945 resultados para introductory programming


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

One of the most widely studied protein structure prediction models is the hydrophobic-hydrophilic (HP) model, which explains the hydrophobic interaction and tries to maximize the number of contacts among hydrophobic amino-acids. In order to find a lower bound for the number of contacts, a number of heuristics have been proposed, but finding the optimal solution is still a challenge. In this research, we focus on creating a new integer programming model which is capable to provide tractable input for mixed-integer programming solvers, is general enough and allows relaxation with provable good upper bounds. Computational experiments using benchmark problems show that our formulation achieves these goals.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

2010 Mathematics Subject Classification: 97D40, 97M10, 97M40, 97N60, 97N80, 97R80

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Бойко Бл. Банчев - Представена е обосновка и описание на език за програмиране в композиционен стил за опитни и учебни цели. Под “композиционен” имаме предвид функционален стил на програмиране, при който пресмятането е йерархия от композиции и прилагания на функции. Един от данновите типове на езика е този на геометричните фигури, които могат да бъдат получавани чрез прости правила за съотнасяне и така също образуват йерархични композиции. Езикът е силно повлиян от GeomLab, но по редица свойства се различава от него значително. Статията разглежда основните черти на езика; подробното му описание и фигурноконструктивните му възможности ще бъдат представени в съпътстваща публикация.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Красимир Манев, Милослав Средков, Петър Армянов - Състезателните системи (СС) са незаменимо средство за организация на състезания по програмиране. Напоследък СС се използват и в обучението по програмиране. В статията е предложена платформа, която да интегрира възможностите на СС, създадени или използвани от авторите. Целта е изграждането на проста и ефективна среда за обучение по програмиране, подпомагаща учебния процес. Специфицирани са основните елементи на платформата, като резултат от предходно изследване, и една нейна възможна архитектура.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Яни Чаушев, Милослав Средков, Красимир Манев - Всяко състезание по програмиране използва множество софтуерни инструменти за управление на процесите по време на състезанието. Въпреки че тези инструменти обикновено покриват спецификите на конкретния вид състезание задоволително, те рядко адресират трудностите на дългосрочното съхранение на данни и оперативната съвместимост. В тази статия е представен един софтуерен инструмент адресиращ тези проблеми. Вместо комплексна система, касаеща всички аспекти на състезанието, CORE е централизирано хранилище за съхраняване и поддържане на необходимите за различни състезания данни. Представени са основните му елементи, текущото състояние на реализацията и перспективите за развитие на системата.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

In this paper the low autocorrelation binary sequence problem (LABSP) is modeled as a mixed integer quadratic programming (MIQP) problem and proof of the model’s validity is given. Since the MIQP model is semidefinite, general optimization solvers can be used, and converge in a finite number of iterations. The experimental results show that IQP solvers, based on this MIQP formulation, are capable of optimally solving general/skew-symmetric LABSP instances of up to 30/51 elements in a moderate time. ACM Computing Classification System (1998): G.1.6, I.2.8.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Report published in the Proceedings of the National Conference on "Education in the Information Society", Plovdiv, May, 2013

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

ACM Computing Classification System (1998): G.2.2, F.2.2.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

ACM Computing Classification System (1998): G.1.2.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Report published in the Proceedings of the National Conference on "Education in the Information Society", Plovdiv, May, 2013

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Report published in the Proceedings of the National Conference on "Education and Research in the Information Society", Plovdiv, May, 2014

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The author’s ideas on the soft budget constraint (SBC) were first expressed in 1976. Much progress has been made in understanding the problem over the ensuing four decades. The study takes issue with those who confine the concept to the process of bailing out loss-making socialist firms. It shows how the syndrome can appear in various organizations and forms in many spheres of the economy and points to the various means available for financial rescue. Single bailouts do not as such generate the SBC syndrome. It develops where the SBC becomes built into expectations. Special heed is paid to features generated by the syndrome in rescuer and rescuee organizations. The study reports on the spread of the syndrome in various periods of the socialist and the capitalist system, in various sectors. The author expresses his views on normative questions and on therapies against the harmful effects. He deals first with actual practice, then places the theory of the SBC in the sphere of ideas and models, showing how it relates to other theoretical trends, including institutional and behavioural economics and theories of moral hazard and inconsistency in time. He shows how far the intellectual apparatus of the SBC has spread in theoretical literature and where it has reached in the process of “canonization” by the economics profession. Finally, he reviews the main research tasks ahead.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

This paper introduces the theory of algorithm visualization and its education-related results obtained so far, then an algorithm visualization tool is going to be presented as an example, which we will finally evaluate. This article illustrates furthermore how algorithm visualization tools can be used by teachers and students during the teaching and learning process of programming, and equally evaluates teaching and learning methods. Two tools will be introduced: Jeliot and TRAKLA2.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

https://digitalcommons.fiu.edu/catalogs/1060/thumbnail.jpg