828 resultados para Part-time Work


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The home visit is at the heart of social work practice with children and families; it is what children and families' social workers do more than any other single activity (except for recording), and it is through the home visit that assessments are made on a daily basis about risk, protection and welfare of children. And yet it is, more than any other activity, an example of what Pithouse has called an ‘invisible trade’: it happens behind closed doors, in the most secret and intimate spaces of family life. Drawing on conceptual tools associated with the work of Foucault, this article sets out to provide a critical, chronological review of research, policy and practice on home visiting. We aim to explain how and in what ways changing discourses have shaped the emergence, legitimacy, research and practice of the social work home visit to children and families at significant time periods and in a UK context. We end by highlighting the importance for the social work profession of engagement and critical reflection on the identified themes as part of their daily practice.

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Previous research demonstrates that high-involvement work practices (HIWPs) may be associated with burnout (emotional exhaustion and depersonalization); however, to date, the process through which HIWPs influence burnout is not clear. This article examined the impact of HIWPs on long-term burnout (emotional exhaustion and depersonalization) by considering the mediating role of person-organization fit (P-O fit) in this relationship. The study used a time-lagged design and was conducted in a Canadian general hospital among health care personnel. Findings from structural equation modeling (N = 185) revealed that perceived HIWPs were positively associated with P-O fit. There was no direct effect of HIWPs on burnout; rather, P-O fit fully mediated the relationship between employee perceptions of HIWPs and burnout. This study fills a void in the HR and burnout literature by demonstrating the role that P-O fit has in explaining how HIWPs alleviate emotional exhaustion and depersonalization. © 2016 Wiley Periodicals, Inc.

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This thesis focuses on the application of optimal alarm systems to non linear time series models. The most common classes of models in the analysis of real-valued and integer-valued time series are described. The construction of optimal alarm systems is covered and its applications explored. Considering models with conditional heteroscedasticity, particular attention is given to the Fractionally Integrated Asymmetric Power ARCH, FIAPARCH(p; d; q) model and an optimal alarm system is implemented, following both classical and Bayesian methodologies. Taking into consideration the particular characteristics of the APARCH(p; q) representation for financial time series, the introduction of a possible counterpart for modelling time series of counts is proposed: the INteger-valued Asymmetric Power ARCH, INAPARCH(p; q). The probabilistic properties of the INAPARCH(1; 1) model are comprehensively studied, the conditional maximum likelihood (ML) estimation method is applied and the asymptotic properties of the conditional ML estimator are obtained. The final part of the work consists on the implementation of an optimal alarm system to the INAPARCH(1; 1) model. An application is presented to real data series.

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The development of town planning education in the United Kingdom can be traced back over at least sixty years and has always enjoyed a close relationship with practitioners, employers and the professional body, the Royal Town Planning Institute (RTPI). In order to ensure an intake of sufficient quality to a growing profession, the Institute offered its own exams until the 1980s and then initiated the current system of accrediting both undergraduate and postgraduate programmes of study. This system of accreditation emphasises the importance of relevant knowledge, skills and values as well as core and specialised studies. The vocational nature of town planning requires that graduates have the breadth of understanding as well as the practical skills in order to practice effectively. Thus accredited courses have over time developed strong links with employers and practitioners. Rapid developments in the scope and range of planning, and the skills needed to work in it, have reflected changes in public policy and growing number of agencies concerned with the built environment. The system of regular quinquennial visits to accredit courses has helped ensure that this acceptance of change has become part of the culture of planning schools.

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The VITAE project is a four‐year (2001–2005) research study, commissioned by the Department for Education and Skills, conducted with 300 teachers in 100 schools in seven local education authorities in England. The project aimed to identify factors that may affect their work and lives over time and how these factors may, in turn, impact on their teaching and subsequent pupil progress and outcomes. It combined quantitative and qualitative methods of data collection and analysis in order to define and examine notions of teachers' relational and relative effectiveness. The first part of the paper addresses the nature of effectiveness and three key themes relating to the changing contexts of teachers' work, lives and effectiveness: the challenge of reform to notions of professionalism; professional identities; changes in teachers' work and lives. The research design and early findings and their effects upon the development of the research form the second part. The final part of the paper discusses three sets of understandings which are fundamental to any consideration of teachers' work, lives and effectiveness: relative and relational effectiveness; teacher identities; teachers' life and work contexts. The research suggests that policy‐makers, school leaders and teachers themselves need to attend to these if teacher recruitment, retention and standards are to improve.

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This paper reports on a Field Programmable Gate Array (FPGA) implementation as well as prototyping for real-time testing of a low complexity high efficiency decimation filter processor which is deployed in conjunction with a custom built low-power jitter insensitive Continuous Time (CT) Sigma-Delta (Σ-Δ) Modulator to measure and assess its performance. The CT Σ-Δ modulator/decimation filter cascade can be used in integrated all-digital microphone interfaces for a variety of applications including mobile phone handsets, wireless handsets as well as other applications requiring all-digital microphones. The work reported here concentrates on the design and implementation as well as prototyping on a Xilinx Spartan 3 FPGA development system and real-time testing of the decimation processing part deploying All-Pass based structures to process the bit stream coming from CT Σ-Δ modulator hence measuring in real-time and fully assessing the modulator's performance.

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This qualitative study>addresses the question of how Ontario elementary school principals negotiate their varied work roles, through interviews with and observations of 6 principals. Using inductive data analysis, principals' negotiations were divided into 5 categories: negotiating priorities, negotiating the process, negotiating constraints, negotiating the roles of others, and negotiating the self. These principals worked within these categories simultaneously, emphasizing some more than others, dependent on the circumstances. For these principals, the time they spent with people in the school and the resulting relationships that enabled them to build were a first priority, and a large part of how each principal chose to negotiate the demands of their role arose from their personality and their personal values.

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Estimate of work done on marsh lands drainage by A. Cook and A. Mains and an estimate of time on the marsh lands survey from September to November by Fred Holmes, Thomas Baird and Joseph Simpson. This is signed by S.D. Woodruff, Nov. 29, 1855.

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Faute de droits d'auteurs pour les captures d'écrans, mon document ne contient pas d'images. Si vous voudriez consulter ma thèse avec les images, veuillez me contacter.

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Dans de nombreuses sociétés industrialisées, une grande valeur est attribuée au jeu des enfants, principalement parce que le jeu est considéré comme étant une composante essentielle de leur développement et qu’il contribue à leur bonheur et à leur bien-être. Toutefois, des inquiétudes ont récemment été exprimées au regard des transformations qui s’opèrent dans le jeu des enfants, notamment en ce qui a trait à la réduction du temps de jeu en plein air. Ces transformations ont été attribuées, en grande partie, à une perception de risques accrus associés au jeu en plein air et à des changements sociaux qui favorisent des activités de loisirs plus structurées et organisées. L’inquiétude concernant la diminution de l’espace-temps accordé au jeu des enfants est d’ailleurs clairement exprimée dans le discours de la santé publique qui, de plus, témoigne d’un redoublement de préoccupations vis-à-vis du mode de vie sédentaire des enfants et d’une volonté affirmée de prévention de l'obésité infantile. Ainsi, les organisations de santé publique sont désormais engagées dans la promotion du jeu actif pour accroître l'activité physique des enfants. Nous assistons à l’émergence d’un discours de santé publique portant sur le jeu des enfants. À travers quatre articles, cette thèse explore le discours émergeant en santé publique sur le jeu des enfants et analyse certains de ses effets potentiels. L'article 1 présente une prise de position sur le sujet du jeu en santé publique. J’y définis le cadre d'analyse de cette thèse en présentant l'argument central de la recherche, les positions que les organisations de santé publique adoptent vis-à-vis le jeu des enfants et les répercussions potentielles que ces positions peuvent avoir sur les enfants et leurs jeux. La thèse permet ensuite d’examiner comment la notion de jeu est abordée par le discours de santé publique. L'article 2 présente ainsi une analyse de discours de santé publique à travers 150 documents portant sur la santé, l'activité physique, l'obésité, les loisirs et le jeu des enfants. Cette étude considère les valeurs et les postulats qui sous-tendent la promotion du jeu comme moyen d’améliorer la santé physique des enfants et permet de discerner comment le jeu est façonné, discipliné et normalisé dans le discours de santé publique. Notre propos révèle que le discours de santé publique représente le jeu des enfants comme une activité pouvant améliorer leur santé; que le plaisir sert de véhicule à la promotion de l’activité physique ; et que les enfants seraient encouragés à organiser leur temps libre de manière à optimiser leur santé. Étant donné l’influence potentielle du discours de santé publique sur la signification et l’expérience vécue du jeu parmi les enfants, cette thèse présente ensuite une analyse des représentations qu’ont 25 enfants âgés de 7 à 11 ans au regard du jeu. L’article 3 suggère que le jeu est une fin en soi pour les enfants de cette étude; qu'il revêt une importance au niveau émotionnel; et qu'il s’avère intrinsèquement motivé, sans but particulier. De plus, l’amusement que procure le jeu relève autant d’activités engagées que d’activités sédentaires. Enfin, certains enfants expriment un sentiment d'ambivalence concernant les jeux organisés; tandis que d’autres considèrent parfois le risque comme une composante particulièrement agréable du jeu. De tels résultats signalent une dissonance entre les formes de jeux promues en santé publique et le sens attribué au jeu par les enfants. Prenant appui sur le concept de « biopédagogies » inspiré des écrits de Michel Foucault, le quatrième article de cette thèse propose un croisement des deux volets de cette étude, soit le discours de santé publique sur le jeu et les constructions du jeu par les enfants. Bien que le discours de la santé publique exhortant au «jeu actif» soit reproduit par certains enfants, d'autres soulignent que le jeu sédentaire est important pour leur bien-être social et affectif. D’autre part, tandis que le « jeu actif » apparait, dans le discours de santé publique, comme une solution permettant de limiter le risque d'obésité, il comporte néanmoins des contradictions concernant la notion de risque, dans la mesure où les enfants ont à négocier avec les risques inhérents à l’activité accrue. À terme, cet article suggère que le discours de santé publique met de l’avant certaines représentations du jeu (actifs) tandis qu’il en néglige d’autres (sédentaires). Cette situation pourrait donner lieu à des conséquences inattendues, dans la mesure où les enfants pourraient éventuellement reconfigurer leurs pratiques de jeu et les significations qu’ils y accordent. Cette thèse n'a pas pour but de fournir des recommandations particulières pour la santé publique au regard du jeu des enfants. Prenant appui sur la perspective théorique de Michel Foucault, nous présentons plutôt une analyse d’un discours émergeant en santé publique ainsi que des pistes pour la poursuite de recherches sur le jeu dans le domaine de l’enfance. Enfin, compte tenu des effets potentiels du discours de la santé publique sur le jeu des enfants, et les perspectives contemporaines sur le jeu et les enfants, la conclusion offre des pistes de réflexion critique.

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Les logiciels sont de plus en plus complexes et leur développement est souvent fait par des équipes dispersées et changeantes. Par ailleurs, de nos jours, la majorité des logiciels sont recyclés au lieu d’être développés à partir de zéro. La tâche de compréhension, inhérente aux tâches de maintenance, consiste à analyser plusieurs dimensions du logiciel en parallèle. La dimension temps intervient à deux niveaux dans le logiciel : il change durant son évolution et durant son exécution. Ces changements prennent un sens particulier quand ils sont analysés avec d’autres dimensions du logiciel. L’analyse de données multidimensionnelles est un problème difficile à résoudre. Cependant, certaines méthodes permettent de contourner cette difficulté. Ainsi, les approches semi-automatiques, comme la visualisation du logiciel, permettent à l’usager d’intervenir durant l’analyse pour explorer et guider la recherche d’informations. Dans une première étape de la thèse, nous appliquons des techniques de visualisation pour mieux comprendre la dynamique des logiciels pendant l’évolution et l’exécution. Les changements dans le temps sont représentés par des heat maps. Ainsi, nous utilisons la même représentation graphique pour visualiser les changements pendant l’évolution et ceux pendant l’exécution. Une autre catégorie d’approches, qui permettent de comprendre certains aspects dynamiques du logiciel, concerne l’utilisation d’heuristiques. Dans une seconde étape de la thèse, nous nous intéressons à l’identification des phases pendant l’évolution ou pendant l’exécution en utilisant la même approche. Dans ce contexte, la prémisse est qu’il existe une cohérence inhérente dans les évènements, qui permet d’isoler des sous-ensembles comme des phases. Cette hypothèse de cohérence est ensuite définie spécifiquement pour les évènements de changements de code (évolution) ou de changements d’état (exécution). L’objectif de la thèse est d’étudier l’unification de ces deux dimensions du temps que sont l’évolution et l’exécution. Ceci s’inscrit dans notre volonté de rapprocher les deux domaines de recherche qui s’intéressent à une même catégorie de problèmes, mais selon deux perspectives différentes.