874 resultados para User Interfaces
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Trabalho apresentado no mbito do Mestrado em Engenharia Informtica, como requisito parcial para obteno do grau de Mestre em Engenharia Informtica
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Mestrado em Engenharia Informtica - rea de Especializao em Sistemas Grficos e Multimdia
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This paper reports on the creation of an interface for 3D virtual environments, computer-aided design applications or computer games. Standard computer interfaces are bound to 2D surfaces, e.g., computer mouses, keyboards, touch pads or touch screens. The Smart Object is intended to provide the user with a 3D interface by using sensors that register movement (inertial measurement unit), touch (touch screen) and voice (microphone). The design and development process as well as the tests and results are presented in this paper. The Smart Object was developed by a team of four third-year engineering students from diverse scientific backgrounds and nationalities during one semester.
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O objectivo da tese demonstrar a adequao do paradigma dos mercados electrnicos baseados em agentes para transaccionar objectos multimdia em funo do perfil dos espectadores. Esta dissertao descreve o projecto realizado no mbito da plataforma de personalizao de contedos em construo. O domnio de aplicao adoptado foi a personalizao dos intervalos publicitrios difundidos pelos distribuidores de contedos multimdia, i.e., pretende-se gerar em tempo til o alinhamento de anncios publicitrios que melhor se adeqe ao perfil de um espectador ou de um grupo de espectadores. O projecto focou-se no estudo e seleco das tecnologias de suporte, na concepo da arquitectura e no desenvolvimento de um prottipo que permitisse realizar diversas experincias nomeadamente com diferentes estratgias e tipos de mercado. A arquitectura proposta para a plataforma consiste num sistema multiagente organizado em trs camadas que disponibiliza interfaces do tipo servio Web com o exterior. A camada de topo constituda por agentes de interface com o exterior. Na camada intermdia encontram-se os agentes autnomos que modelam as entidades produtoras e consumidoras de componentes multimdia assim como a entidade reguladora do mercado. Estes agentes registam-se num servio de registo prprio onde especificam os componentes multimdia que pretendem negociar. Na camada inferior realiza-se o mercado que constitudo por agentes delegados dos agentes da camada superior. O lanamento do mercado efectuado atravs de uma interface e consiste na escolha do tipo de mercado e no tipo de itens a negociar. Este projecto centrou-se na realizao da camada do mercado e da parte da camada intermdia de apoio s actividades de negociao no mercado. A negociao efectuada em relao ao preo da transmisso do anncio no intervalo em preenchimento. Foram implementados diferentes perfis de negociao com tcticas, incrementos e limites de variao de preo distintos. Em termos de protocolos de negociao, adoptou-se uma variante do Iterated Contract Net o Fixed Iterated Contract Net. O prottipo resultante foi testado e depurado com sucesso.
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Dissertao apresentada na Faculdade de Cincias e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa para a obteno do grau de Mestre em Engenharia Electrotcnica e de Computadores
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Mestrado em Engenharia Electrotcnica e de Computadores - rea de Especializao de Telecomunicaes
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This paper presents the design of a user interface for repositories of learning objects. It integrates several tasks, such as submission, browse, search, and comment/review of learning objects, on a single screen layout. This design is being implemented on the web front-end of crimsonHex, a repository of specialized learning objects, developed as part of the EduJudge, a European project that aims to bring automatic evaluation of programming problems to eLearning systems.
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Nos ltimos anos, o avano da tecnologia e a miniaturizao de diversos componentes tm permitido o aparecimento de novos conceitos, ideias e projetos, que at aqui no passariam de filmes de fico cientfica. Com a tecnologia atual, podem ser desenvolvidos pequenos dispositivos wearable com diversas interfaces, mltiplas conectividades, poder de processamento e autonomia. Permitindo desta forma, dar resposta crescente necessidade de interao com os mais diversos equipamentos eletrnicos do dia-a-dia, melhorando o acesso e o fornecimento de informao. O principal objetivo deste trabalho passa assim por demonstrar e implementar um conceito que permita estreitar e facilitar a interao entre o utilizador e o mundo que o rodeia, quer em ambientes domsticos quer industriais. Para isso foi projetado e implementado um dispositivo wearable (para utilizao no pulso) baseado numa arquitetura de hardware e software capaz de correr diferentes aplicaes, tais como extenso de alertas de um smartphone, crowdsourcing de informaes meteorolgicas, manuteno e inspeo industrial e monitorizao remota de foras de segurana. Os resultados obtidos demonstram que este conceito vivel tanto do ponto de vista tcnico como funcional, evidenciando boas hipteses para que estes conceitos, mtodos e tecnologias possam ser integradas em plataformas robticas desenvolvidas no mbito de projetos do Laboratrio de Sistemas Autnomos (LSA) bem como nos contextos industrial e de lazer.
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The participation of the Fraunhofer Institute for Manufacturing Engineering and Automation IPA (Stuttgart, Germany) and the companies User Interface Design GmbH (Ludwigsburg, Germany) plus MLR System GmbH (Ludwigsburg, Germany) enabled the research and findings presented in this paper; we would like to namely mention Birgit Graf and Theo Jacobs (Fraunhofer IPA) furthermore Peter Klein and Christiane Hartmann (User Interface Design GmbH).
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This paper reports on a first step towards the implementation of a framework for remote experimentation of electric machines ? the RemoteLabs platform. This project was focused on the development of two main modules: the user Web-based and the electric machines interfaces. The Web application provides the user with a front-end and interacts with the back-end ? the user and experiment persistent data. The electric machines interface is implemented as a distributed client server application where the clients, launched by the Web application, interact with the server modules located in platforms physically connected the electric machines drives. Users can register and authenticate, schedule, specify and run experiments and obtain results in the form of CSV, XML and PDF files. These functionalities were successfully tested with real data, but still without including the electric machines. This inclusion is part of another project scheduled to start soon.
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The current ubiquitous network access and increase in network bandwidth are driving the sales of mobile location-aware user devices and, consequently, the development of context-aware applications, namely location-based services. The goal of this project is to provide consumers of location-based services with a richer end-user experience by means of service composition, personalization, device adaptation and continuity of service. Our approach relies on a multi-agent system composed of proxy agents that act as mediators and providers of personalization meta-services, device adaptation and continuity of service for consumers of pre-existing location-based services. These proxy agents, which have Web services interfaces to ensure a high level of interoperability, perform service composition and take in consideration the preferences of the users, the limitations of the user devices, making the usage of different types of devices seamless for the end-user. To validate and evaluate the performance of this approach, use cases were defined, tests were conducted and results gathered which demonstrated that the initial goals were successfully fulfilled.
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A investigao aqui descrita explora a avaliao da usabilidade de interfaces de stios Web sustentada nos fundamentos da IHC e apresenta um novo metamodelo universal de avaliao da usabilidade, designado por UsaWeb, aplicvel a qualquer interface Web, sendo uma proposta completa e coerente que representa um novo paradigma de avaliao da usabilidade de interfaces Web.
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We investigate the liquid-vapor interface of a model of patchy colloids. This model consists of hard spheres decorated with short-ranged attractive sites ("patches") of different types on their surfaces. We focus on a one-component fluid with two patches of type A and nine patches of type B (2A9B colloids), which has been found to exhibit reentrant liquid-vapor coexistence curves and very low-density liquid phases. We have used the density-functional theory form of Wertheim's first-order perturbation theory of association, as implemented by Yu and Wu [J. Chem. Phys. 116, 7094 (2002)], to calculate the surface tension, and the density and degree of association profiles, at the liquid-vapor interface of our model. In reentrant systems, where AB bonds dominate, an unusual thickening of the interface is observed at low temperatures. Furthermore, the surface tension versus temperature curve reaches a maximum, in agreement with Bernardino and Telo da Gama's mesoscopic Landau-Safran theory [Phys. Rev. Lett. 109, 116103 (2012)]. If BB attractions are also present, competition between AB and BB bonds gradually restores the monotonic temperature dependence of the surface tension. Lastly, the interface is "hairy," i.e., it contains a region where the average chain length is close to that in the bulk liquid, but where the density is that of the vapor. Sufficiently strong BB attractions remove these features, and the system reverts to the behavior seen in atomic fluids.
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Trabalho apresentado no mbito do Mestrado em Engenharia Informtica, como requisito parcial para obteno do grau de Mestre em Engenharia Informtica.
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Trabalho de Projecto de Mestrado em Cincias da Comunicao Variante Novos Media e Prticas Web