845 resultados para Learning Models
Strategic Management Simulation as a Blended Learning Dimension: Campus Based Students’ Perspectives
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Although business simulations are widely used in management education, there is no consensus about how to optimise their application. Our research explores the use of business simulations as a dimension of a blended learning pedagogic approach for undergraduate business education. Accepting that few best-practice prescriptive models for the design and implementation of simulations in this context have been presented, and that there is little empirical evidence for the claims made by proponents of such models, we address the lacuna by considering business student perspectives on the use of simulations. We then intersect available data with espoused positive outcomes made by the authors of a prescriptive model. We find the model to be essentially robust and offer evidence to support this position. In so doing we provide one of the few empirically based studies to support claims made by proponents of simulations in business education. The research should prove valuable for those with an academic interest in the use of simulations, either as a blended learning dimension or as a stand-alone business education activity. Further, the findings contribute to the academic debate surrounding the use and efficacy of simulation-based training [SBT] within business and management education.
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Ma thèse s’intéresse aux politiques de santé conçues pour encourager l’offre de services de santé. L’accessibilité aux services de santé est un problème majeur qui mine le système de santé de la plupart des pays industrialisés. Au Québec, le temps médian d’attente entre une recommandation du médecin généraliste et un rendez-vous avec un médecin spécialiste était de 7,3 semaines en 2012, contre 2,9 semaines en 1993, et ceci malgré l’augmentation du nombre de médecins sur cette même période. Pour les décideurs politiques observant l’augmentation du temps d’attente pour des soins de santé, il est important de comprendre la structure de l’offre de travail des médecins et comment celle-ci affecte l’offre des services de santé. Dans ce contexte, je considère deux principales politiques. En premier lieu, j’estime comment les médecins réagissent aux incitatifs monétaires et j’utilise les paramètres estimés pour examiner comment les politiques de compensation peuvent être utilisées pour déterminer l’offre de services de santé de court terme. En second lieu, j’examine comment la productivité des médecins est affectée par leur expérience, à travers le mécanisme du "learning-by-doing", et j’utilise les paramètres estimés pour trouver le nombre de médecins inexpérimentés que l’on doit recruter pour remplacer un médecin expérimenté qui va à la retraite afin de garder l’offre des services de santé constant. Ma thèse développe et applique des méthodes économique et statistique afin de mesurer la réaction des médecins face aux incitatifs monétaires et estimer leur profil de productivité (en mesurant la variation de la productivité des médecins tout le long de leur carrière) en utilisant à la fois des données de panel sur les médecins québécois, provenant d’enquêtes et de l’administration. Les données contiennent des informations sur l’offre de travail de chaque médecin, les différents types de services offerts ainsi que leurs prix. Ces données couvrent une période pendant laquelle le gouvernement du Québec a changé les prix relatifs des services de santé. J’ai utilisé une approche basée sur la modélisation pour développer et estimer un modèle structurel d’offre de travail en permettant au médecin d’être multitâche. Dans mon modèle les médecins choisissent le nombre d’heures travaillées ainsi que l’allocation de ces heures à travers les différents services offerts, de plus les prix des services leurs sont imposés par le gouvernement. Le modèle génère une équation de revenu qui dépend des heures travaillées et d’un indice de prix représentant le rendement marginal des heures travaillées lorsque celles-ci sont allouées de façon optimale à travers les différents services. L’indice de prix dépend des prix des services offerts et des paramètres de la technologie de production des services qui déterminent comment les médecins réagissent aux changements des prix relatifs. J’ai appliqué le modèle aux données de panel sur la rémunération des médecins au Québec fusionnées à celles sur l’utilisation du temps de ces mêmes médecins. J’utilise le modèle pour examiner deux dimensions de l’offre des services de santé. En premierlieu, j’analyse l’utilisation des incitatifs monétaires pour amener les médecins à modifier leur production des différents services. Bien que les études antérieures ont souvent cherché à comparer le comportement des médecins à travers les différents systèmes de compensation,il y a relativement peu d’informations sur comment les médecins réagissent aux changementsdes prix des services de santé. Des débats actuels dans les milieux de politiques de santé au Canada se sont intéressés à l’importance des effets de revenu dans la détermination de la réponse des médecins face à l’augmentation des prix des services de santé. Mon travail contribue à alimenter ce débat en identifiant et en estimant les effets de substitution et de revenu résultant des changements des prix relatifs des services de santé. En second lieu, j’analyse comment l’expérience affecte la productivité des médecins. Cela a une importante implication sur le recrutement des médecins afin de satisfaire la demande croissante due à une population vieillissante, en particulier lorsque les médecins les plus expérimentés (les plus productifs) vont à la retraite. Dans le premier essai, j’ai estimé la fonction de revenu conditionnellement aux heures travaillées, en utilisant la méthode des variables instrumentales afin de contrôler pour une éventuelle endogeneité des heures travaillées. Comme instruments j’ai utilisé les variables indicatrices des âges des médecins, le taux marginal de taxation, le rendement sur le marché boursier, le carré et le cube de ce rendement. Je montre que cela donne la borne inférieure de l’élasticité-prix direct, permettant ainsi de tester si les médecins réagissent aux incitatifs monétaires. Les résultats montrent que les bornes inférieures des élasticités-prix de l’offre de services sont significativement positives, suggérant que les médecins répondent aux incitatifs. Un changement des prix relatifs conduit les médecins à allouer plus d’heures de travail au service dont le prix a augmenté. Dans le deuxième essai, j’estime le modèle en entier, de façon inconditionnelle aux heures travaillées, en analysant les variations des heures travaillées par les médecins, le volume des services offerts et le revenu des médecins. Pour ce faire, j’ai utilisé l’estimateur de la méthode des moments simulés. Les résultats montrent que les élasticités-prix direct de substitution sont élevées et significativement positives, représentant une tendance des médecins à accroitre le volume du service dont le prix a connu la plus forte augmentation. Les élasticitésprix croisées de substitution sont également élevées mais négatives. Par ailleurs, il existe un effet de revenu associé à l’augmentation des tarifs. J’ai utilisé les paramètres estimés du modèle structurel pour simuler une hausse générale de prix des services de 32%. Les résultats montrent que les médecins devraient réduire le nombre total d’heures travaillées (élasticité moyenne de -0,02) ainsi que les heures cliniques travaillées (élasticité moyenne de -0.07). Ils devraient aussi réduire le volume de services offerts (élasticité moyenne de -0.05). Troisièmement, j’ai exploité le lien naturel existant entre le revenu d’un médecin payé à l’acte et sa productivité afin d’établir le profil de productivité des médecins. Pour ce faire, j’ai modifié la spécification du modèle pour prendre en compte la relation entre la productivité d’un médecin et son expérience. J’estime l’équation de revenu en utilisant des données de panel asymétrique et en corrigeant le caractère non-aléatoire des observations manquantes à l’aide d’un modèle de sélection. Les résultats suggèrent que le profil de productivité est une fonction croissante et concave de l’expérience. Par ailleurs, ce profil est robuste à l’utilisation de l’expérience effective (la quantité de service produit) comme variable de contrôle et aussi à la suppression d’hypothèse paramétrique. De plus, si l’expérience du médecin augmente d’une année, il augmente la production de services de 1003 dollar CAN. J’ai utilisé les paramètres estimés du modèle pour calculer le ratio de remplacement : le nombre de médecins inexpérimentés qu’il faut pour remplacer un médecin expérimenté. Ce ratio de remplacement est de 1,2.
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Abstract The number of students engaged in Massive Open Online Courses (MOOCs) is increasing rapidly. Due to the autonomy of students in this type of education, students in MOOCs are required to regulate their learning to a greater extent than students in traditional, face-to-face education. However, there is no questionnaire available suited for this online context that measures all aspects of self-regulated learning (SRL). In this study, such a questionnaire is developed based on existing SRL questionnaires. This is the self-regulated online learning ques- tionnaire. Exploratory factor analysis (EFA) on the first dataset led to a set of scales differing from those theoretically defined beforehand. Confirmatory factor analysis (CFA) was conducted on a second dataset to compare the fit of the theoretical model and the exploratively obtained model. The exploratively obtained model provided much better fit to the data than the theoretical model. All models under investigation provided better fit when excluding the task strategies scale and when merging the scales measuring metacognitive activities. From the results of the EFA and the CFA it can be concluded that further development of the questionnaire is necessary.
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In a world where students are increasing digitally tethered to powerful, ‘always on’ mobile devices, new models of engagement and approaches to teaching and learning are required from educators. Serious Games (SG) have proved to have instructional potential but there is still a lack of methodologies and tools not only for their design but also to support game analysis and assessment. This paper explores the use of SG to increase student engagement and retention. The development phase of the Circuit Warz game is presented to demonstrate how electronic engineering education can be radically reimagined to create immersive, highly engaging learning experiences that are problem-centered and pedagogically sound. The Learning Mechanics–Game Mechanics (LM-GM) framework for SG game analysis is introduced and its practical use in an educational game design scenario is shown as a case study.
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Thesis (Ph.D.)--University of Washington, 2016-08
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L’un des problèmes importants en apprentissage automatique est de déterminer la complexité du modèle à apprendre. Une trop grande complexité mène au surapprentissage, ce qui correspond à trouver des structures qui n’existent pas réellement dans les données, tandis qu’une trop faible complexité mène au sous-apprentissage, c’est-à-dire que l’expressivité du modèle est insuffisante pour capturer l’ensemble des structures présentes dans les données. Pour certains modèles probabilistes, la complexité du modèle se traduit par l’introduction d’une ou plusieurs variables cachées dont le rôle est d’expliquer le processus génératif des données. Il existe diverses approches permettant d’identifier le nombre approprié de variables cachées d’un modèle. Cette thèse s’intéresse aux méthodes Bayésiennes nonparamétriques permettant de déterminer le nombre de variables cachées à utiliser ainsi que leur dimensionnalité. La popularisation des statistiques Bayésiennes nonparamétriques au sein de la communauté de l’apprentissage automatique est assez récente. Leur principal attrait vient du fait qu’elles offrent des modèles hautement flexibles et dont la complexité s’ajuste proportionnellement à la quantité de données disponibles. Au cours des dernières années, la recherche sur les méthodes d’apprentissage Bayésiennes nonparamétriques a porté sur trois aspects principaux : la construction de nouveaux modèles, le développement d’algorithmes d’inférence et les applications. Cette thèse présente nos contributions à ces trois sujets de recherches dans le contexte d’apprentissage de modèles à variables cachées. Dans un premier temps, nous introduisons le Pitman-Yor process mixture of Gaussians, un modèle permettant l’apprentissage de mélanges infinis de Gaussiennes. Nous présentons aussi un algorithme d’inférence permettant de découvrir les composantes cachées du modèle que nous évaluons sur deux applications concrètes de robotique. Nos résultats démontrent que l’approche proposée surpasse en performance et en flexibilité les approches classiques d’apprentissage. Dans un deuxième temps, nous proposons l’extended cascading Indian buffet process, un modèle servant de distribution de probabilité a priori sur l’espace des graphes dirigés acycliques. Dans le contexte de réseaux Bayésien, ce prior permet d’identifier à la fois la présence de variables cachées et la structure du réseau parmi celles-ci. Un algorithme d’inférence Monte Carlo par chaîne de Markov est utilisé pour l’évaluation sur des problèmes d’identification de structures et d’estimation de densités. Dans un dernier temps, nous proposons le Indian chefs process, un modèle plus général que l’extended cascading Indian buffet process servant à l’apprentissage de graphes et d’ordres. L’avantage du nouveau modèle est qu’il admet les connections entres les variables observables et qu’il prend en compte l’ordre des variables. Nous présentons un algorithme d’inférence Monte Carlo par chaîne de Markov avec saut réversible permettant l’apprentissage conjoint de graphes et d’ordres. L’évaluation est faite sur des problèmes d’estimations de densité et de test d’indépendance. Ce modèle est le premier modèle Bayésien nonparamétrique permettant d’apprendre des réseaux Bayésiens disposant d’une structure complètement arbitraire.
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There is increasing advocacy for inclusive community-based approaches to environmental management, and growing evidence that involving communities improves the sustainability of social-ecological systems. Most community-based approaches rely on partnerships and knowledge exchange between communities, civil society organizations, and professionals such as practitioners and/or scientists. However, few models have actively integrated more horizontal knowledge exchange from community to community. We reflect on the transferability of community owned solutions between indigenous communities by exploring challenges and achievements of community peer-to-peer knowledge exchange as a way of empowering communities to face up to local environmental and social challenges. Using participatory visual methods, indigenous communities of the North Rupununi (Guyana) identified and documented their community owned solutions through films and photostories. Indigenous researchers from this community then shared their solutions with six other communities that faced similar challenges within Guyana, Suriname, Venezuela, Colombia, French Guiana, and Brazil. They were supported by in-country civil society organizations and academics. We analyzed the impact of the knowledge exchange through interviews, field reports, and observations. Our results show that indigenous community members were significantly more receptive to solutions emerging from, and communicated by, other indigenous peoples, and that this approach was a significant motivating force for galvanizing communities to make changes in their community. We identified a range of enabling factors, such as building capacity for a shared conceptual and technical understanding, that strengthens the exchange between communities and contributes to a lasting impact. With national and international policy-makers mobilizing significant financial resources for biodiversity conservation and climate change mitigation, we argue that the promotion of community owned solutions through community peer-to-peer exchange may deliver more long-lasting, socially and ecologically integrated, and investment-effective strategies compared to top-down, expert led, and/or foreign-led initiatives.
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This thesis addresses the Batch Reinforcement Learning methods in Robotics. This sub-class of Reinforcement Learning has shown promising results and has been the focus of recent research. Three contributions are proposed that aim to extend the state-of-art methods allowing for a faster and more stable learning process, such as required for learning in Robotics. The Q-learning update-rule is widely applied, since it allows to learn without the presence of a model of the environment. However, this update-rule is transition-based and does not take advantage of the underlying episodic structure of collected batch of interactions. The Q-Batch update-rule is proposed in this thesis, to process experiencies along the trajectories collected in the interaction phase. This allows a faster propagation of obtained rewards and penalties, resulting in faster and more robust learning. Non-parametric function approximations are explored, such as Gaussian Processes. This type of approximators allows to encode prior knowledge about the latent function, in the form of kernels, providing a higher level of exibility and accuracy. The application of Gaussian Processes in Batch Reinforcement Learning presented a higher performance in learning tasks than other function approximations used in the literature. Lastly, in order to extract more information from the experiences collected by the agent, model-learning techniques are incorporated to learn the system dynamics. In this way, it is possible to augment the set of collected experiences with experiences generated through planning using the learned models. Experiments were carried out mainly in simulation, with some tests carried out in a physical robotic platform. The obtained results show that the proposed approaches are able to outperform the classical Fitted Q Iteration.
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Access to new forms, conduct and practices of educational research remain elusive providing researchers stay within the narrow theoretical constructs-the static, single vista ofconventional research models. This dissertation presents the findings of an experimental study that aims to extend the discourse of educational research through a 'performative ethnographic analysis' by using a single-site case study approach. The case study is an analytical parody based on multiple discourse relevant to a 'new' and different approach to educational research so that a more comprehensive and complex process of reading and writing text becomes possible. Throughout this process, a generative methodology and interpretative base are anticipated to provide a metaphoric focus for a critical dialogue. The discourse informing the theoretical and interpretative base of the study include philosophy, science, visual arts, literary theory, critical postructuralist theory and theatre performance. The data are presented as a series of performance narratives in the form of socio-drama, interspersed with critical reflection that enables the researcher, the research participant and reader to become part ofa triadic construct. The findings from this study have major implications for informing contemporary educational research, as they demonstrate that by approaching research in 'new' and different ways, the researcher and the educational community have access to insights that are unavailable within the constraints of conventional models ofresearch.
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The current study investigated whether 4- to 6-year-old children’s task solution choice was influenced by the past proficiency of familiar peer models and the children’s personal prior task experience. Peer past proficiency was established through behavioral assessments of interactions with novel tasks alongside peer and teacher predictions of each child’s proficiency. Based on these assessments, one peer model with high past proficiency and one age-, sex-, dominance-, and popularity-matched peer model with lower past proficiency were trained to remove a capsule using alternative solutions from a three-solution artificial fruit task. Video demonstrations of the models were shown to children after they had either a personal successful interaction or no interaction with the task. In general, there was not a strong bias toward the high past-proficiency model, perhaps due to a motivation to acquire multiple methods and the salience of other transmission biases. However, there was some evidence of a model-based past-proficiency bias; when the high past-proficiency peer matched the participants’ original solution, there was increased use of that solution, whereas if the high past-proficiency peer demonstrated an alternative solution, there was increased use of the alternative social solution and novel solutions. Thus, model proficiency influenced innovation.
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In the past decade, systems that extract information from millions of Internet documents have become commonplace. Knowledge graphs -- structured knowledge bases that describe entities, their attributes and the relationships between them -- are a powerful tool for understanding and organizing this vast amount of information. However, a significant obstacle to knowledge graph construction is the unreliability of the extracted information, due to noise and ambiguity in the underlying data or errors made by the extraction system and the complexity of reasoning about the dependencies between these noisy extractions. My dissertation addresses these challenges by exploiting the interdependencies between facts to improve the quality of the knowledge graph in a scalable framework. I introduce a new approach called knowledge graph identification (KGI), which resolves the entities, attributes and relationships in the knowledge graph by incorporating uncertain extractions from multiple sources, entity co-references, and ontological constraints. I define a probability distribution over possible knowledge graphs and infer the most probable knowledge graph using a combination of probabilistic and logical reasoning. Such probabilistic models are frequently dismissed due to scalability concerns, but my implementation of KGI maintains tractable performance on large problems through the use of hinge-loss Markov random fields, which have a convex inference objective. This allows the inference of large knowledge graphs using 4M facts and 20M ground constraints in 2 hours. To further scale the solution, I develop a distributed approach to the KGI problem which runs in parallel across multiple machines, reducing inference time by 90%. Finally, I extend my model to the streaming setting, where a knowledge graph is continuously updated by incorporating newly extracted facts. I devise a general approach for approximately updating inference in convex probabilistic models, and quantify the approximation error by defining and bounding inference regret for online models. Together, my work retains the attractive features of probabilistic models while providing the scalability necessary for large-scale knowledge graph construction. These models have been applied on a number of real-world knowledge graph projects, including the NELL project at Carnegie Mellon and the Google Knowledge Graph.
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Hand detection on images has important applications on person activities recognition. This thesis focuses on PASCAL Visual Object Classes (VOC) system for hand detection. VOC has become a popular system for object detection, based on twenty common objects, and has been released with a successful deformable parts model in VOC2007. A hand detection on an image is made when the system gets a bounding box which overlaps with at least 50% of any ground truth bounding box for a hand on the image. The initial average precision of this detector is around 0.215 compared with a state-of-art of 0.104; however, color and frequency features for detected bounding boxes contain important information for re-scoring, and the average precision can be improved to 0.218 with these features. Results show that these features help on getting higher precision for low recall, even though the average precision is similar.
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Transitions processes in higher education are characterized by new learning situations which pose challenges to most students. This chapter explores the heterogeneity of reactions to these challenges from a perspective of regulation processes. The Integrated Model of Learning and Action is used to identity different patterns of motivational regulation amongst students at university by using mixed distribution models. Six subpopulations of motivational regulation could be identified: students with self-determined, pragmatic, strategic, negative, anxious and insecure learning motivation. Findings about these patterns can be used to design didactic measures that will support students’ learning processes.
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Computational intelligent support for decision making is becoming increasingly popular and essential among medical professionals. Also, with the modern medical devices being capable to communicate with ICT, created models can easily find practical translation into software. Machine learning solutions for medicine range from the robust but opaque paradigms of support vector machines and neural networks to the also performant, yet more comprehensible, decision trees and rule-based models. So how can such different techniques be combined such that the professional obtains the whole spectrum of their particular advantages? The presented approaches have been conceived for various medical problems, while permanently bearing in mind the balance between good accuracy and understandable interpretation of the decision in order to truly establish a trustworthy ‘artificial’ second opinion for the medical expert.