaz gain, garatutakoa erabilgarria izatea bilatu da, hau da, funtzio praktiko eta erreal bat edukitzea. Horretarako, Android eta Arduino plataformak aztertu dira: Android erabiltzaileari interfaze grafikoa eskaini eta elkarrekintza burutzeko erabili da; Arduino, berriz, hardwarearen kontrolatzailea izateko. Horrekin, eragingailuak kontrolatuz, time-lapseak egiteko sistema automatizatua garatu da; D-Lappse Android aplikazioarekin sistema kontrolatu daiteke eta dollyari aginduak bidali, argazki-sekuentziak era automatizatu batean egiteko.

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Este trabalho apresenta uma arquitetura geral para evoluo de circuitos eletrnicos analgicos baseada em algoritmos genticos. A organizao lgica privilegia a interoperabilidade de seus principais componentes, incluindo a possibilidade de substituio ou melhorias internas de suas funcionalidades. A plataforma implementada utiliza evoluo extrnseca, isto , baseada em simulao de circuitos, e visa facilidade e flexibilidade para experimentao. Ela viabiliza a interconexo de diversos componentes aos ns de um circuito eletrnico que ser sintetizado ou adaptado. A tcnica de Algoritmos Genticos usada para buscar a melhor forma de interconectar os componentes para implementar a funo desejada. Esta verso da plataforma utiliza o ambiente MATLAB com um toolbox de Algoritmos Genticos e o PSpice como simulador de circuitos. Os estudos de caso realizados apresentaram resultados que demonstram a potencialidade da plataforma no desenvolvimento de circuitos eletrnicos adaptativos.

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A demanda crescente por poder computacional estimulou a pesquisa e desenvolvimento de processadores digitais cada vez mais densos em termos de transistores e com clock mais rpido, porm no podendo desconsiderar aspectos limitantes como consumo, dissipao de calor, complexidade fabril e valor comercial. Em outra linha de tratamento da informao, est a computao quntica, que tem como repositrio elementar de armazenamento a verso quntica do bit, o q-bit ou quantum bit, guardando a superposio de dois estados, diferentemente do bit clssico, o qual registra apenas um dos estados. Simuladores qunticos, executveis em computadores convencionais, possibilitam a execuo de algoritmos qunticos mas, devido ao fato de serem produtos de software, esto sujeitos reduo de desempenho em razo do modelo computacional e limitaes de memria. Esta Dissertao trata de uma verso implementvel em hardware de um coprocessador para simulao de operaes qunticas, utilizando uma arquitetura dedicada aplicao, com possibilidade de explorar o paralelismo por replicao de componentes e pipeline. A arquitetura inclui uma memria de estado quntico, na qual so armazenados os estados individuais e grupais dos q-bits; uma memria de rascunho, onde sero armazenados os operadores qunticos para dois ou mais q-bits construdos em tempo de execuo; uma unidade de clculo, responsvel pela execuo de produtos de nmeros complexos, base dos produtos tensoriais e matriciais necessrios execuo das operaes qunticas; uma unidade de medio, necessria determinao do estado quntico da mquina; e, uma unidade de controle, que permite controlar a operao correta dos componente da via de dados, utilizando um microprograma e alguns outros componentes auxiliares.

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Tras la aparicin de Arduino en el ao 2002, emergi un fuerte movimiento concienciado con las plataformas libres, tanto en software como en hardware. Este movimiento junto con la filosofa del hgalo usted mismo (Do It Yourself) hizo que surgieran un sin fin de proyectos de todas las ndoles, desde proyectos simples, como robots cartesianos, hasta proyecto ms serios, como puede ser una mquina de control numrico. Todo esto es posible ya que junto con Arduino, han surgido infinidad de complementos y sensores asociados, fciles de conseguir, baratos y que hacen que casi cualquier proyecto sea fcil de llevar a cabo y adems econmicamente viable. Lo que el autor de este proyecto fin de grado quiere hacer llegar al lector, es que un proyecto tan abrumador como puede ser una mquina de control numrico, puede ser perfectamente factible gracias a las bondades de una placa de un precio nfimo y el ecosistema generado en torno a l.

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(250ps)

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[ES]El objetivo principal de este Trabajo Fin de Grado es automatizar un almacn con dos ejes lineales con la meta final de programar un panel de operador para que, ya sea un usuario u operario pueda introducir si desea depositar o recoger un pal, indicando la posicin mediante un sistema de coordenadas las cuales dividen a las estanteras del almacn en filas y columnas. Para ello se cambiar parte del hardware de control, el cual incluye el antiguo mdulo de posicionamiento (IP 246) que hasta ahora, controlaba el almacn. Esta tarjeta est limitada a un software ya desfasado, sin posibilidad de implementar un panel de operador con los requisitos demandados en la industria de hoy en da. Tambin se ha utilizado una CPU S7-300, a diferencia de la SIMATIC S5 que se utilizaba con la antigua tarjeta.

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[ES]El objetivo de este proyecto es disear y construir un circuito identificador y conmutador para carga de bateras en serie autnomo. La funcionalidad de este dispositivo es determinar cual es la batera menos cargada de un banco de bateras de cido plomo que alimenta un coche al estndar de 48 voltios(conformado por cuatro bateras de 12 voltios). Una vez determinado cual es la batera menos cargada debe re- direccionar la corriente dada por una placa solar a dicha batera. Todo esto debe hacerlo de forma autnoma, a travs de un programa especfico, implementado en un microcontrolador. En las diferentes fases del proyecto se ha diseado el software, se ha diseado y montado el hardware y se ha verificado su correcto funcionamiento. Adems se presentan los costes y la viabilidad de una propuesta de fabricacin estandarizada a partir de los planos resultantes del proyecto. Este proyecto surge como respuesta a la actual necesidad de aumentar la limitada autonoma de los coches elctricos y hacerlos ms eficientes. El proyecto se ha llevado a cabo en el laboratorio de electrnica de la ETSI de Bilbao y pretende promover el uso de los coches elctricos y energas renovables.

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This manual has been produced by members of the national acoustics group (NAG) and represents the first in a series of outputs designed to promote co-ordination and consistency in Agency hydroacoustic surveys. It is designed as a field guide for Agency staff operating the SIMRAD EY500 portable scientific echosounder. It should be simplistic enough for the newcomer to EY500 to be able to set up and run a mobile hydroacoustic survey with some knowledge of the supporting theory. It should act as guidance for standardisation of survey procedures providing a concise list of settings and recommendations that can be used as a quick reference guide in the field. This manual condenses 5 years of practical experience of surveying fish populations using Simrad hardware and software for surveying large rivers and still waters throughout England and Wales. This document should be used as a companion to the manufacturers instruction manual and not act as a substitute for it.