999 resultados para Novas tecnologias


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Ps-graduao em Agronegcio e Desenvolvimento - Tup

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The aim of this study was to develop a qualitative research of bibliographic nature, in order to verify how has been the use of new Information and Communication Technologies (ICTs) and literary reading in early childhood education.. It is believed to be necessary for children, since their early childhood, to, be in contact with various literary works of aesthetic value, which will enable them to understand this particular literary language - and the imagery that comes with it - what can instigate appreciate literature and get the reading habit. The use of ICTs by children beyond the use of games and watching stories on computers, tablets and smartphones, for example, for the production of videos and slides or creating stories, enable new experiences of redesigning and construction of knowledge and culture. The idea for this research came from reading the numerous texts that deal with the need to understand the child as an active subject in the construction of culture and society, rather than as receiving reproductive and cultural orders (CRIANAS, 2012). In this sense, in addition to the newsletters Equity For Children: Latin America (CRIANAS, 2012), the understanding of childhood and child in the works of Walter O. Kohan (2005; 2006) supports this study. This research proposal was also based on authors and documents that point to the need to promote, since the first stages of Basic Education, the literary reading as a means of enjoyment and emancipation (LAJOLO 2001a; Barthes, 2007; FILIPOUSKY, 2009; BRAZIL, 2010; MACHADO, 2011; VASQUES, 2013), and an education connected to the technological advances of the twenty-first century (BRAZIL, 1997, CHAVES, 1998; DEMO, 2008)

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Several factors induce soybean growers to seek new alternatives to increase productivity, in order to always surpass the previous harvest. In an attempt to meet this need in order to become more competitive, new technologies emerge. Currently, for example, the plantation system crossover, double row and dense, gaining media coverage and among researchers, aroused interest in research institutions. To date, there are still few studies with a scientific concrete, quantifies the real benefit of these cropping systems. The technique consists of sowing planting crossed the same area twice at right angles, forming checkerboard. In the planting row and the denser planting increases the number of plants per hectare, but the way they are arranged is what differentiates. Apparently these systems imply some issues, such as the use of inputs that the principle would double, as the plant population in the area will be changed, so possibly the incidence of insect pests and pathogens increase in these cropping systems. The purpose of this literature review is to provide updated information on technology, benefit from it, as it is being used and the research being conducted to provide scientific basis for soybean producer.

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O presente estudo tem como objetivo definir teoricamente o conceito de game show interativo, tendo por referncia o novo ambiente de TV digital no Brasil. Para tanto, o mtodo empregado para desenvolver esta pesquisa foi o qualitativo, sendo utilizadas as tcnicas de pesquisa bibliogrfica, anlise documental e pesquisa exploratria. O ponto de partida para tal estudo foi a criao e desenvolvimento do gnero nos Estados Unidos da Amrica local onde teve seu auge, seu declnio e seu ressurgimento quando entra em funcionamento a TV por assinatura. O formato exportado para vrios pases, inclusive o Brasil, e dele vislumbram-se vrias possibilidades de reformulao a partir do uso das novas tecnologias. H um novo panorama de construo de contedos que foi aberto com as possibilidades da TV digital interativa e este estudo visa apontar o game show como potencial formato para uso exploratrio das possibilidades de interatividade.

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v. 18, n.1, jan./mar. 2016.

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Os efeitos especiais esto presentes na maioria das exibies que a mdia oferece, como nos programas de televiso, filmes e jogos, mesmo que passe sem a observao de telespectador. A crescente demanda mundial em adotar novas tecnologias em diversas reas, como na tecnologia da informao, e o alto nvel das produes audiovisuais, tem levado ao desenvolvimento de tcnicas e solues avanadas, tornando possvel criar grande parte das produes em audiovisual. Atualmente trabalha-se com o Matchmoving (casamento de movimento, no existe palavra equivalente em portugus), onde se desenvolve a tcnica e a arte para alterar uma imagem, retirando ou acrescentando elementos a ela. Dentre as principais caractersticas esto o uso de cmeras digitais e solues computacionais desenvolvidas especificamente para este fim. Este estudo pretende trabalhar o processo tcnico em Matchmoving sendo auxiliado pelos softwares Autodesk 3ds Max 2016 e o Autodesk Machmover 2016. Neste contexto ser desenvolvido os fundamentos da calibrao da cmera descobrindo sua matriz essencial e o motivo para o uso deste processo, sendo que o mesmo ser aplicado na tcnica descrita. O modelo a ser desenvolvido ser a insero de elementos 3d (Turbinas Elicas Virtuais), em vdeo real de aproximadamente 10 segundos.Palavras-chave. Matchmoving. Calibrao. Efeitos Especiais. Cmera. Vdeo.

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O trabalho apresentado pretende identificar as principais linhas orientadoras para a produo de um documentrio sobre os principais desafios enfrentados pelos seniores quando utilizam as Tecnologias da Informao e Comunicao (TIC), particularmente para acederem a vrios servios. inegvel que as TIC tm um papel cada vez mais relevante nas sociedades contemporneas, pelo que essencial que os indivduos que as compem tenham as competncias mnimas para a sua utilizao. Os vrios estudos levados a cabo sobre esta temtica identificam os seniores como o grupo que em mdia menos utiliza as TIC e que mais dificuldades enfrenta quando as usa, o que pode resultar na infoexcluso dos indivduos de uma faixa etria mais elevada. Tal situao preocupante porque o envelhecimento populacional mundial parece inevitvel, pelo que, embora possam ser pensadas e aplicadas medidas para o atenuar, ser importante que cada pas se prepare para esta realidade. Uma das formas de o fazer identificar as principais dificuldades e/ou facilidades que os seniores sentem quando utilizam as Tecnologias da Informao e Comunicao e definir solues que ajudem a contornar as dificuldades enfrentadas e potenciar as facilidades. Desta forma, incentiva-se um envelhecimento ativo de um grupo populacional que vai progressivamente aumentando a sua dimenso. O projeto MaQueIsto enquadra-se na investigao sobre o envelhecimento ativo e as TIC do grupo DigiMedia da Universidade de Aveiro. O principal propsito deste trabalho produzir um documentrio onde sejam identificados alguns dos principais desafios que o cidado snior enfrenta sistematicamente quando utiliza as TIC, por exemplo ao aceder aos mltiplos servios indispensveis ao seu quotidiano, tais como o multibanco, o correio eletrnico, os servios das finanas, entre outros. O documentrio produzido teve como bases a leitura e anlise de estudos relacionados com a rea, os dados recolhidos no trabalho de campo e os testemunhos dos seniores que aceitaram colaborar no projeto.

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O presente trabalho de investigao surge no mbito da Ps-Graduao de TIC em Contextos de Aprendizagem realizada na Escola Superior de Educao de Paula Frassinetti no ano lectivo de 2008/2009, orientado pela Mestre Daniela Gonalves. Utilizando uma metodologia da investigao-aco, partiu-se para o estudo do tema em questo, tendo como referncia a nossa prpria prtica, com o intuito de aprofundar conhecimentos e perspectivando linhas de actuao futuras, de modo a colmatar falhas detectadas e contribuir para o enriquecimento curricular dos alunos no 1 Ciclo do Ensino Bsico (1CEB). Deste modo, partiu-se de uma anlise documental diagnstica das aprendizagens, atravs do Plano Curricular de Turma do nosso universo de estudo, que neste caso foi uma turma do 2ano constituda por 20 alunos pertencentes comunidade educativa de Lousada. Dando continuidade ao percurso investigativo, foram inquiridos por questionrio alunos, no sentido de averiguar se as tecnologias faziam parte do seu contexto em momentos de aprendizagem e nas suas relaes sociais. Para fundamentar a nossa opo metodolgica, construmos uma grelha de observao para verificarmos o desenho da nossa proposta, bem como a criao de um recurso multimdia que designmos por Teia Digital, onde os alunos praticaram os seus conhecimentos, atravs de exerccios interactivos/ldicos nas reas curriculares do seu nvel etrio. A Teia Digital um recurso multimdia disponvel em http://www.esepf.pt/~p2008168/ Atravs destes instrumentos, procedemos a uma anlise descritiva, onde conclumos que as tecnologias so uma fonte motivadora para todos os alunos. Neste sentido, o grande repto, daqui decorrente, ser motivar os docentes para a utilizao das tecnologias como pedagogia motivacional das aprendizagens em prol do sucesso escolar dos alunos. Podemos aferir que atravs de professores motivados e meios tecnolgicos podemos motivar alunos e construir aprendizagens com sucesso.Deste modo, pretende-se abrir caminho para a to almejada transformao das prticas docentes, sustentada no aproveitamento das novas tecnologias, at agora to pouco explorada pela aco educativa.

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Relatrio de Estgio para a obteno do grau de Mestre em Ensino da Msica

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Os vegetais embalados prontos a comer tm tido uma crescente aceitao por parte do consumidor por atenderem aos requisitos contemporneos de convenincia, segurana e salubridade. O crescimento deste setor tem levado introduo de novos produtos e adoo de tecnologias de conservao mais eficientes, seguras e sustentveis [1]. O consumidor procura tambm alimentos com caractersticas organolticas diferenciadas das dos alimentos habitualmente consumidos diariamente. A recuperao do uso de Rumex induratus Boiss. & Reut. (azedas) e Nasturtium officinale R. Br. (agrio) poder responder a esta procura, aliando garantia de qualidade e inovao. Visto a maioria dos tratamentos convencionais ser ineficaz em assegurar segurana sem comprometer a qualidade, e dada a preocupao em torno dos agentes qumicos vulgarmente utilizados, a irradiao de alimentos e o embalamento em atmosfera modificada tm emergido como alternativas seguras e eficazes [1-4]. Neste sentido, este estudo teve como objetivo avaliar a eficcia de diferentes atmosferas de embalamento e de diferentes doses de radiao ionizante na conservao da qualidade destas espcies durante o armazenamento refrigerado. O uso sustentvel de produtos vegetais para a recuperao de biomolculas ou produo de ingredientes funcionais de valor acrescentado uma estratgia til que pode ajudar a enfrentar os desafios societais deste sculo. Atualmente originada uma grande quantidade de resduos de tomate (Lycopersicon esculentum Mill.) fresco durante as vrias etapas do seu ciclo produtivo, desde a cultura at ao armazenamento e venda [5]. Estes resduos so ricos em licopeno e vitaminas, mas tambm em compostos fenlicos [6,7]. Estes compostos bioativos esto envolvidos na preveno de vrias patologias humanas e so de elevada importncia para a indstria alimentar, farmacutica e cosmtica. Visto os mtodos convencionais utilizados para a extrao destas biomolculas apresentarem vrias desvantagens, novas tecnologias mais eficientes e sustentveis tm vindo a ser adotadas. Neste sentido, este trabalho teve como objetivo otimizar as condies de extrao assistida por tecnologia micro-ondas de antioxidantes hidroflicos e lipoflicos e dos cidos fenlicos e flavonoides maioritrios da variedade de tomate redondo utilizando a metodologia de superfcie de resposta (RSM).

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No incio, a avicultura no Brasil era basicamente para subsistncia. Durante o perodo de 1960 a 1980 iniciou-se a integrao avcola entre os criadores de frango e agroindstrias. Na dcada de 1980 passou-se a produzir mais e vender os excedentes, e nesse perodo a atividade se expandiu para o Sudeste e Sul do pas. Por seguinte, comeou-se a exportar o frango inteiro e em cortes. Ao longo dos anos, o setor avcola tem se desenvolvido e isso se deve ao desenvolvi- mento tecnolgico, passando a incorporar melhoramentos genticos e nutricionais, novos pro- cessos, novas tecnologias voltadas produo, instalaes e equipamentos, sanidade animal, novos mtodos organizacionais e divulgao, sempre buscando atender a demanda, seja interna ou externa. O principal objetivo dessa pesquisa descrever as tecnologias existentes na cadeia produtiva do frango de corte no Brasil. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, exploratria, descritiva, bibliogrfica, documental com fonte de dados primrios e secundrios. A coleta dos dados foi por meio de reviso bibliogrfica, documental em livros e artigos cientficos e a realizao de entrevistas com os gestores das empresas lderes no setor. Como resultados foi possvel observar nas trs empresas que as inovaes so incrementais, sendo que a perspectiva no setor que continue dessa forma, no havendo mudanas radicais.

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Mestrado em Marketing

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O uso de tecnologias de informao geogrfica vem passando por grandes transformaes, originadas nos avanos tecnolgicos os quais tem proporcionado, uma nova opo para a disseminao das informaes. Desde os tempos remotos at a atualidade, as informaes e dados espaciais tm sido apresentados de forma grfica pelos cartgrafos e utilizados por navegadores e demais profissionais. No Brasil, assim como nas demais partes do mundo, os avanos tecnolgicos ocorridos nos ltimos anos, com o aumento da velocidade de processamento dos computadores, com as novas tecnologias de armazenamento, com a queda significativa nos preos dos equipamentos e softwares, com a maior oferta de dados de sensores remotos, aliado diminuio nos custos de aquisio de equipamentos e converso de dados, tem contribudo para a disseminao e popularizao das tecnologias de informao geogrfica. Face ao exposto, este trabalho tem como objetivo apresentar um breve histrico do uso de tecnologias de informao geogrfica no Brasil, abordando aspectos conceituais (geomtica, geoprocessamento, sistema de informao geogrfica, geotecnologias), principais aplicaes (gesto municipal, meio ambiente, planejamento estratgico, agronegcio, concessionrias e redes), softwares (ArcGIS, ArcInfo, ArcView, AutoCAD Map, ENVI, ERDAS, GRASS, IDRISI, MAPINFO e SPRING), provedores de dados (IBGE, INPE, INMET, MMA/IBAMA, EMBRAPA, SIVAM), bem como as perspectivas futuras.