999 resultados para EEG. Realidade virtual. Emoção. Fisioterapia


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

La meva recerca s'ha centrat a analitzar la manera com els fòrums especialitzats poden ser útils a la difusió de la cultura i en concret als museus del segle XXI i de quina manera se'n beneficien també els ciutadans.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

L'educació formal necessita de noves eines d'aprenentatge que s'ajustin a la revolució que ha sofert la nostra societat, i una d'elles pot ser l'aplicació de les TIC a la difusió del patrimoni museològic. Com construir aquest discurs museogràfic i l'anàlisi de diferents exemples ja existents en la xarxa, conformen aquest treball.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The pharmacokinetics and pharmacodynamics (waking EEG) of 75 mg trimipramine taken orally were determined in two healthy volunteers on two separate occasions, once without and once after comedication with 2 x 50 mg quinidine. Quinidine, a potent cytochrome P-450IID6 inhibitor, is used as a pharmacological tool to mimic a lack of this enzyme in man. In this study, it markedly altered the pharmacokinetics of trimipramine, almost doubling its plasma half-life and decreasing its apparent clearance and volume of distribution. These results strongly suggest that trimipramine is a substrate of cytochrome P-450IID6. These modifications of trimipramine metabolism were accompanied by measurable changes in some EEG variables, most notably with regard to the relative power in the alpha and theta bands, which showed higher and longer-lasting effects of trimipramine. Since cytochrome P-450IID6 is deficient in 5-10% of Caucasian subjects, this may have consequences in trimipramine-treated subjects, especially with regard to the effects of the drug on the EEG.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Recent advances in signal analysis have engendered EEG with the status of a true brain mapping and brain imaging method capable of providing spatio-temporal information regarding brain (dys)function. Because of the increasing interest in the temporal dynamics of brain networks, and because of the straightforward compatibility of the EEG with other brain imaging techniques, EEG is increasingly used in the neuroimaging community. However, the full capability of EEG is highly underestimated. Many combined EEG-fMRI studies use the EEG only as a spike-counter or an oscilloscope. Many cognitive and clinical EEG studies use the EEG still in its traditional way and analyze grapho-elements at certain electrodes and latencies. We here show that this way of using the EEG is not only dangerous because it leads to misinterpretations, but it is also largely ignoring the spatial aspects of the signals. In fact, EEG primarily measures the electric potential field at the scalp surface in the same way as MEG measures the magnetic field. By properly sampling and correctly analyzing this electric field, EEG can provide reliable information about the neuronal activity in the brain and the temporal dynamics of this activity in the millisecond range. This review explains some of these analysis methods and illustrates their potential in clinical and experimental applications.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest Treball de Final de Carrera conté el projecte de creació i desenvolupament d'una botiga virtual de venda de llibres, pel·lícules, música i videojocs.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Projecte per desenvolupar una botiga virtual de comerç electrònic, orientada a la venda de discos i DVD, amb tecnologies Java EE.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Treball de Fi de Carrera a l'àrea de J2EE que consisteix en la creació d'una botiga virtual amb el framework Spring MVC i Spring Web Flow.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Treball de fi de carrera en .NET sobre un centre de formació virtual, desenvolupat en la plataforma .NET amb ASP.NET, VB.NET i Windows Phone 7.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El Virtual Camarero es un proyecto de final de carrera realizado con .NET. Consiste en una aplicación para terminal táctil para poder realizar pedidos en un bar o restaurante desde la mesa de un local. Sin la necesidad de que el camarero venga a pedir lo que se quiere tomar.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

L'objectiu del projecte és desenvolupar una plataforma de formació online. Es dissenyarà una aplicació web que permeti, per una banda, la gestió i administració de cursos i per altra banda, l'accés dels clients als cursos contractats.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El objetivo del presente trabajo será aplicar la tecnología de la virtualización en un supuesto cotidiano para un usuario informático particular. Concretamente, como hipótesis de trabajo, asumiremos el caso de un usuario que utiliza su PC de sobremesa particular como herramienta para su trabajo. Este usuario, que también se dedica al mundo de la informática, utilizará el citado PC de sobremesa para realizar desarrollos, elaborar documentación, etc.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Estudi de les tècniques de virtualització en arquitectures x86. Estudi de les plataformes que de computació en núvol OpenStack, Eucalyptus i OpenNebula que proporcionen IaaS. Disseny i implementació d'una infraestructura virtual per un entorn privat amb OpenNebula i el sistema d'arxius MooseFS.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

El projecte mostra el procés de desenvolupament d'una aplicació per a Internet, concretament una botiga virtual de vins, seguint el Procés Unificat de Desenvolupament de Software.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

L'aplicació en qüestió consisteix en un front-end web per a l'exposició al públic del catàleg de productes d'una empresa qualsevol, que permeti als clients localitzar i consultar els productes que li interessen i efectuar comandes si ho desitja.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Aquest projecte presenta un cas d'estudi a partir del qual es vol fer un procés de desenvolupament de programari. Concretament, l'objectiu és crear un sistema de venda de productes i serveis per mitjà de la xarxa d'Internet.