891 resultados para Television


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Dissertao apresentada Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Audiovisual e Multimdia.

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Dissertao apresentada Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Jornalismo.

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Relatrio de estgio apresentado Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Jornalismo.

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Relatrio de estgio apresentado Escola Superior de Comunicao Social como parte dos requisitos para obteno de grau de mestre em Jornalismo.

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O presente estudo de caso resulta de trs meses de estgio no Grupo Cofina Media, onde foram desempenhadas funes jornalsticas na seco Vidas, do jornal Correio da Manh (CM) e no programa televisivo Flash!Vidas, do canal Correio da Manh TV (CMTV), desde o dia 2 de fevereiro at ao dia 2 de maio de 2015. Foi elaborado no mbito do Mestrado em Jornalismo, no Instituto Politcnico de Lisboa, Escola Superior de Comunicao Social, e por objetivo a obteno do grau de mestre no curso anteriormente referido. A anlise tem como propsito perceber se as alegadas peas noticiosas transmitidas pelo programa televisivo Flash!Vidas, no canal Correio da Manh TV, podem ser consideradas informao, entretenimento ou os dois gneros. importante referir que o presente trabalho ter como base fundamental os valores-notcias estudados pelo terico Nelson Traquina e o conceito de infotainment.

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Relatrio de Estgio submetido Escola Superior de Teatro e Cinema para cumprimento dos requisitos necessrios obteno do grau de Mestre em Teatro - especializao em Design de Cena.

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he expansion of Digital Television and the convergence between conventional broadcasting and television over IP contributed to the gradual increase of the number of available channels and on demand video content. Moreover, the dissemination of the use of mobile devices like laptops, smartphones and tablets on everyday activities resulted in a shift of the traditional television viewing paradigm from the couch to everywhere, anytime from any device. Although this new scenario enables a great improvement in viewing experiences, it also brings new challenges given the overload of information that the viewer faces. Recommendation systems stand out as a possible solution to help a watcher on the selection of the content that best fits his/her preferences. This paper describes a web based system that helps the user navigating on broadcasted and online television content by implementing recommendations based on collaborative and content based filtering. The algorithms developed estimate the similarity between items and users and predict the rating that a user would assign to a particular item (television program, movie, etc.). To enable interoperability between different systems, programs characteristics (title, genre, actors, etc.) are stored according to the TV-Anytime standard. The set of recommendations produced are presented through a Web Application that allows the user to interact with the system based on the obtained recommendations.

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Nos ltimos anos, o volume de produes audiovisuais aumentou exponencialmente graas ao desenvolvimento das novas tecnologias e omnipresena dos mass media escala global. No que concerne o pblico infanto- juvenil, o consumo massivo de produtos audiovisuais contribuiu para a construo de um novo tipo de espectador mais familiarizado com a imagem/palavra em movimento, seja no ecr da televiso ou do computador. Com este artigo, pretendo partilhar os resultados preliminares de um estudo exploratrio sobre o impacto da dobragem em Portugal no pblico infanto- juvenil enquanto consumidores/receptores deste tipo de traduo interlingustica. Considerando que a oferta televisiva condicionante do tipo de consumo de produtos audiovisuais traduzidos crucial compreender de que modo esta conjuntura poder vir a criar pblicos mais receptivos dobragem num futuro prximo.

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Com o consumismo de mais variedade e qualidade de informao, assim como, produtos interativos, surgiu a necessidade de apresentar mais contedos, para alm da programao de televiso comum. Com os avanos tecnolgicos ligados indstria da televiso e sua distribuio nos lares portugueses pelos operadores de TV, a quantidade de oferta de canais deixou de ser um foco, passando a ser prioritrio a melhoria da experincia do cliente. Com a introduo de novas funcionalidades nas caixas recetoras de sinais de transmisso de canais, como por exemplo, a capacidade de apresentar informaes adicionais sobre os programas, desde da sua apresentao em modo trailer at ao elenco detalhado que o compe, os clientes podem ter uma nova experincia de interao com os servios de TV. A funcionalidade de gravao agendada de programas levou ao prximo ponto de melhoria de experincia do cliente. As gravaes que resultavam em programas indevidamente cortados, quer no seu incio quer no seu fim, foi um dos motivos que levou os operadores de TV a procurarem um melhor servio de gesto de guias de programao digitais. A InfoPortugal, entidade detentora do seguinte projeto e EPG Provider de algumas operadoras de TV nacionais, viu-se obrigada a atualizar os seu sistemas de distribuio de contedos, para responder evoluo dos requisitos dos seus clientes.

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A Nonius Software uma empresa nacional de engenharia na rea de telecomunicaes, que se dedica ao desenvolvimento de solues para a gesto de sistemas informticos e de entretenimento, tendo como finalidade o mercado mundial hoteleiro e hospitalar. A soluo de TV interactiva da Nonius oferece uma experincia nica ao hspede, ao disponibilizar vrias opes de entretenimento e acesso a contedos de elevada qualidade e interesse. O hspede tem acesso a canais de TV, aluguer de filmes, Internet, jogos, informaes, promoes e compras na TV. O objectivo principal desta dissertao foi implementar alguns servios de entretenimento numa televiso LG Pro: Centric. Este equipamento tem como principal vantagem o facto de conter a set-top-box inserida dentro da prpria televiso. Em termos arquitectnicos, o sistema Nonius TV tem dois elementos fundamentais: o backend, responsvel pelo processamento e tratamento da informao centralizada e o frontend instalado nos dispositivos com os quais o hspede contacta directamente. Uma parte significativa do trabalho desenvolvido centrou-se na implementao de funcionalidades no backend. Foram, no entanto, tambm desenvolvidas algumas funcionalidades nos servios de frontend. Para o cumprimento dos objectivos estabelecidos, foi utilizada a tecnologia FLASH, tendo como linguagem de programao a segunda verso do ActionScript. Relativamente ao desenvolvimento de backend so utilizados o PHP e o JavaScript.

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Sempre que temos necessidade de nos deslocarmos a uma instituio de sade para uma consulta ou para um exame clnico, somos sistematicamente obrigados a esperar num local para o efeito onde se encontram, por norma, outros utentes e/ou pacientes em espera. Este local tradicionalmente denominado como sala de espera, na qual so normalmente disponibilizadas revistas e jornais com o intuito de proporcionar aos utentes alguma distrao enquanto aguardam pela consulta. Este tempo de espera costuma provocar e despoletar um turbilho de sensaes durante esse perodo, que podem mesmo chegar a ser antagnicas. Estes espaos de espera tm evoludo verificando-se a incluso de elementos tecnolgicos, com o intuito de tornar o ato de espera menos pesado e mais agradvel para os seus utentes. A incluso de televises evidenciou uma evoluo no processo de descontrao do paciente em espera, passando de um espao onde inicialmente a informao e/ou meios de distrao se baseava apenas em revistas ou jornais. De acordo com a evidente evoluo tecnolgica e a banalizao do acesso Internet, pretendeu-se investigar a possibilidade de proporcionar, aos utentes em espera, uma aprendizagem (ainda que momentnea) atravs da transmisso de informao til sobre a rea da sade (informao de carcter geral ou especfico). Para o efeito, analisou-se a possibilidade deste tipo de espaos poderem usufruir de equipamentos tecnolgicos como, por exemplo, computadores ou ecrs informativos interativos e aferir as facilidades de acesso Internet. Neste mbito, procurou-se ainda evidenciar e demonstrar a importncia do espao da sala de espera, analisando quais as suas principais funes e como so atualmente utilizadas. A anlise a este tipo de espao e s suas caratersticas permitiu efetuar uma caracterizao de possveis tipologias de sala de espera. Para alm disso, efetuou-se um estudo para analisar de que forma se poderia dinamizar este espao, tendo sempre presente o paciente em espera como centro de atenes, visto que ele o principal utilizador deste tipo de espao. Posteriormente idealizou-se e desenvolveu-se um prottipo, com o intuito de investigar a possibilidade de proporcionar a transmisso de conhecimento adicional (educar) atravs da transmisso de informao til aos pacientes (por exemplo, sobre tratamentos e/ou doenas), difundindo-a nos ecrs disponveis na sala de espera. Por fim, avaliou-se o seu potencial para validar se possvel e til aprender durante a espera.