806 resultados para Internet of things, Mqtt, domotica, Raspberry Pi


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Il monitoraggio ravvicinato di scenari protagonisti di fenomeni ambientali catastrofici, come improvvisi terremoti o violente eruzioni vulcaniche, è reso complicato dalla pericolosità intrinseca di tali ambienti per l'incolumità di operatori e attrezzature. L'obiettivo di questa tesi è di capire se è possibile realizzare un'alternativa alle attuali stazioni monitoranti, caratterizzata da una facile installazione e da un costo contenuto. Sarà fondamentale che la stazione possa trasmettere a distanza tutto ciò che i suoi sensori registrano, finché non sarà resa non operativa da un guasto meccanico causato dall'ambiente circostante.

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L'obbiettivo di questa tesi è la produzione del prototipo di un sistema che sia in grado di ottenere dati da un insieme di sensori per poterli poi trasmettere all’utente, in modo che esso sia maggiormente cosciente del mondo che lo circonda. Affronteremo la sfida in uno scenario medico / di soccorso, dove un operatore si avvicinerà ad un gruppo di pazienti con l’intenzione di ottenere i parametri vitali di uno di essi. All'interno del documento saranno descritte le tecnologie sfruttate per la realizzazione del prototipo: Bluetooth e Bluetooth Smart, il sistema operativo Linux in esecuzione su un Raspberry Pi dotato di sensori, il sistema operativo Android in esecuzione su smartphone o tablet e iBeacon. Verranno poi analizzati i requisiti del sistema da realizzare. Infine verrà descritta l'implementazione utilizzata nel prototipo e analizzato il suo comportamento.

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Questo studio si propone di realizzare un’applicazione per dispositivi Android che permetta, per mezzo di un gioco di ruolo strutturato come caccia al tesoro, di visitare in prima persona città d’arte e luoghi turistici. Gli utenti finali, grazie alle funzionalità dell’app stessa, potranno giocare, creare e condividere cacce al tesoro basate sulla ricerca di edifici, monumenti, luoghi di rilevanza artistico-storica o turistica; in particolare al fine di completare ciascuna tappa di una caccia al tesoro il giocatore dovrà scattare una fotografia al monumento o edificio descritto nell’obiettivo della caccia stessa. Il software grazie ai dati rilevati tramite GPS e giroscopio (qualora il dispositivo ne sia dotato) e per mezzo di un algoritmo di instance recognition sarà in grado di affermare se la foto scattata rappresenta la risposta corretta al quesito della tappa. L’applicazione GeoPhotoHunt rappresenta non solo uno strumento ludico per la visita di città turistiche o più in generale luoghi di interesse, lo studio propone, infatti come suo contributo originale, l’implementazione su piattaforma mobile di un Content Based Image Retrieval System (CBIR) del tutto indipendente da un supporto server. Nello specifico il server dell’applicazione non sarà altro che uno strumento di appoggio con il quale i membri della “community” di GeoPhotoHunt potranno pubblicare le cacce al tesoro da loro create e condividere i punteggi che hanno totalizzato partecipando a una caccia al tesoro. In questo modo quando un utente ha scaricato sul proprio smartphone i dati di una caccia al tesoro potrà iniziare l’avventura anche in assenza di una connessione internet. L’intero studio è stato suddiviso in più fasi, ognuna di queste corrisponde ad una specifica sezione dell’elaborato che segue. In primo luogo si sono effettuate delle ricerche, soprattutto nel web, con lo scopo di individuare altre applicazioni che implementano l’idea della caccia al tesoro su piattaforma mobile o applicazioni che implementassero algoritmi di instance recognition direttamente su smartphone. In secondo luogo si è ricercato in letteratura quali fossero gli algoritmi di riconoscimento di immagini più largamente diffusi e studiati in modo da avere una panoramica dei metodi da testare per poi fare la scelta dell’algoritmo più adatto al caso di studio. Quindi si è proceduto con lo sviluppo dell’applicazione GeoPhotoHunt stessa, sia per quanto riguarda l’app front-end per dispositivi Android sia la parte back-end server. Infine si è passati ad una fase di test di algoritmi di riconoscimento di immagini in modo di avere una sufficiente quantità di dati sperimentali da permettere di effettuare una scelta dell’algoritmo più adatto al caso di studio. Al termine della fase di testing si è deciso di implementare su Android un algoritmo basato sulla distanza tra istogrammi di colore costruiti sulla scala cromatica HSV, questo metodo pur non essendo robusto in presenza di variazioni di luminosità e contrasto, rappresenta un buon compromesso tra prestazioni, complessità computazionale in modo da rendere la user experience quanto più coinvolgente.

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In questo lavoro verrà presentato ExoTCP, uno stack di rete minimale e userspace specializzato per il protocollo HTTP. Verrà inoltre presentato Eth, un server web zerocopy che utilizza ExoTCP per servire contenuti statici. L'obiettivo del lavoro è riuscire ad ottenere prestazioni migliori di quelle di un server web tradizionale che si appoggia ai servizi offerti dal sistema operativo per accedere alla rete.

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Questa tesi si focalizza sulle possibili tecnologie per realizzare comunicazioni opportunistiche fra dispositivi mobile ed embedded, con l'obiettivo di integrarle nel contesto di sistemi a larga scala situati, e con particolare riferimento al prototipo denominato "Magic Carpet". Vengono considerate in particolare le tecnologie WiFi ad-hoc e Bluetooth Low Energy su Android e Raspberry Pi.

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Soluzione usando Stunnel per la confidenzialità e autenticazione degli utenti nel Mobile Remote Monitor sviluppato all'interno del progetto euroepeo Internet Of Energy. Essa è utilizzabile anche per la sola piattaforma Smart-M3 sulla quale il progetto risulta fondato.

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I distributori automatici sono attualmente molto diffusi perché permettono di automatizzare l'erogazione di un prodotto o servizio senza la necessità di avere una persona addetta a quello scopo. Questa tesi si pone l'obiettivo di progettare e sviluppare un’applicazione per sistemi embedded Linux che consenta agli utenti di richiedere, in modo autonomo, il pagamento tramite Bitcoin con la successiva erogazione di bevande alla spina.

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In questo lavoro di tesi sono state impiegate le librerie grafiche OpenGL ES 2 per eseguire calcoli paralleli sulla GPU del Raspberry Pi. Sono stati affrontati e discussi concetti riguanrdati il calcolo parallelo, stream processing, GPGPU e le metriche di valutazione di algoritmi paralleli. Sono inoltre descritte le potenzialita e le limitazioni derivanti dall'impiego di OpenGL per implementare algoritmi paralleli. In particolare si e fatto riferimento all'algoritmo Seam Carving per il restringimento di immagini, realizzando e valutando una implementazione parallela di questo sul Raspberry Pi.

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Successful treatment of prosthetic hip joint infection (PI) means elimination of infection and restored hip function. However, functional outcome is rarely studied. We analyzed the outcome of the strict use of a treatment algorithm for PI.

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It is well known that, in Switzerland, communal grazing of livestock on alpine pastures plays an important role in the spread of BVD virus. Analogously, we might expect that the communal raising on farms specialising in raising heifers of animals born on different farms would also favour the spread of BVDV. This study investigated whether a persistently infected (PI) breeding heifer kept on this type of farm over a period of 26 months would put the other animals at risk of being infected.The PI-animal was in contact with 75 heifers (here defined as contact animals) on this farm. Thirty-two of the contact animals that were probably pregnant (animals at risk of giving birth to a PI-calf) were moved to 8 different breeding farms (here defined as farms at risk). On these 8 farms, 246 calves were found to be at risk of being infected with BVDV. We examined 78 calves and investigated whether the move of the pregnant animals from their original farm had permitted the virus to spread to these 8 other farms.The contact animals had a seroprevalence of 92% and the animals at risk a seroprevalence of 100%. Only one PI-animal was found on the farms at risk.This BVD infection, however, occurred independently of the PI-breeding animal. Seropositive calves were found only on 2 farms. This study did not provide any proof for a spread of BVDV with the PI-breeding animal as a source; likewise, no persistent infection was proven to exist on the farms at risk. This result is likely to be representative for the endemic situation of BVD in Switzerland. Thus, PI-animals present on heifer raising farms infect calves well before servicing. Hence, no new PI-animals are generated, and the infection becomes self-limiting. When we reconstructed the animal movements between the farms and determined the animals to be examined with the aid of the Swiss national animal traffic database (TVD) we found the data of 37% of the heifers to be incomplete and failed to successfully establish the whereabouts of 3 animals.

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I work in the field of Armenian historiography. This means I get to play with medieval manuscripts. The things I'm doing with the manuscripts are theoretically interesting, but pretty boring in practice, so I'm using Perl to program away the most boring bits. I will talk about the problems of text criticism in general, what sorts of things can and can't be done by the computer, my initial aversion to XML, how I was shown (some of) the error of my ways, and how I'm combining a bunch of isolated pieces of technology that were mostly already in use to achieve fame and fortune in the world of Armenian studies.

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Bovine viral diarrhea virus (BVDV) is endemic worldwide. Together with classical swine fever and border disease viruses, it belongs to the genus Pestivirus of the family Flaviviridae. Most infections with BVDV take a transient, acute, course. Only rarely BVDV persists in its hosts. Due to the early time point of infection in utero, persistently infected (PI) animals are immunotolerant to the infecting non-cytopathic BVDV. In such animals the virus may mutate to a cytopathic biotype, causing lethal mucosal disease. In BVD-endemic regions, approximately 1% of the animals are PI. Removal of all PI animals leads to extinction of BVD. This approach to BVD eradication has been vindicated in Scandinavia. Following the same principles, regional and country-wide eradication programs are run in different parts of the world. These programs differ in the way PI animals are detected and in the role of vaccines. The Scandinavian two-step method of detecting PI animals is based on (i) the high level of seroprevalence in herds where PI animals are present and (ii) on testing all animals for virus in such herds. However, the high average herd seroprevalence in Switzerland made it impossible to define a reasonable threshold for virus testing. Therefore, all animals were directly tested for virus in the year 2008 and all newborn calves until the end of 2012, when the PI prevalence had dropped to 0.02%. Vaccination remains prohibited. Since 2013, surveillance for BVD is accomplished by serology. As a unique consequence of eradication, over 7500 viral strains are available to us for genetic studies.

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Cross-sectional research implies a close relation of vocation interests, goals, and traits, yet little is known about their reciprocal development over time. This longitudinal study examined development of Things/People (T/P) and Data/Ideas (D/I) vocational interests and career goals in relation to Big Five personality traits among 292 Swiss adolescents with a cross-lagged panel design with two measurement points over 1 year from seventh to eighth grade. Interests and goals were significantly related within time and showed significant interactions across time. Traits related significantly and equally to interests and goals within time and predicted their development across time except for T/P goals. Goals and interests possessed incremental validity above traits in affecting each other. Implications include the need to account for dynamic processes in the development of goals and interests and their systematic relation to traits in theory and practice.

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En el horizonte del pensamiento contemporáneo, Martín Heidegger subrayó la necesidad de una reflexión fundamental acerca del hombre, fundamentación que, sin embargo, él mismo no llegó a desplegar completamente. No obstante ha puesto de relieve la necesidad de una interpretación del hombre que llegue hasta sus estructuras ontológicas fundamentales, relacionadas al problema del ser, que, en su caso, reviste una modalidad distinta al ser de las demás cosas, aún, de los demás vivientes, motivo por el cual la pregunta acerca del hombre es también metafísica. No pretenderemos dar una respuesta acabada a estos puntos de vista, ni los abordaremos desde su propia comprensión de la ontología, del hombre y del ser. En su lugar nos propondremos recoger algunas perspectivas ya presentes en el pensamiento medieval que puedan aportar, al menos en principio, una orientación hacia su desarrollo. La comunicación quedará configurada por dos características: abordará la problemática de la relación entre naturaleza y persona desde una perspectiva preferentemente metafísica a partir del Comentario a las Sentencias de Pedro Lombardo de Tomás de Aquino; y sugerirá algunas tendencias en este campo que ponen de relieve la preeminencia de la persona en el conjunto de su pensamiento filosófico.