943 resultados para Online interaction
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The ability of zinc oxide-based dental cements (zinc phosphate and zinc polycarboxylate) to take up fluoride from aqueous solution has been studied. Only zinc phosphate cement was found to take up any measurable fluoride after 5 h exposure to the solutions. The zinc oxide filler of the zinc phosphate also failed to take up fluoride from solution. The key interaction for this uptake was thus shown to involve the phosphate groups of the set cement. However, whether this took the form of phosphate/fluoride exchange, or the formation of oxyfluoro-phosphate groups was not clear. Fluoride uptake followed radicaltime kinetics for about 2 h in some cases, but was generally better modelled by the Elovich equation, dq(t)/dt = alpha exp(-beta q(t)). Values for alpha varied from 3.80 to 2.48 x 10(4), and for beta from 7.19 x 10(-3) to 0.1946, though only beta showed any sort of trend, becoming smaller with increasing fluoride concentration. Fluoride was released from the zinc phosphate cements in processes that were diffusion based up to M(t)/M(infinity) of about 0.4. No further release occurred when specimens were placed in fresh volumes of deionised water. Only a fraction of the fluoride taken up was re-released, demonstrating that most of the fluoride taken up becomes irreversibly bound within the cement.
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This study aims to extend understanding of pedagogic dialogue by analysing the effect that the gender of the student has on interaction within a selection of ordinary health and social care on line courses.
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This study investigated coping strategies, conversation tactics, and marital interaction in acquired profound hearing loss (APHL) and compared emotionally stable (n = 15) and emotionally distressed (n = 7) participants. Nominated family members were assessed on most measures. Comparisons were also made in the subgroup of married participants. A combined distress criterion was derived from scores on standardized measures of anxiety, depression, hearing handicap, and post-traumatic stress. Groups were compared on the Ways-of-Coping Checklist, a newly devised measure of conversation tactics, and on the Couple Behaviour Report. It was found that distressed APHL participants were more likely to cope through avoidance, self-blame, and wishful thinking, and they used more avoidant tactics in conversation. The coping profile of family members did not differentiate distress groups. However, there was some indication of greater employment of coercive tactics by family members of distressed participants. The results are consistent with the view that the coping style of a person with APHL and the nature of their conversational interactions with family members contribute to their level of distress. Implications for audiological rehabilitation are discussed.
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The interact system model (ISM) is used to examine the interactions between messages submitted during online discussions related to a graduate education course in curriculum theory. Interactions are analyzed using complexity science and conclusions are drawn concerning structures that could enhance discussion and support the construction of collective understandings.
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A new algorithm for training of nonlinear optimal neuro-controllers (in the form of the model-free, action-dependent, adaptive critic paradigm). Overcomes problems with existing stochastic backpropagation training: need for data storage, parameter shadowing and poor convergence, offering significant benefits for online applications.
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To help design an environment in which professionals without legal training can make effective use of public sector legal information on planning and the environment - for Add-Wijzer, a European e-government project - we evaluated their perceptions of usefulness and usability. In concurrent think-aloud usability tests, lawyers and non-lawyers carried out information retrieval tasks on a range of online legal databases. We found that non-lawyers reported twice as many difficulties as those with legal training (p = 0.001), that the number of difficulties and the choice of database affected successful completion, and that the non-lawyers had surprisingly few problems understanding legal terminology. Instead, they had more problems understanding the syntactical structure of legal documents and collections. The results support the constraint attunement hypothesis (CAH) of the effects of expertise on information retrieval, with implications for the design of systems to support the effective understanding and use of information.
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We examined whether individual differences in shyness and context influenced the amount of computer-mediated self-disclosure and use of affective language during an unfamiliar dyadic social interaction. Unfamiliar young adults were selected for high and low self-reported shyness and paired in mixed dyads (one shy and one nonshy). Each dyad was randomly assigned to either a live webcam or no webcam condition. Participants then engaged in a 20-minute online free chat over the Internet in the laboratory. Free chat conversations were archived, and the transcripts were objectively coded for traditional communication variables, conversational style, and the use of affective language. As predicted, shy adults engaged in significantly fewer spontaneous self-disclosures than did their nonshy counterparts only in the webcam condition. Shy versus nonshy adults did not differ on spontaneous self-disclosures in the no webcam condition. However, context did not influence the use of computer-mediated affective language. Although shy adults used significantly less active and pleasant words than their nonshy counterparts, these differences were not related to webcam condition. The present findings replicate and extend earlier work on shyness, context, and computer-mediated communication to a selected sample of shy adults. Findings suggest that context may influence some, but not all, aspects of social communication in shy adults.
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The Internet provides a new tool to investigate old questions in experimental social psychology regarding Person x Context interaction. We examined the interaction of self-reported shyness and context on computer-mediated communication measures. Sixty female undergraduates unfamiliar were paired in dyads and engaged in a 10 min free chat conversation on the Internet with and without a live webcam. Free chat conversations were archived, transcripts were objectively coded for communication variables, and a linear mixed model used for data analysis of dyadic interaction was performed on each communication measure. As predicted, increases in self-reported shyness were significantly related to decreases in the number of prompted self-disclosures (after controlling for the number of opportunities to self-disclose) only in the webcam condition. Self-reported shyness was not related to the number of prompted self-disclosures in the no webcam condition, suggesting that shyness was context dependent. The present study appears to be the first to objectively code measures of Internet behaviour in relation to the study of personality in general and shyness in particular. Theoretical and clinical implications for understanding the contextual nature of shyness are discussed. (C) 2006 Elsevier Inc. All rights reserved.
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Recent debates about media literacy and the internet have begun to acknowledge the importance of active user-engagement and interaction. It is not enough simply to access material online, but also to comment upon it and re-use. Yet how do these new user expectations fit within digital initiatives which increase access to audio-visual-content but which prioritise access and preservation of archives and online research rather than active user-engagement? This article will address these issues of media literacy in relation to audio-visual content. It will consider how these issues are currently being addressed, focusing particularly on the high-profile European initiative EUscreen. EUscreen brings together 20 European television archives into a single searchable database of over 40,000 digital items. Yet creative re-use restrictions and copyright issues prevent users from re-working the material they find on the site. Instead of re-use, EUscreen instead offers access and detailed contextualisation of its collection of material. But if the emphasis for resources within an online environment rests no longer upon access but on user-engagement, what does EUscreen and similar sites offer to different users?
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This paper presents an integrated design and costing method for large stiffened panels for the purpose of investigating the influence and interaction of lay-up technology and production rate on manufacturing cost. A series of wing cover panels (≈586kg, 19·9m2) have been sized with realistic requirements considering manual and automated lay-up routes. The integrated method has enabled the quantification of component unit cost sensitivity to changes in annual production rate and employed equipment maximum deposition rate. Moreover the results demonstrate the interconnected relationship between lay-up process and panel design, and unit cost. The optimum unit cost solution when using automated lay-up is a combination of the minimum deposition rate and minimum number of lay-up machines to meet the required production rate. However, the location of the optimum unit cost, at the boundaries between the number of lay-up machines required, can make unit cost very sensitive to small changes in component design, production rate, and equipment maximum deposition rate. - See more at: http://aerosociety.com/News/Publications/Aero-Journal/Online/1941/Modelling-layup-automation-and-production-rate-interaction-on-the-cost-of-large-stiffened-panel-components#sthash.0fLuu9iG.dpuf
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Neste trabalho apresenta-se um quadro teórico de referência para a avaliação do ensino online, que pretende situar as actividades definidas e desenvolvidas pelos docentes no que respeita às Dimensões da Aprendizagem, da Interacção e da Tecnologia. O referencial teórico que baliza este estudo foi desenvolvido tendo em linha de conta directrizes e orientações nacionais e europeias no que diz respeito ao Ensino Superior (ES), em especial em relação à questão da qualidade do ensino e da integração das tecnologias da informação e da comunicação no currículo. Desta forma, pretendeu-se cumprir um dos objectivos desta investigação, ou seja, contribuir para o desenvolvimento de um quadro conceptual enquadrador do pensamento sobre a avaliação do eLearning no ES e, em particular, das actividades de ensino online. Com base nos pressupostos teóricos definidos, desenvolveram-se dois instrumentos de avaliação que permitem perspectivar as percepções de docentes e de alunos em relação às actividades de ensino desenvolvidas online. No sentido de se definir um público-alvo para testar estes instrumentos, levou-se a cabo um estudo empírico que compreende três fases. A Fase I foi de cariz eminentemente exploratório, uma vez que se inquiriram todos os Estabelecimentos de Ensino Superior (EES) portugueses, com vista a caracterizar o panorama nacional no que releva da utilização de plataformas de eLearning por parte dos EES portugueses, outro objectivo deste trabalho. A Fase II constituiu o momento em que se aplicou pela primeira vez o instrumento de avaliação, apenas dirigido aos docentes, uma vez que universo de respondentes, a considerar-se também os alunos, seria de difícil gestão. Na Fase III seleccionou-se um universo mais reduzido (os quatro cursos de 3.º ciclo ministrados em bLearning em Portugal no ano lectivo de 2009/10), o que permitiu efectivar uma avaliação destes cursos na perspectiva dos docentes e também dos alunos (segundo instrumento de avaliação). Analisados os resultados obtidos nestas três fases, termina-se com a convicção de que se trata de um modelo de avaliação do ensino online passível de ser aplicado ao ES. Isto porque permite não só caracterizar os vários cenários de ensino online através das dimensões de avaliação estabelecidas, como também ter uma percepção bastante clara da forma como as directrizes nacionais e europeias relativas ao ES estão a ser implementadas. Por fim, são feitas propostas para investigação futura, em especial no que se refere à disponibilização online dos instrumentos de avaliação criados e ao desenvolvimento de estudos de investigação-acção que permitam a emergência de eventuais ajustes dos instrumentos e a identificação dos efeitos da sua utilização no aperfeiçoamento das práticas de ensino online.
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O reconhecimento da dimensão criativa, participativa e social da rede trouxe profundas alterações à forma como se percebem e compreendem as questões relacionadas com a identidade, a educação, a prática e o conhecimento. Num cenário caraterizado pela conectividade e pela facilidade de acesso a pessoas e conteúdos, a rede oferece aos indivíduos um espaço onde podem interagir, trabalhar na sua aprendizagem, trocar experiências e construir uma identidade e reputação acessíveis a toda a comunidade. Quando se torna praticamente impossível permanecer fora do mundo digital e, consequentemente, da produção de uma identidade online (Costa e Torres, 2011; Warburton, 2009), a presença construída pelo indivíduo na rede surge como um currículo vitae ativo e dinâmico, revelador não apenas das competências adquiridas e certificadas em contextos de aprendizagem formais como daquelas desenvolvidas pela interação com os pares, pela partilha e pela comunicação. Partindo da análise da utilização de uma plataforma suportada institucionalmente (i.e. SAPO Campus), o presente trabalho de investigação tem como principal objetivo a análise e caraterização da construção da identidade online de um grupo de alunos do Mestrado em Comunicação Multimédia da Universidade de Aveiro num espaço providenciado pela instituição de ensino que frequentam. Com recurso a inquéritos por questionário, entrevistas em profundidade (realizadas aos participantes no estudo e a profissionais da área da comunicação e gestão de carreiras) e observação direta (análise quantitativa e qualitativa dos conteúdos publicados pelos participantes no SAPO Campus e em duas redes informais), procurou-se ainda caraterizar e analisar a identidade construída em espaços formais e informais, e aferir a importância – para alunos, instituição e mercado – da identidade online enquanto espaço de manifestação e divulgação de competências. Ainda que circunscrita ao contexto específico do Mestrado em Comunicação Multimédia e mais especificamente aos alunos cuja identidade online foi objeto de estudo, análise dos dados permite avançar que, de facto, os alunos estão conscientes da sua própria identidade online bem como da relevância de construir uma identidade e reputação sólidas e autênticas, que reflitam as suas competências e capacidades enquanto aprendentes e profissionais. Assim, poder-se-á avançar que no SAPO Campus os alunos estão a construir uma identidade online mais formal e cuidada, editando e selecionando os conteúdos de acordo com o contexto. Neste espaço, a maioria das publicações está diretamente relacionada com os trabalhos de investigação dos participantes, que recorrem à sua partilha nas redes informais para aumentar a visibilidade e exposição dos conteúdos publicados. Os participantes no estudo revelaram ainda valorizar o sentimento de segurança providenciado pelas tecnologias institucionais, bem como a possibilidade de construir uma identidade numa plataforma associada à sua instituição de ensino. Do estudo efetuado resultou ainda uma proposta de um modelo para a análise da identidade online, que poderá ser utilizado na análise da presença dos indivíduos em ambientes online formais e informais. Apresentando a identidade online como uma realidade assente na representação digital, na gestão da privacidade e na reputação construída na rede, o modelo foi aplicado aos dados recolhidos pelo estudo, conduzindo ao desenho de duas grandes formas de estar na rede: identidade orientada pelo contexto, e identidade orientada pelo utilizador. Quando as caraterísticas dos mundos digitais alteram a forma de produção da identidade e num cenário onde a contextualização de dados e informação assume uma importância crescente, este estudo de caso poderá contribuir para o conhecimento dos processos de construção da identidade em espaços formais e informais, da forma como os indivíduos gerem e constroem a sua identidade online, e ainda sobre a importância e o impacto da construção de uma identidade online consciente e credível para a reputação dos indivíduos e das Instituições de Ensino Superior.
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O presente estudo foi realizado no âmbito da formação continuada de professores através das interações numa Comunidade de Prática online (CoP online). Nas CoPs ocorrem a partiha de dúvidas e problemas comuns ao trabalho dos docentes. Quando as interações são mediadas por computadores, sejam estas síncronas ou assíncronas, ultrapassam as barreiras de espaço e tempo, se adequando ao cotidiano dos professores, invariavelmente tomado por múltiplas atividades. Nesta investigação delineamos os seguintes objetivos: i) Construir uma CoP online ancorada no software social Facebook, como espaço virtual de interação entre os participantes; ii) Comprender as interações através duma CoP online como etapa na construção de competências; iii) Criar e desenvolver um programa de formações presenciais e online com vistas à desenvover as competências de Questionamento e Argumentação; e, iv) Avaliar os impactos da formação através da CoP online no desenvolvimento das competências do Questionamento e da Argumentação enquanto estratégia de promoção do ensino ativo. Como estratégia, optamos em promover as interações através do Facebook por não ocasionar custos aos participantes e por atender ao modelo de presença virtual já existente. Participaram das interações professores em exercício da Autarquia do Ensino Superior de Garanhuns (AESGA), situada no interior de Pernambuco, Brasil. As interações decorreram no período de Abril de 2012 até Março de 2013, numa comunidade fechada, de livre adesão através de convite. Para solidificar a aprendizagem através da CoP online promovemos dois ciclos de formação, um presencial e um online. Em ambas as intervenções visamos o desenvolvimento das competências do Questionamento e da Argumentação por entendermos que estas são competências instrumentais para o desenvolvimento do Pensamento Crítico e da reflexão essenciais ao docente na revisão constante de suas práticas. Nas sessões online, realizadas com o apoio do Skype e concretizadas no software ArguQuest para dinamizar atividades práticas no desenvolvimento das competências do Questionamento e da Argumentação do professor, oportunizando a este a construção coletiva de estratégias alternativas de ensino e de aprendizagem, fundamentadas no ensino ativo. O estudo foi realizado através dum estudo de caso único, alicerçado no paradigma naturalista e de abordagem qualitativa. Os dados de cariz numérico fundamentaram as análises qualitativas, promovendo também a triangulação dos dados. As interações entre os professores foram analisadas através do modelo IAM (Interaction Analysis Model) proposto por Gunawardena, Lowe e Anderson (1997), que tem como objetivo determinar se o conhecimento foi cosntruído através das interações e qual o grau de mudança do entendimento decorrente das interações. Para verificar esta construção do conhecimento analisamos os excertos de episódios interativos com apoio do software de análise qualitativa WebQDA (Neri de Souza, Costa & Neri de Souza, 2012). A análise das situações de aprendizagem planejadas e desenvolvidas demonstraram que as TIC, nomeadamente os softwares sociais, podem ser aplicados com eficiência no desenvolvimento de competências dos professores em exercício, apresentando-se como alternativa para a promoção da formação continuada de docentes. Em relação ao desenvolvimento das competências do Questionamento e da Argumentação, percebemos que os docentes foram sensibilizados para trabalhar com uma metodologia interativa, promovendo um ambiente favorável à aprendizagem ativa. Através da aplicação adaptada do modelo de construção de conhecimento preconizado no ArguQuest, foi possível acompanhar a prática do docente junto aos seus alunos, ampliando o seu repertório didático, e, sobretudo, implantando uma forma de aprender fundamentada na construção compartilhada de Questionamentos e Argumentos.
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As comunidades de prática (CoP), bem como a investigação-ação, têm vindo a ser apontadas na literatura como formas de promover o desenvolvimento profissional de professores, potenciando a melhoria das suas práticas letivas. Contudo, as evidências empíricas relativas às práticas letivas desenvolvidas por professores no âmbito dessas configurações sociais são escassas. Neste estudo procura-se contribuir para colmatar essa lacuna ao analisar uma CoP online, que envolveu professores de ciências e investigadores em Educação em Ciência (EC) e se constituiu no âmbito do projeto “Investigação e práticas lectivas em Educação em Ciência: Dinâmicas de interacção” (IPEC), com enfoques distintos, a que se alude abaixo. A investigação realizada envolveu uma metodologia de natureza predominantemente qualitativa, descritiva, exploratória e do tipo estudo de caso único, sendo o caso as práticas letivas desenvolvidas pelos membros da CoP referida e as dinâmicas de interação entre os mesmos. Como técnicas de recolha de dados, recorreu-se principalmente à observação mediada pela plataforma online de apoio ao desenvolvimento do projeto (dados estatísticos e as mensagens registadas automaticamente) e recolha de documentos. Quanto às técnicas de análise de dados, optou-se principalmente pela análise de conteúdo e análise documental interna, tendo-se triangulado dados de diferentes fontes. Com base no Interconnected Model of Teacher Professional Growth, que Clarke e Hollingsworth propuseram em 2002, e em instrumentos de análise resultantes da revisão de literatura, adaptados aos enfoques definidos, a análise da CoP selecionada incidiu sobre: a) os domínios externo e das práticas de desenvolvimento curricular (DC), ou seja, as suas dinâmicas de interação durante dois anos letivos; b) o domínio das consequências nas práticas letivas, no que concerne às estratégias de ensino de ciências desenvolvidas; c) a evidências do seu carater inovador; e d) aos princípios de DC operacionalizados através do módulo curricular desenhado, implementado, avaliado e disseminado pelos membros da CoP. Os resultados indicam que a) a participação dos membros variou ao longo do período de interação e que a sua dinâmica se enquadra numa adaptação das fases de desenvolvimento de CoP proposta por Wenger e colegas em 2002, com dois ciclos de investigação-ação; b) a CoP desenvolveu estratégias de ensino diversificadas, pouco exploradas por professores e coerentes com diversas recomendações da literatura, de forma consistente; c) as práticas letivas são inovadoras, do tipo challenging, tendo incluído o envolvimento de professores que lecionavam nas escolas dos professores membros da CoP; e d) a CoP operacionalizou vários princípios de DC recomendados na literatura, nomeadamente a flexibilidade e diferenciação. Os resultados empíricos permitiram ainda validar as dimensões do modelo de Clarke e Hollingsworth, assim como adaptar à especificidade do caso analisado.Pelo acima referido, embora reconhecendo as limitações do estudo, nomeadamente relativas às opções metodológicas efetuadas, foi possível inferir que o trabalho realizado no seio desta CoP online de professores e investigadores contribuiu para a inovação e melhoria de práticas letivas de EC. Do estudo resultam ainda instrumentos de análise que se consideram relevantes, dado poderem vir a ser usados em investigações futuras, assim como poderem vir a orientar professores de ciências que desejem alinhar as suas práticas de ensino com recomendações da investigação em EC. Por fim, são apresentadas recomendações relativamente ao envolvimento de professores e investigadores em CoP online, no âmbito da EC, assim como relativamente a possibilidades ao nível de investigações futuras, nomeadamente a validação dos instrumentos e das recomendações apresentadas em contextos mais abrangentes e transversais.
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Esta tese tem como objetivos identificar e caraterizar os modos de Comunicação Mediada por Computador (CMC) utilizados nas Comunidades Online (CO), relevantes para a prática de criação visual, contextualizando-os na produção de Type Design (TD). E concetualizar um modelo de CO de prática, desenvolvida segundo uma metodologia participativa, avaliando as estratégias de dinamização e viabilização no contexto nacional. Atualmente, com a disseminação das tecnologias de informação e comunicação a prática de TD, uma atividade isolada e individual, está sujeita a um paradigma de mudança—tornar-se uma atividade de partilha cada vez maior. A investigação dividiu-se em três fases. Na primeira fase procura perceber os modos relevantes de CMC para a prática de TD. Para isso, observa-se as motivações e comportamentos dos utilizadores nestas plataformas, apoiado pela recolha de dados sobre o uso destas plataformas no contexto académico. Juntamente com o desenvolvimento e avaliação de uma experiência preliminar numa plataforma online existente. Na segunda fase, apresenta-se o modelo concetual de uma CO para a produção de TD apoiado na identificação e caraterização das Virtual Community of Practice de TD existentes. E o respetivo desenvolvimento e implementação de um protótipo funcional. Na terceira fase o protótipo foi avaliado recorrendo à participação dos utilizadores—uma amostra de Type Designers profissionais portugueses—no desenvolvimento das estratégias comunitárias segundo uma abordagem participativa de Community-Centered Development. A utilização de um Focus Group de dimensões reduzidas, e as limitações temporais da investigação prática não permitem generalizar os resultados encontrados. No entanto, os resultados revelam que quanto mais específica for a atividade da prática partilhada na CO, mais especializados e restritos devem ser os modos de CMC implementados para a comunicação e interação dos membros online. A integração dos modos de CMC sobre a comunicação assíncrona através de artefactos visuais tem um potencial de comunicação mais eficaz e satisfatório para estes utilizadores. E as barreiras à participação, apesar de poderem ser minimizadas através da inovação nos modos implementados, são um desafio de sociabilização que devem ser geridos, equilibrando a comunicação explícita, os usos, perceções e expectativas dos diferentes papéis dos membros da comunidade.