1000 resultados para Comunicação de massa Objetividade
Resumo:
Desde o incio das pesquisas em folkcomunicação, essa rea de estudo vem sofrendo uma evoluo contnua com a descoberta de novos objetos de investigao diante de seu veloz desenvolvimento. A Internet est mudando a forma de como as pessoas se comunicam e vivem. No bojo dessas mudanas, a Folkcomunicação, que perpassa a comunicação das massas por ter sua gnese no folclore, vem ganhando novos objetos com a evoluo das tecnologias da Informao. A questo principal que esse trabalho levanta a de verificar como a Internet influenciou o pensamento da folkcomunicação. No entanto, este estudo pretende elucidar algumas perguntas, como: Quem so os novos lderes folkcomunicacionais? ; Como os meios de comunicação de massa influenciam o contedo da mensagem folk na Internet? ; A mensagem folk pela Internet teve de ser adaptada ao meio? ; Podemos encontrar manifestaes para todas as audincias folk na Internet? , e Como as audincias recebem o contedo da comunicação? . Para tanto, buscou-se embasamento em conceitos de Luiz Beltro, e atualizaes deste em Jos Marques de Melo, Joseph Luyten, Cristina Schmidt, Osvaldo Meira Trigueiro, dentre outros. Os resultados obtidos levam ao entendimento de que as pesquisas do campo comunicacional no ambiente virtual na Internet seguem um padro prximo das manifestaes encontradas em outros suportes ainda que se possam verificar atualizaes temporais e espaciais.(AU)
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Este estudo aborda as matrias edificantes do Jornal Nacional e a maneira como elas so compreendidas pelos grupos de jovens selecionados para esta pesquisa. O objetivo avaliar se h diferena na percepo das informaes dessas matrias por jovens de diferentes estratos sociais e culturais, pretende-se tambm, verificar se esses jovens percebem nas matrias edificantes algum tipo de ao cidad. Este estudo se torna relevante visto que as transformaes no processo de informao nos meios de comunicação de massa tm proporcionado grande velocidade na transmisso das mensagens. Sendo assim, alguns autores acreditam que o surgimento das novas tecnologias faz com que as pessoas sejam influenciadas por vrias mdias, simultaneamente. Nesse sentido, o pblico jovem um segmento importante dentro do universo dos receptores. na juventude que o indivduo tem sua formao aprimorada pelos meios que cumprem esse papel formador, como a escola, os pais e os meios de comunicação, cada um interagindo de acordo com a sua especificidade. Utilizando a discusso em grupo com alunos do Ensino Mdio de uma escola pblica e uma particular, foi possvel ter a viso de como a amostra selecionada assimila a temtica.(AU)
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The study about the celebrity endorsement has relevance for both the academia and businesses seeking to retain and attract customers through marketing communications. However, most researches conducted analyzes celebrities from the artistic or sports, and study the endorsement in print media or on TV. Few studies analyze the endorsement of influencers in social media. Observing this gap, the aim of this study is to verify if the endorsement of fashion bloggers influence on purchase intention of Brazilian consumers. In addition, other factors were analyzed for better understanding of the fashion consumer behavior: evaluation of the product, brand awareness, brand loyalty, product quality, involvement with fashion, and credibility of the endorser. Therefore, it held two studies. The first consisted of a qualitative exploratory research, which used focus groups to identify and understand how social media affect the behavior of consumers of fashion products. Among the main results of this study, we highlight the Instagram appointed unanimously as the main social media used by respondents for information on fashion, and the mention of blogger Thssia Naves as the main source of fashion reference in social media. In the second study was undertaken an experiment in which half of the sample had access to the image of a dress used by the blogger Thssia Naves on her Instagram, while the other half had access to dress image disclosed at the online store website of the product brand. The number of valid responses considered for the study was 465. To test the hypotheses of the study, we applied the t test for independent samples and ANOVA test for more than two groups. The survey results supported 5 of 8 hypotheses proposed. which were: The endorsement of the fashion blogger has a positive effect on purchase intention of the endorsed product (H1); The endorsement of the fashion blogger has a positive effect on the evaluation of the endorsed product (H2); The credibility of the fashion blogger has a positive effect on purchase intention of the endorsed product (H3); The credibility of the fashion blogger has a positive effect on the evaluation of the endorsed product (H4); and the credibility of the fashion blogger has a positive effect on brand awareness (H5). The other hypotheses have been disproved: The credibility of the fashion blogger has a positive effect on brand loyalty (H6); The credibility of the fashion blogger has a positive effect on the perception of quality (H7); and the credibility of the fashion blogger has a positive effect on involvement with fashion (H8).Within the scope of further analysis, it was found that involvement with fashion positively interfere in purchase intent, the evaluation of the product, brand awareness, loyalty to the brand, the pursuit of product quality and credibility of the endorser. Moreover, it was found that the frequency of access to Instagram for fashion information positively affects the purchase intention, in evaluating the product, the brand awareness in brand loyalty, involvement with fashion, and credibility endorser.
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Sabe-se que o entretenimento est incorporado no cotidiano da sociedade moderna de maneira que ultrapassa apenas os momentos de lazer e cio, fazendo-se presente nos ambientes profissionais, na educao e na informao. Em meio a essa nova concepo, a comunicação tambm percebe alteraes, seja pela interatividade promovida pela midiatizao, pelo novo aspecto da audincia, mais exigente e conectada, ou ainda pela hibridizao de gneros e formatos. Neste contexto, surgem programas de entretenimento, especialmente televisivos, que incorporam aspectos tcnicos e prticos do jornalismo, incluindo a narrativa e os processos produtivos. Tais programas veiculam um contedo denominado de infotenimento, que mescla informao e entretenimento e, assim, a representao jornalstica da vida social fica vinculada distrao e ao divertimento. A dissertao faz uma anlise do processo de produo do contedo noticioso dentro de um programa de entretenimento e variedades que apresenta grande quantidade de contedo jornalstico em sua composio: o Hoje Em Dia, da Rede Record. Trata-se de um estudo qualitativo, do tipo estudo de caso, com uso de tcnicas de observao direta, entrevistas semiabertas, pesquisa documental e anlise de contedo. A questo da reprodutibilidade tcnica de padres e a insero de elementos cotidianos aliados indstria cultural e comunicação em massa tambm retratada nesta dissertao. A principal inteno entender como a dinmica da produo jornalstica em programas que visam entreter e, ao mesmo tempo, informar. De que maneira esses produtos hbridos da modernidade so pensados e como a teoria do infotenimento pode ser aliada s mediaes comunicacionais da cultura.
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O jornalismo um dos principais meios de oferta de temas para a discusso e formao da opinio pblica, porm depende de um sistema tcnico para ser transmitido. Durante mais de cem anos as informaes produzidas pela imprensa foram emitidas, armazenadas, transmitidas e recebidas pelos chamados veculos de comunicação de massa que utilizam a rede centralizada cujas caractersticas esto na escassez material, produo em srie e massificao. Esse sistema separa no tempo e no espao emissores e receptores criando uma relao desigual de fora em que as grandes empresas controlaram o fluxo informativo, definindo quais fatos seriam veiculados como notcia. Em 1995, a internet cuja informao circula sob a tecnologia da rede distribuda, foi apropriada pela sociedade, alterando a forma de produo, armazenamento e transmisso de informao. A tecnologia despertou a esperana de que esta ferramenta poderia proporcionar uma comunicação mais dialgica e democrtica. Mas aos poucos pode-se perceber novas empresas se apropriando da tecnologia da rede distribuda sob a qual circula a internet, gerando um novo controle do fluxo informativo. Realizou-se nessa pesquisa um levantamento bibliogrfico para estabelecer uma reflexo crtica dos diferentes intermedirios entre fato e a notcia tanto da rede centralizada como na rede distribuda, objetivando despertar uma discusso que possa oferecer novas ideias para polticas, bem como alternativas para uma comunicação mais democrtica e mais libertria.
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Como afirmar a prpria subjetividade e pertenas identitrias num mundo em constante mudana pelo excesso de informao miditica e pela alternncia de papis sociais? Para jovens urbanos, o consumo cultural possibilita utilizar a imagem do prprio corpo como instncia de incorporao de valores, smbolos miditicos e expresso de subjetividade a partir de sua escolha por produtos simblicos veiculados pela mdia da comunicação de massa e tatuados na pele. Com suporte principal em Hall, Canclni, Morin e Le Breton, partimos do pressuposto de que no existe realidade sem representao da linguagem; assim, a opo por certos tipos de narradores miditicos da cultura contempornea pe em foco o simbolismo sobreposto pele, que reproduz imagens icnicas de bandas, filmes e desenhos animados ou de quadrinhos. Essas imagens so resduos de memrias individuais/coletivas ostentadas socialmente e que discursam sobre as relaes de consumo dos sujeitos sociais e as novas sensibilidades originadas da convivncia tecnologicamente midiatizada
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Como afirmar a prpria subjetividade e pertenas identitrias num mundo em constante mudana pelo excesso de informao miditica e pela alternncia de papis sociais? Para jovens urbanos, o consumo cultural possibilita utilizar a imagem do prprio corpo como instncia de incorporao de valores, smbolos miditicos e expresso de subjetividade a partir de sua escolha por produtos simblicos veiculados pela mdia da comunicação de massa e tatuados na pele. Com suporte principal em Hall, Canclni, Morin e Le Breton, partimos do pressuposto de que no existe realidade sem representao da linguagem; assim, a opo por certos tipos de narradores miditicos da cultura contempornea pe em foco o simbolismo sobreposto pele, que reproduz imagens icnicas de bandas, filmes e desenhos animados ou de quadrinhos. Essas imagens so resduos de memrias individuais/coletivas ostentadas socialmente e que discursam sobre as relaes de consumo dos sujeitos sociais e as novas sensibilidades originadas da convivncia tecnologicamente midiatizada
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O cinema um dos repositrios culturais mais importantes do ltimo sculo. As suas imagens e os seus sons permitem imaginar mundos. pelo cinema (e pelas imagens em movimento, em escala maior) que construmos as nossas representaes, aquilo que conhecemos do mundo nossa volta. O cinema, portanto, uma arma poderosa para a construo das identidades, quer elas sejam nacionais, regionais, sexuais, profissionais, sociais, etc. De certa forma, tomamos aqui a designao j popularizada de Benedict Anderson (2012), quando este investigador prope ver um determinado grupo nacional como uma comunidade imaginada, isto , uma comunidade construda a partir de discursos dos meios de comunicação de massa que permitem o reconhecimento comum de uma determinada identidade nacional.
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Inclui bibliografia
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Trabalho de Dissertao de Natureza Cientfica para obteno do grau de Mestre em Engenharia Civil na rea de Especializao de Vias de Comunicação e Transportes
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A presente dissertao foi desenvolvida nas instalaes do laboratrio de massa da extinta Direo Regional da Economia do Norte (DRE-Norte), no mbito da unidade curricular de Dissertao/Projeto/Estgio Profissional (DPEPR) do curso de Mestrado de Instrumentao e Metrologia (MEIM) do Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP). O laboratrio de massa da DRE-Norte dedicava-se, entre outras atividades, calibrao de pesos das classes de exatido F1 e inferior, definidas na recomendao R111-1:2004 da Organizao Internacional de Metrologia Legal (OIML), para valores nominais desde 1 mg at 1 000 kg. Foi implementado um sistema real de calibrao de pesos utilizando dois comparadores de massa, com interface de comunicação de dados, com fios e sem fios, para o PC (Personal Computer), com aquisio automtica dos dados. Desenvolveu-se uma aplicao informtica em Visual Basic com o objetivo de ligar os dois comparadores de massa ao PC e automatizar o processo de calibrao de pesos com base no mtodo ABBA. O software desenvolvido foi aplicado num caso real de calibrao de pesos em ambiente de intercomparao laboratorial com a participao de sete laboratrios nacionais, entre os quais, o laboratrio de massa da DRE-Norte.
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Dissertao apresentada ao Programa de Mestrado em Comunicação da Universidade Municipal de So Caetano do Sul - USCS
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Esta dissertao tem como objetivo explorar como o governo do Estado de So Paulo pode utilizar a tecnologia para aproximar o Estado dos cidados por meio de aplicativos mveis. A intensificao do uso dos dispositivos mveis pela populao brasileira e a recente ampliao do uso de m-government como esforo na busca da melhoria da prestao de servios ao cidado pelo Estado de So Paulo nas duas ltimas dcadas configuram o cenrio em que foi estabelecido o Termo de Referncia da Subsecretaria de Tecnologia e Servios ao Cidado, da Secretaria de Governo do Estado de So Paulo. Neste trabalho, houve a integrao de mtodos de pesquisa de diferentes naturezas: reviso da literatura, entrevistas semi-estruturadas com atores influentes na formulao das polticas pblicas, avaliao da poltica de aplicativos mveis do Governo do Estado de So Paulo e dos prprios aplicativos, benchmarking de experincias internacionais e diagnstico analtico da situao atual. Foram identificados como pontos fortes a importncia da existncia de uma subsecretaria prxima ao Governador, a criao de um aplicativo central que facilita o conhecimento dos aplicativos do governo existentes e a existncia de uma empresa pblica de processamento de dados com competncia para desenvolver servios e aplicativos. Como desafios foram identificados a estratgia de comunicação e divulgao dos aplicativos, ausncia de legislao sobre m-government e a falta de uma poltica pblica e planejamento estratgico consistente para orientar melhorias e alcance de resultados com rapidez e eficincia. Recomenda-se, principalmente: 1) que a Subsecretaria de Tecnologia e Servios ao Cidado atue como rgo central para alm de emitir as diretrizes de e-goverment, tambm emanar as de m-government, 2) que o foco governamental seja na orientao do servio ao cidado e no primordialmente ao desenvolvimento de aplicativos e 3) a formulao e implementao de uma poltica clara para a difuso de m-government que seja passvel de ser entendida e replicada por todos os atores governamentais e permeie todos os rgos da administrao direta e indireta, no se restringindo s reas de TI. A abordagem de m-government ainda incipiente no Brasil, necessitando de novos estudos acadmicos complementares para consolidao de massa crtica sobre o tema. Este assunto receber ateno e investimentos governamentais nos prximos anos. Conclui-se que o Estado de So Paulo est em uma boa direo, mas para avanar com efetividade os gestores estaduais devem se apropriar das melhores prticas da experincia internacional em m-government, havendo um longo caminho para melhorar o relacionamento entre o Estado e os cidados com o uso de aplicativos mveis, com a abordagem de um governo nico para um cidado nico.
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The research aimed to study the emergence, role, and the possibilities of environmental movements in Sergipe, running through an analysis of the period between 1983 and 2011. This goal has been guided by the core issue of research, which was to analyze the relationship between the mission, structure and action of environmental organizations in Sergipe. The research arose from the need to map and critically evaluate the environmental movement in Sergipe. The methodological procedures focused on the literature search, survey papers in Sergipe a time gap of 28 years, detailed analysis of nine "movements" and selected in-depth interviews, semi-structured interviews with dozens of social actors involved in the area. In conclusion, we observed that environmentalism in Sergipe, from its inception, was associated with recovery of consciousness regarding the environment, to combat local problems of degradation, and the search for legitimacy of public opinion. Although the environmental movement have been, at times, the attention of mass media, the movement failed to leave the niche and achieve a more representative portion of society. You can still see the deep relationship between the profile of environmental leaders, capital strength and the practical results of the environmental actions and finally, it was observed that the action of the movements has much stronger bond with the relationship of the organization and its main leaders with the other "environmentalist," than with the structure and mission of the institution