2 resultados para FINGERS
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Resumo:
The grasping of virtual objects has been an active research field for several years. Solutions providing realistic grasping rely on special hardware or require time-consuming parameterizations. Therefore, we introduce a flexible grasping algorithm enabling grasping without computational complex physics. Objects can be grasped and manipulated with multiple fingers. In addition, multiple objects can be manipulated simultaneously with our approach. Through the usage of contact sensors the technique is easily configurable and versatile enough to be used in different scenarios.
Resumo:
In diesem Beitrag wird ein neuartiger biologisch inspirierter Universalgreifer beschrieben. Dieser soll in einem automatisierten Kommissionier-Szenario selbstständig Waren aus Kisten greifen, anheben und an anderer Stelle ablegen um somit das manuelle Kommissionieren von Hand zu substituieren. Auf dem Weg zu einer ausgereiften Konstruktion werden zahlreiche Fragestellungen zur Gestaltung und Anordnung der Finger und deren Antrieb gelöst. Ein für diesen Anwendungsfall entwickelter Biegeaktor wird zur Krümmung der Finger eingesetzt und bietet als Alleinstellungsmerkmal ein nahezu verschleißfreies Gelenk bei einem sehr einfachen konstruktiven Aufbau.