999 resultados para Agentes antiinflamatórios Teses
Resumo:
Resumen tomado del autor
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Estudio de caso que toma tres universidades en un mismo sector de la ciudad para evaluar sus impactos en aspectos sociales, econmicos, fsicos y culturales, desde su fundacin hasta la formulacin de sus Planes de Regularizacin y Manejo(PRM).
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Resumen tomado del autor
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El resumen es copia del publicado con el artculo
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Se propone integrar los esfuerzos provenientes de las ciencias sociales para el desarrollo de las herramientas de gestin a travs de las ciencias computacionales. Se busca desarrollar propuestas metodolgicas que permitan el mejoramiento de un modelo computacional que haga posible el simular el desempeo de una marca dada, asociada a una empresa, frente a sus consumidores. Se procura que con esta monografa se establezcan formas que permitan una ptima recoleccin de informacin, insumo clave dentro de un modelo de simulacin de inteligencia artificial que se aplicar al comportamiento de grupos poblacionales buscando comprender la respuestas que presentan los sujetos frente a la marca organizacional a partir del principio percepcin-razonamiento-accin.
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Se repasa las actividades que realizan durante una jornada de trabajo los agentes de medio ambiente. Las funciones de estos trabajadores son la vigilancia de la flora y la fauna, de los ecosistemas marinos, de las actividades humanas en el medio ambiente -control de recursos hdricos, control de residuos, etc-. Hasta el ao 2003 slo existan los guardas forestales pero haca falta un cuerpo de personal ms complejo que respondiera a las necesidades de la sociedad actual y los problemas del medio ambiente..
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El presente proyecto de investigacin tiene como objetivo general evaluar la efectividad de los esfuerzos de una unidad de negocio particular de la compaa Novartis de Colombia S.A. en el rea de la percepcin de marca mediante un sistema de simulacin que implementa una metodologa para la medicin de esta ltima. Se tiene en cuenta que contar con datos exactos acerca de cmo los clientes finales perciben una marca es un tarea dispendiosa y que an no tiene una frmula matemtica, por lo tanto, es muy subjetivo el proceso de entender a los consumidores por parte de los directivos de la empresa. El proceso planea que por medio del procedimiento planteado que se basa en una simulacin por computador y ms concretamente con una modelacin basada en agentes se permita acercar a las partes involucradas en el proceso de compra, es decir, la empresa involucrada, vendedores, clientes y finalmente clientes potenciales.
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El presente proyecto de investigacin tiene como objetivo general evaluar la efectividad de los esfuerzos en la percepcin de una marca a travs de la compaa Distr & Co. en Colombia, teniendo como fuente principal un sistema de simulacin basado en agentes inteligentes; con el que se busca mejorar la metodologa para medir el desempeo de una marca dada. El proceso plantea que por medio de la modelacin basada en agentes se pueda dar acercamiento a las partes involucradas en los procesos de compra, es decir, la empresa, vendedores, clientes y finalmente clientes potenciales.
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Este estudio busca mostrar la utilidad del modelado basado en agentes (MbA) para estudiar diferentes fenmenos sociales. Dicha herramienta economiza tiempo y recursos, permitiendo analizar muchas variables para posteriormente seleccionar las ms significativas y proseguir as con la investigacin. Lo anterior se ilustra con un modelo que analiza el tiempo requerido para encontrar y atender enfermos segn sea su tratamiento: domiciliario u hospitalario, si el personal puede compartir o no informacin sobre localizacin de enfermos y si estos residen densamente o no. Los resultados revelan que compartir informacin acorta significativamente el tiempo slo para tratamientos hospitalarios y que la densidad no tiene impacto. Concluimos que MbA tiene grandes ventajas para el diseo de investigaciones sociales y asiste a la toma de decisiones en contextos profesionales.
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En un mundo hiperconectado, dinmico y cargado de incertidumbre como el actual, los mtodos y modelos analticos convencionales estn mostrando sus limitaciones. Las organizaciones requieren, por tanto, herramientas tiles que empleen tecnologa de informacin y modelos de simulacin computacional como mecanismos para la toma de decisiones y la resolucin de problemas. Una de las ms recientes, potentes y prometedoras es el modelamiento y la simulacin basados en agentes (MSBA). Muchas organizaciones, incluidas empresas consultoras, emplean esta tcnica para comprender fenmenos, hacer evaluacin de estrategias y resolver problemas de diversa ndole. Pese a ello, no existe (hasta donde conocemos) un estado situacional acerca del MSBA y su aplicacin a la investigacin organizacional. Cabe anotar, adems, que por su novedad no es un tema suficientemente difundido y trabajado en Latinoamrica. En consecuencia, este proyecto pretende elaborar un estado situacional sobre el MSBA y su impacto sobre la investigacin organizacional.
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Las redes cerradas permiten que las personas se conozcan y hacen mas seguro el proceso contractual sin embargo gran parte del desarrollo de la contratacin electrnica ha tenido lugar en Internet no podemos saber si efectivamente estamos contratando con una persona o con un agente
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El presente estudio parte de la perspectiva de que en el desarrollo del trabajo laboral existen dos componentes, un requerimiento fsico y otro mental y entiende por carga mental el trabajo intelectual, es decir, la cantidad y el tipo de informacin que debe tratarse en un puesto de trabajo. Uno de los factores que se est utilizando en el estudio de trabajo es la carga mental, siendo ste, un factor determinante en cuanto a la realizacin de la tarea en particular y en cuanto la organizacin en general.
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Resumen del autor en cataln
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describe la experiencia de aplicacin de los aprendizajes obtenidos por la autora como participante en la Especializacin de Docencia Universitaria realizada en el ao 1996 en el Colegio Mayor de Nuestra Seora del Rosario,
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El siguiente trabajo, a partir de la identificacin de los diferentes sujetos que participan en el medio ambiente donde se desenvuelve el restaurante El Molino, busca determinar cules podran ser las estrategias de mercadeo ms efectivas para que la imagen, concepto y servicio del restaurante, la marca en general, resulte lo ms atractivas posibles para los segmentos objetivo de la empresa. Dadas las circunstancias de que es un negocio reciente, no existen datos histricos de la imagen que proyecta la marca hacia sus clientes, por lo tanto la informacin a partir de la cual se pretenden generar alternativas para que la marca influencie a los clientes de la manera deseada ser conseguida a partir de una simulacin que ser obtenida de un modelo basado en agentes. Con esto lo que se busca es poder parametrizar en qu aspectos y de qu forma la empresa debe invertir para que la forma en que los clientes perciben la marca sea la deseada por el restaurante.