997 resultados para Testes funcionais dos pulmões - Teses
Resumo:
obesity affects rightly functional capacity diminishing the cardiovascular system efficiency and oxygen uptake (VO2). Field tests, such as, Incremental Shuttle Walking Test (ISWT) and Six Minute Walk Test (6MWT) has been employed as alternative of Cardiopulmonary Exercise Test (CPX), to functional assessing for conditions which transport of oxygen to peripheral is diminished. Nevertheless, the knowing about metabolic variables response in real time and it comparing among different maximal and submaximal tests in obese is absent. Aim: to compare cardiopulmonary, metabolic response during CPX, ISWT and 6MWT and to analyse it influence of adiposity markers in obese. Material e Method: crosssectional, prospective study. Obese included if: (BMI>30Kg/m2; FVC>80%), were assessed as clinical, anthropometric (BMI, body adiposity index-BAI, waist-WC, hip- HC and neck-NC circumferences) and spirometry (forced vital capacity-FVC, Forced expiratory volume-1second-FEV1, maximal voluntary ventilation-MVV) variables. Obese performed the sequence of tests: CPX, ISWT and 6MWT. Throughout tests was assessed breath-by-breath by telemetry system (Cortex-Biophysik-Metamax3B) variables; oxygen uptake on peak of activity (VO2peak); carbon dioxide production (VCO2); Volume Expiratory (VE); ventilatory equivalents for VO2 (VE/VO2) and CO2 (VE/VCO2); respiratory exchange rate (RER) and perceived effort-Borg6-20). Results: 15 obese (10women) 39.4+10.1years, normal spirometry (%CVF=93.7+9.7) finished all test. They have BMI (43.5+6.6kg/m2) and different as %adiposity (BAI=50.0+10.5% and 48.8+16.9% respectively women and men). Difference of VO2ml/kg/min and %VO2 were finding between CPX (18.6+4.0) and 6MWT (13.2+2.5) but not between ISWT (15.4+2.9). Agreement was found for ISWT and CPX on VO2Peak (3.2ml/kg/min; 95%; IC-3.0 9.4) and %VO2 (16.4%). VCO2(l/min) confirms similarity in production for CPX (2.3+1.0) and ISWT (1.7+0.7) and difference for 6MWT (1.4+0.6). WC explains more the response of CPX and ISWT than other adiposity markers. Adiposity diminishes 3.2% duration of CPX. Conclusion: ISWT promotes similar metabolic and cardiovascular response than CPX in obese. It suggesting that ISWT could be useful and reliable to assess oxygen uptake and functional capacity in obese
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Introduo: A leso mais comumente encontrada na populao ativa a entorse de tornozelo. Cerca de 40% destes casos continuam a manifestar sensao de instabilidade articular mesmo aps a fase aguda da leso, caracterizando a instabilidade funcional do tornozelo (IFT). A IFT est relacionada com dficits proprioceptivos e reduo na capacidade de produo de fora e potncia muscular. Haja vista que o basquetebol um esporte com grande incidncia de leses no tornozelo faz-se necessrio o entendimento de mtodos de avaliao de baixo custo, que possam contribuir para a preveno deste tipo de leso em atletas. Objetivo: Nesse sentido, o presente estudo, tem como objetivo identificar os parmetros de torque, atividade eletromiogrfica, senso de reposicionamento articular e a pontuao em teste funcional em jogadoras de basquetebol com tornozelo estvel. Correlacionar os valores de torque, atividade eletromiogrfica e do senso de reposionamento articular com a pontuao dos testes funcionais em individuos saudveis. Mtodo: Participaram deste estudo 6 atletas do gnero feminino praticantes do basquetebol com idade entre 18 e 25 anos. As voluntrias realizaram os seguintes testes: torque isocintico concntrico em inverso (INV) e everso (EVE) nas velocidades de 60 e 120, cinco testes funcionais e teste de reposicionamento articular com os ngulos-alvo de 10 e 20 de inverso. Aps a verificao da normalidade de distribuio dos dados com o teste Shapiro-Wilk, utilizou-se o teste de Correlao Spearman para verificar a correlao dos testes funcionais com o pico de torque, o sinal EMG e o reposicionamento articular. Resultados: No foi encontrados resultados esperados no estudo, exceto na correlao negativa para os valores de RMS do TA na velocidade de 120 nas contraes isocintica...(Resumo completo, clicar acesso eletrnico abaixo)
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This work seeks to demonstrate the advantages in functional software test automation using Sikuli tool, which uses image recognition to find the graphical elements of a system, in addition to using a custom library with methods made to automate the summarization of obtained results through the tests and their evidence
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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)
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Ps-graduao em Bases Gerais da Cirurgia - FMB
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Ps-graduao em Bases Gerais da Cirurgia - FMB
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O objetivo deste trabalho o desenvolvimento de frameworks de testes automticos de software. Este tipo de testes normalmente est associado ao modelo evolucionrio e s metodologias geis de desenvolvimento de software, enquanto que os testes manuais esto relacionados com o modelo em cascata e as metodologias tradicionais. Como tal foi efetuado um estudo comparativo sobre os tipos de metodologias e de testes existentes, para decidir quais os que melhor se adequavam ao projeto e dar resposta questo "Ser que realmente compensa realizar testes (automticos)?". Finalizado o estudo foram desenvolvidas duas frameworks, a primeira para a implementao de testes funcionais e unitrios sem dependncias a ser utilizada pelos estagirios curriculares da LabOrders, e a segunda para a implementao de testes unitrios com dependncias externas de base de dados e servios, a ser utilizada pelos funcionrios da empresa. Nas ltimas duas dcadas as metodologias geis de desenvolvimento de software no pararam de evoluir, no entanto as ferramentas de automao no conseguiram acompanhar este progresso. Muitas reas no so abrangidas pelos testes e por isso alguns tm de ser feitos manualmente. Posto isto foram criadas vrias funcionalidades inovadoras para aumentar a cobertura dos testes e tornar as frameworks o mais intuitivas possvel, nomeadamente: 1. Download automtico de ficheiros atravs do Internet Explorer 9 (e verses mais recentes). 2. Anlise do contedo de ficheiros .pdf (atravs dos testes). 3. Obteno de elementos web e respetivos atributos atravs de cdigo jQuery utilizando a API WebDriver com PHP bindings. 4. Exibio de mensagens de erro personalizadas quando no possvel encontrar um determinado elemento. As frameworks implementadas esto tambm preparadas para a criao de outros testes (de carga, integrao, regresso) que possam vir a ser necessrios no futuro. Foram testadas em contexto de trabalho pelos colaboradores e clientes da empresa onde foi realizado o projeto de mestrado e os resultados permitiram concluir que a adoo de uma metodologia de desenvolvimento de software com testes automticos pode aumentar a produtividade, reduzir as falhas e potenciar o cumprimento de oramentos e prazos dos projetos das organizaes.
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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)
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Este trabalho prope dois mtodos para teste de sistemas de software: o primeiro extrai ideias de teste de um modelo desenvolvido em rede de Petri hierrquica e o segundo valida os resultados aps a realizao dos testes utilizando um modelo em OWL-S. Estes processos aumentam a qualidade do sistema desenvolvido ao reduzir o risco de uma cobertura insuficiente ou teste incompleto de uma funcionalidade. A primeira tcnica apresentada consiste de cinco etapas: i) avaliao do sistema e identificao dos mdulos e entidades separveis, ii) levantamento dos estados e transies, iii) modelagem do sistema (bottom-up), iv) validao do modelo criado avaliando o fluxo de cada funcionalidade e v) extrao dos casos de teste usando uma das trs coberturas de teste apresentada. O segundo mtodo deve ser aplicado aps a realizao dos testes e possui cinco passos: i) primeiro constri-se um modelo em OWL (Web Ontology Language) do sistema contendo todas as informaes significativas sobre as regras de negcio da aplicao, identificando as classes, propriedades e axiomas que o regem; ii) em seguida o status inicial antes da execuo representado no modelo atravs da insero das instncias (indivduos) presentes; iii) aps a execuo dos casos de testes, a situao do modelo deve ser atualizada inserindo (sem apagar as instncias j existentes) as instncias que representam a nova situao da aplicao; iv) prximo passo consiste em utilizar um reasoner para fazer as inferncias do modelo OWL verificando se o modelo mantm a consistncia, ou seja, se no existem erros na aplicao; v) finalmente, as instncias do status inicial so comparadas com as instncias do status final, verificando se os elementos foram alterados, criados ou apagados corretamente. O processo proposto indicado principalmente para testes funcionais de caixa-preta, mas pode ser facilmente adaptado para testes em caixa branca. Obtiveram-se casos de testes semelhantes aos que seriam obtidos em uma anlise manual mantendo a mesma cobertura do sistema. A validao provou-se condizente com os resultados esperados, bem como o modelo ontolgico mostrouse bem fcil e intuitivo para aplicar manutenes.
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Universidade Estadual de Campinas . Faculdade de Educao Fsica
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Universidade Estadual de Campinas . Faculdade de Educao Fsica
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Universidade Estadual de Campinas . Faculdade de Educao Fsica
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Mestrado em Engenharia Electrotcnica e de Computadores
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O hotel, para muitos autores, tem como funo oferecer abrigo para quem est distante da sua casa e atender s suas necessidades bsicas. A hotelaria tem como funo bsica alojar as pessoas que esto longe da sua residncia e que precisam de um quarto com uma cama para dormir e uma casa de banho (Duarte, 1996). Para Beni (2003), um hotel, alm de ter a funo bsica de alojar, tem uma caracterstica que nenhum outro estabelecimento comercial possui, que o facto de o consumidor se deslocar at ao hotel para poder utilizar os servios disponveis. Outra caracterstica muito especifica da atividade hoteleira, o facto de o atendimento ser o mais importante na hora da prestao do servio. O Hostel uma designao muito usada atualmente como sinnimo de albergue. um tipo de unidade hoteleira que se caracteriza pelos preos convidativos e pela possibilidade de socializao dos hspedes, onde cada hspede pode arrendar uma cama ou beliche, num dormitrio partilhado, com casa de banho, lavandaria e, por vezes, cozinha, tambm em regime partilhado. Os Hostels so geralmente econmicos praticando preos intitulados low-cost. Definir uma estratgia para a Internet hoje um imperativo para qualquer organizao que pretenda utilizar este canal de comunicao para promover a sua atividade. As unidades hoteleiras tambm no so exceo; a necessidade de comunicar com os pblicos alvo no sentido de aumentarem a captao de turistas exige uma presena na Internet que consiga simultaneamente informar e motivar escolha pelos servios prestados. A Internet evidencia um incontornvel potencial informativo e comunicativo em questes de rapidez de circulao: nmero de pessoas que atinge e reas geogrficas que abarca; e devido s suas caractersticas de imaterialidade, instantaneidade e multimdia, democratiza o acesso informao e a determinados tipos de bens, facilita a comunicao entre pessoas e instituies e universaliza as oportunidades, eliminando as barreiras espaciais, geogrficas e temporais (Balsa, 2007). Rapidamente as unidades hoteleiras se aperceberam das vantagens e potencialidades da Internet: rpida, imediata, econmica, integrada no dia-a-dia de trabalho e lazer e acessvel a um cada vez maior nmero de pessoas. A nvel geral, mas com especial incidncia no caso das unidades hoteleiras, a Internet apresenta inmeras vantagens ao nvel da estruturao da informao em bases de dados e da sua apresentao dinmica, tirando partido da incluso de objetos multimdia em pginas HTML. Os objetos multimdia podem incluir udio, vdeo,animaes em tecnologia Flash e mesmo animaes 3D tornando a visita a um stio Web com este tipo de contedos, uma experincia muito gratificante. Por sua vez, a interatividade, caracterstica do prprio funcionamento das pginas Web, facilita a interao entre a unidade hoteleira e o visitante. A interatividade permite ou facilita uma relao ativa entre o utilizador e o hotel. O utilizador passa de espectador passivo a interveniente ativo no processo de consulta da informao. Na web, os avanos tecnolgicos tm sido constantes. Em 1980, Alvin Tofflers no seu bestseller The Third Wave previu um novo tipo de consumidor a quem chamou de prosumer e que seria um misto de DIY (do-it-yourself) produtor e consumidor em mercados offline (Toffler, 1980). Foi sem dvida de uma grande viso, mas sem os recentes avanos na web e nas tecnologias digitais, a maioria dos utilizadores no poderia ter dado o salto de espectador passivo para ator que participa ativamente na construo da web (Shuen, 2008). O aparecimento das redes sociais que permitem criar comunidades com interesses afins, o desenvolvimento de plataformas como o Youtube.com para a partilha de vdeos, a vulgarizao de plataformas como o flickr.com para a partilha de imagens constituram marcos determinantes para aquilo a que se designa por WEB 2.0 (tecnologia do sculo XXI). Enquanto no tempo da WEB 1.0 (tecnologia dos anos 90) os sites eram essencialmente estticos e a interatividade no era levada aos limites, agora com a WEB 2.0 possvel construir modelos de negcio com contedos mais ricos simulando, com muito maior realismo, em ambientes virtuais, o que se passa em ambientes reais. Os stios Web das unidades hoteleiras esto a evoluir rapidamente para um modelo que contemple as potencialidades da WEB 2.0 Tendo em considerao a importncia das unidades hoteleiras no panorama do turismo, a relevncia da Internet como meio de comunicao entre as instituies e os cidados e a necessidade das unidades hoteleiras disporem de uma estratgia de comunicao digital para difundir as suas valncias e atividades, entendemos justificar-se fazer uma reviso da literatura onde: procuraremos compreender a importncia do turismo na sociedade atual assim como, o impacto das novas tecnologias da informao em atividades relacionadas com o turismo e ainda, procuraremos perceber quais os canais de comunicao digital que esto ao dispor dos profissionais de turismo, nomeadamente os gestores de unidades hoteleiras, para promover os seus servios. O objetivo principal deste trabalho consiste em mostrar como foi desenvolvido uma estratgia de comunicao digital para promover online uma unidade hoteleira low cost, no caso presente o Oporto Invictus Hostel. Tratase de um projeto integrado em que no s se criaram as diferentes peas de comunicao como se definiu e aplicou uma estratgia promocional com vista divulgao do Hostel. O projeto apresentado evidencia como possvel, com recursos limitados, criar um sistema integrado de comunicao digital online que promova uma pequena unidade hoteleira, de forma a dar-lhe visibilidade tanto a nvel nacional como internacional. O projeto est dividido em cinco partes. Numa primeira parte feita a apresentao do briefing que resultou de uma primeira reunio com o cliente. Numa segunda parte apresentase a fase de planeamento relativa ao desenvolvimento do projeto. Numa terceira parte descreve-se o processo de implementao do projeto. Na quarta fase abordam-se os testes funcionais e na quinta e ltima fase faz-se referencia a aspetos relacionados com a concluso do projeto.
Resumo:
Neste trabalho foi considerada a possibilidade de incorporar servios remotos, normalmente associados a servios web e cloud computing, numa soluo local que centralizasse os vrios servios num nico sistema e permitisse aos seus utilizadores consumir e configurar os mesmos, quer a partir da rede local, quer remotamente a partir da Internet. Desta forma seria possvel conciliar o acesso a partir de qualquer local com internet, caracterstico nas clouds, com a simplicidade de concentrar num s sistema vrios servios que so por norma oferecidos por entidades distintas e ainda permitir aos seus utilizadores o controlo e configurao sobre os mesmos. De forma a validar que este conceito vivel, prtico e funcional, foram implementadas duas componentes. Um cliente que corre nos dispositivos dos utilizadores e que proporciona a interface para consumir os servios disponveis e um servidor que ir conter e prestar esses servios aos clientes. Estes servios incluem lista de contactos, mensagens instantneas, salas de conversao, transferncia de ficheiros, chamadas e conferncias de voz e vdeo, pastas remotas, pastas sincronizadas, backups, pastas partilhadas, VoD (Video-on Demand) e AoD (Audio-on Demand). Para o desenvolvimento do cliente e do servidor foi utilizada a framework Qt que recorre linguagem de programao C++ e ao conjunto de bibliotecas que possui, para o desenvolvimento de aplicaes multiplataforma. Para as comunicaes entre clientes e servidor, foi utilizado o protocolo XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol), pela forma da biblioteca qxmpp e do servidor XMPP ejabberd. Pelo facto de conter um conjunto de centenas de extenses atualmente ativas que auferem funcionalidades como salas de conversao, transferncias de ficheiros e at estabelecer sesses multimdia, graas sua flexibilidade permitiu ainda a criao de extenses personalizada necessrias para algumas funcionalidades que se pretendeu implementar. Foi ainda utilizado no servidor a framework ffmpeg para suportar algumas funcionalidades multimdia. Aps a implementao do cliente para Windows e Linux, e de implementar o servidor em Linux foi realizado um conjunto de testes funcionais para perceber se as funcionalidades e seus mecanismos funcionam corretamente. No caso onde a anlise da performance e do consumo de recursos era importante, foram realizados testes de performance e testes de carga.