54 resultados para Contapassi mHealth Android Smartwatch Smartphone SensorFusion Range_Articolari
Resumo:
Nos ltimos anos, o avano da tecnologia e a miniaturizao de diversos componentes tm permitido o aparecimento de novos conceitos, ideias e projetos, que at aqui no passariam de filmes de fico cientfica. Com a tecnologia atual, podem ser desenvolvidos pequenos dispositivos wearable com diversas interfaces, mltiplas conectividades, poder de processamento e autonomia. Permitindo desta forma, dar resposta crescente necessidade de interao com os mais diversos equipamentos eletrnicos do dia-a-dia, melhorando o acesso e o fornecimento de informao. O principal objetivo deste trabalho passa assim por demonstrar e implementar um conceito que permita estreitar e facilitar a interao entre o utilizador e o mundo que o rodeia, quer em ambientes domsticos quer industriais. Para isso foi projetado e implementado um dispositivo wearable (para utilizao no pulso) baseado numa arquitetura de hardware e software capaz de correr diferentes aplicaes, tais como extenso de alertas de um smartphone, crowdsourcing de informaes meteorolgicas, manuteno e inspeo industrial e monitorizao remota de foras de segurana. Os resultados obtidos demonstram que este conceito vivel tanto do ponto de vista tcnico como funcional, evidenciando boas hipteses para que estes conceitos, mtodos e tecnologias possam ser integradas em plataformas robticas desenvolvidas no mbito de projetos do Laboratrio de Sistemas Autnomos (LSA) bem como nos contextos industrial e de lazer.
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No ambiente empresarial actual, cada vez mais competitivo e exigente, um factor fundamental para o sucesso das empresas a sua capacidade de atingir e melhorar os nveis de satisfao exigidos pelos clientes. Para identificar as melhorias a implementar, as empresas devem ser capazes de monitorizar e controlar todas as suas actividades e processos. O acompanhamento realizado s actividades delegadas a empresas externas, como por exemplo o transporte de mercadorias, dificultado quando os prestadores destes servios no possuem ferramentas de apoio que disponibilizem informao necessria para o efeito. A necessidade de colmatar esta dificuldade na recolha da informao durante a distribuio de uma encomenda na empresa Caetano Parts, uma empresa de revenda de peas de substituio automvel, levou ao desenvolvimento de uma ferramenta que permite fazer o seguimento de uma encomenda em todas as suas fases, permitindo ao responsvel pelas operaes acompanhar o estado da encomenda desde o instante em que a encomenda colocada, passando pelo seu processamento dentro das instalaes, at sua entrega ao cliente. O sistema desenvolvido composto por dois componentes, o front-end e o back-end. O front-end composto por uma aplicao web, e por uma aplicao Android para dispositivos mveis. A aplicao web disponibiliza a gesto da base de dados, o acompanhamento do estado da encomenda e a anlise das operaes. A aplicao Android disponibilizada s empresas responsveis pelo transporte das encomendas e possibilita a actualizao online da informao acerca do processo de entrega. O back-end composto pela unidade de armazenamento e processamento da informao e encontra-se alojado num servidor com ligao internet, disponibilizando uma interface com o servio mvel do tipo servio web. A concepo, desenvolvimento e descrio das funcionalidades desta ferramenta so abordadas ao longo do trabalho. Os testes realizados ao longo do desenvolvimento validaram o correcto funcionamento da ferramenta, estando pronta para a realizao de um teste piloto.
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Com o envelhecimento da populao, as preocupaes com a garantia do seu bem-estar aumentam criando a necessidade de desenvolver ferramentas que permitam monitorizar em permanncia este sector da populao. A utilizao de smartphones pelos mais velhos pode ser crucial no seu bem-estar e na sua autonomia contribuindo para a recolha de informao importante j que estes esto muitas vezes equipados com sensores que podem dar indicaes preciosas ao cuidador sobre o estado atual do paciente. Os sensores podem fornecer dados sobre a atividade fsica do paciente, bem como detetar quedas ou calcular a sua posio, com a ajuda do acelermetro, do giroscpio e do sensor de campo magntico. No entanto, funcionalidades como essas requerem, obrigatoriamente, uma frequncia de amostragem mnima por parte dos sensores que permita a implementao de algoritmos, que determinaro esses parmetros da forma mais exata possvel. Dado que nem sempre os pacientes se fazem acompanhar do seu smartphone quando esto na sua residncia, a criao de ambientes de AAL (Ambient Assisted Living) com recurso a dispositivos externos que podem ser vestidos pelos pacientes pode tambm ser uma soluo adequada. Estes contm normalmente os mesmos sensores que os smartphones e comunicam com estes atravs de tecnologias sem fios, como o caso do Bluetooth Low Energy. Neste trabalho, avaliou-se a possibilidade de alterao da frequncia dos sensores em diferentes sistemas operativos, tendo sido efectuadas modificaes nas instalaes por defeito de alguns sistemas operativos abertos. Com o objectivo de permitir a criao de uma soluo de AAL com recurso a um dispositivo externo implementaram-se servios e perfis num dispositivo externo, o SensorTag.
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This paper reports on the design and development of an Android-based context-aware system to support Erasmus students during their mobility in Porto. It enables: (i) guest users to create, rate and store personal points of interest (POI) in a private, local on board database; and (ii) authenticated users to upload and share POI as well as get and rate recommended POI from the shared central database. The system is a distributed client / server application. The server interacts with a central database that maintains the user profiles and the shared POI organized by category and rating. The Android GUI application works both as a standalone application and as a client module. In standalone mode, guest users have access to generic info, a map-based interface and a local database to store and retrieve personal POI. Upon successful authentication, users can, additionally, share POI as well as get and rate recommendations sorted by category, rating and distance-to-user.
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This paper presents the system developed to promote the rational use of electric energy among consumers and, thus, increase the energy efficiency. The goal is to provide energy consumers with an application that displays the energy consumption/production profiles, sets up consuming ceilings, defines automatic alerts and alarms, compares anonymously consumers with identical energy usage profiles by region and predicts, in the case of non-residential installations, the expected consumption/production values. The resulting distributed system is organized in two main blocks: front-end and back-end. The front-end includes user interface applications for Android mobile devices and Web browsers. The back-end provides data storage and processing functionalities and is installed in a cloud computing platform - the Google App Engine - which provides a standard Web service interface. This option ensures interoperability, scalability and robustness to the system.
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Dissertao de Mestrado apresentado ao Instituto de Contabilidade e Administrao do Porto para a obteno do grau de Mestre em Marketing Digital sob orientao de Sandrina Teixeira Anabela Ribeiro
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Technology is present in almost every simple aspect of the peoples daily life. As an instance, let us refer to the smartphone. This device is usually equipped with a GPS modulewhich may be used as an orientation system, if it carries the right functionalities. The problem is that these applications may be complex to operate and may not be within the bounds of everybody. Therefore, the main goal here is to develop an orientation system that may help people with cognitive disabilities in their day-to-day journeys, when the caregivers are absent. On the other hand, to keep paid helpers aware of the current location of the disable people, it will be also considered a localization system. Knowing their current locations, caregiversmay engage in others activities without neglecting their prime work, and, at the same time, turning people with cognitive disabilities more independent.
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Develop a client-server application for a mobile environment can bring many challenges because of the mobile devices limitations. So, in this paper is discussed what can be the more reliable way to exchange information between a server and an Android mobile application, since it is important for users to have an application that really works in a responsive way and preferably without any errors. In this discussion two data transfer protocols (Socket and HTTP) and three serialization data formats (XML, JSON and Protocol Buffers) were tested using some metrics to evaluate which is the most practical and fast to use.
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Mestrado em Engenharia Computao e Instrumentao Mdica
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Os dispositivos mveis so pessoais, intransmissveis e cada vez mais utilizados, tornando-se assim numa boa ferramenta para a realizao de um conjunto de servios na indstria hoteleira. Entre esses servios que necessitam da identificao pessoal, encontram-se a possibilidade do cliente reservar um quarto ou utilizar o servio de quartos. Atualmente muito utilizado, nos locais de alojamento, um smart card que possibilite ao cliente ter acesso a alguns dos servios disponveis. O objetivo deste documento apresentar uma alternativa ao sistema de cartes, utilizando para o efeito, dispositivos mveis. De modo a garantir a segurana e uma utilizao semelhante ao sistema de cartes existentes foi utilizada a tecnologia NFC (Near Field Communication) que, ao permitir o modo de emulao de carto, facilita a transao do sistema de smart card existente, para o da utilizao de dispositivos mveis na realizao das mesmas funes. Mais concretamente, ser abordada a utilizao de smartphones para o processo de abertura de portas. Para que exista uma melhor compreenso e para que haja um conhecimento das suas capacidades e limites foram estudados casos de uso da tecnologia NFC. Este documento apresenta ainda os processos de desenvolvimento de uma aplicao nativa para o sistema operativo Android, cujo objetivo proporcionar ao cliente de um local de alojamento um novo modo de acesso ao quarto, utilizando a tecnologia NFC. Para alm desta funcionalidade a aplicao permite ainda ao utilizador fazer reservas, fazer o check-in, fazer o check-out entre outras. Posteriormente sero apresentadas as concluses e possveis trabalhos futuros.
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O projeto idealizado para a realizao da presente tese de mestrado tem como finalidade o desenvolvimento de uma aplicao mvel para o sistema Android. Esta aplicao permitir que, atravs da passagem do dispositivo mvel por um leitor NFC, seja possvel realizar apostas no jogo Euromilhes da Santa Casa, onde os dados ficam gravados numa conta associada a cada jogador. Esta aplicao ter ainda muitas outras funcionalidades que permitiro criar chaves de jogo, gerir o carto individual de cada jogador, consultar os prmios e outras informaes do jogo. A realizao deste projeto est dividida em trs fases. A primeira fase consistiu na aquisio de todo o material necessrio e estabelecimento da comunicao entre o dispositivo mvel e o desktop, por intermdio da tecnologia NFC. A segunda fase centrou-se no desenvolvimento da aplicao mvel e do servidor web, onde foram integradas as vrias funcionalidades. Estabeleceu-se tambm a comunicao entre estes dois sistemas. Na terceira e ltima fase, foi realizada a criao da aplicao desktop, capaz de interagir por intermdio da tecnologia NFC, com a aplicao mvel, possibilitando a comunicao entre os dois sistemas.
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O desenvolvimento de aplicaes para dispositivos mveis j no uma rea recente, contudo continua a crescer a um ritmo veloz. notrio o avano tecnolgico dos ltimos anos e a crescente popularidade destes dispositivos. Este avano deve-se no s grande evoluo no que diz respeito s caractersticas destes dispositivos, mas tambm possibilidade de criar aplicaes inovadoras, prticas e passveis de solucionar os problemas dos utilizadores em geral. Nesse sentido, as necessidades do quotidiano obrigam implementao de solues que satisfaam os utilizadores, e nos dias de hoje, essa satisfao muitas vezes passa pelos dispositivos mveis, que j tem um papel fundamental na vida das pessoas. Atendendo ao aumento do nmero de raptos de crianas e insegurana que se verifica nos dias de hoje, as quais dificultam a tarefa de todos os pais/cuidadores que procuraram manter as suas crianas a salvo, relevante criar uma nova ferramenta capaz de os auxiliar nesta rdua tarefa. A partir desta realidade, e com vista a cumprir os aspetos acima mencionados, surge assim esta dissertao de mestrado. Esta aborda o estudo e implementao efetuados no sentido de desenvolver um sistema de monitorizao de crianas. Assim, o objetivo deste projeto passa por desenvolver uma aplicao nativa para Android e um back-end, utilizando um servidor de base de dados NoSQL para o armazenamento da informao, aplicando os conceitos estudados e as tecnologias existentes. A soluo tem como principais premissas: ser o mais user-friendly possvel, a otimizao, a escalabilidade para outras situaes (outros tipos de monitorizaes) e a aplicao das mais recentes tecnologias. Assim sendo, um dos estudos mais aprofundados nesta dissertao de mestrado est relacionado com as bases de dados NoSQL, dada a sua importncia no projeto.
Resumo:
Vivemos cada vez mais numa era de crescentes avanos tecnolgicos em diversas reas. O que h uns anos atrs era considerado como praticamente impossvel, em muitos dos casos, j se tornou realidade. Todos usamos tecnologias como, por exemplo, a Internet, Smartphones e GPSs de uma forma natural. Esta proliferao da tecnologia permitiu tanto ao cidado comum como a organizaes a sua utilizao de uma forma cada vez mais criativa e simples de utilizar. Alm disso, a cada dia que passa surgem novos negcios e startups, o que demonstra o dinamismo que este crescimento veio trazer para a indstria. A presente dissertao incide sobre duas reas em forte crescimento: Reconhecimento Facial e Business Intelligence (BI), assim como a respetiva combinao das duas com o objetivo de ser criado um novo mdulo para um produto j existente. Tratando-se de duas reas distintas, primeiramente feito um estudo sobre cada uma delas. A rea de Business Intelligence vocacionada para organizaes e trata da recolha de informao sobre o negcio de determinada empresa, seguindo-se de uma posterior anlise. A grande finalidade da rea de Business Intelligence servir como forma de apoio ao processo de tomada de deciso por parte dos analistas e gestores destas organizaes. O Reconhecimento Facial, por sua vez, encontra-se mais presente na sociedade. Tendo surgido no passado atravs da fico cientfica, cada vez mais empresas implementam esta tecnologia que tem evoludo ao longo dos anos, chegando mesmo a ser usada pelo consumidor final, como por exemplo em Smartphones. As suas aplicaes so, portanto, bastante diversas, desde solues de segurana at simples entretenimento. Para estas duas reas ser assim feito um estudo com base numa pesquisa de publicaes de autores da respetiva rea. Desde os cenrios de utilizao, at aspetos mais especficos de cada uma destas reas, ser assim transmitido este conhecimento para o leitor, o que permitir uma maior compreenso por parte deste nos aspetos relativos ao desenvolvimento da soluo. Com o estudo destas duas reas efetuado, ento feita uma contextualizao do problema em relao rea de atuao da empresa e quais as abordagens possveis. tambm descrito todo o processo de anlise e conceo, assim como o prprio desenvolvimento numa vertente mais tcnica da soluo implementada. Por fim, so apresentados alguns exemplos de resultados obtidos j aps a implementao da soluo.
Resumo:
O registo clnico dos pacientes j armazenado, numa grande parte dos casos, em formato eletrnico. O avano da tecnologia permitiu a prevalncia deste face ao antigo registo em papel. No entanto, e no sentido em que as tecnologias esto a evoluir, as vrias reas da medicina podero vir a beneficiar desta evoluo da tecnologia. A prestao de cuidados de sade aos pacientes muito importante numa sociedade e quanto mais evoluda estiver a medicina melhores sero estes cuidados to essenciais. Os mtodos de diagnstico e tratamento efetuados pelos mdicos s podero beneficiar com as tecnologias e, consequentemente, melhores sero os cuidados prestados aos seus pacientes. Quanto mais informao o mdico tiver acerca do estado de sade e todo o tipo de intervenes dos seus pacientes, mais preparado ele estar para enfrentar a situao de cada paciente, e mais adequados e personalizados sero os mtodos utilizados. Este projeto teve como base o registo clnico dos pacientes. Esta aplicao visa cobrir um grande leque de possibilidades de reas onde possa ser implementada, que pode ir desde a medicina geral fisioterapia e reabilitao. Uma aplicao mvel num smartphone ou tablet possibilita a qualquer profissional da rea mdica um registo e acesso simples e facilitado ao histrico dos seus pacientes, havendo consequentemente uma melhoria no acompanhamento dos mesmos. Alm disso, o responsvel mdico beneficiado pelo fator mobilidade oferecido pelos dispositivos mveis, podendo aceder a qualquer hora e em qualquer lugar a todas as intervenes que tenha efetuado. O mdico pode ainda aceder lista dos seus pacientes e respetiva informao. Um exemplo concreto da implementao desta aplicao na rea desportiva, em que os profissionais do quadro mdico de um clube podem usar a aplicao para registar todo o histrico dos seus atletas e manter um acompanhamento contnuo a cada jogador. A possibilidade de armazenamento de todas as intervenes importantes de um desportista num dispositivo mvel e de acesso fcil e intuitivo uma mais-valia para um clube desportivo de qualquer especialidade.
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Esta dissertao descreve o sistema de apoio racionalizao da utilizao de energia elctrica desenvolvido no mbito da unidade curricular de Tese/Dissertao. O domnio de aplicao enquadra-se no contexto da Directiva da Unio Europeia 2006/32/EC que declara ser necessrio colocar disposio dos consumidores a informao e os meios que promovam a reduo do consumo e o aumento da eficincia energtica individual. O objectivo o desenvolvimento de uma soluo que permita a representao grfica do consumo/produo, a definio de tectos de consumo, a gerao automtica de alertas e alarmes, a comparao annima com clientes com perfil idntico por regio e a previso de consumo/produo no caso de clientes industriais. Trata-se de um sistema distribudo composto por front-end e back-end. O front-end composto pelas aplicaes de interface com o utilizador desenvolvidas para dispositivos mveis Android e navegadores Web. O back-end efectua o armazenamento e processamento de informao e encontra-se alojado numa plataforma de cloud computing o Google App Engine que disponibiliza uma interface padro do tipo servio Web. Esta opo assegura interoperabilidade, escalabilidade e robustez ao sistema. Descreve-se em detalhe a concepo, desenvolvimento e teste do prottipo realizado, incluindo: (i) as funcionalidades de gesto e anlise de consumo e produo de energia implementadas; (ii) as estruturas de dados; (iii) a base de dados e o servio Web; e (iv) os testes e a depurao efectuados. (iv) Por fim, apresenta-se o balano deste projecto e efectuam-se sugestes de melhoria.