2 resultados para COMPUTER SCIENCE, THEORY
em Corvinus Research Archive - The institutional repository for the Corvinus University of Budapest
Resumo:
A szerzÅ‘k cikkükben a számÃtástechnikai hulladékokkal foglalkoznak, számÃtástechnikai eszközök alatt a számÃtógép konfigurációk összetevÅ‘it értik, tehát számÃtógépeket (asztali, hordozható, terminál stb.), és perifériáit (monitor, nyomtató, cd-Ãró stb.), valamint ezek alkatrészeit és kiegészÃtÅ‘it (chipek, mechanikus részek, festékkazetták stb.). A rendszeres használat környezeti hatásait csak abból a szempontból vizsgálták, hogy ennek során bizonyos alkatrészek, kellékek (kiemelten a nyomtatók festékkazettái) a gépnél nagyobb gyakorisággal cserélÅ‘dnek, s válhatnak hulladékká. A fÅ‘ fókusz a számÃtástechnikai eszközök élettartamának vége, s ebbÅ‘l a szempontból kulcsfogalom a használt személyi számÃtógép kategória. _____ In their article, the authors discuss the issue of computer waste; under the category of information technology devices they understand the components of computer configurations, that is computers (desktop, portable, terminal etc.) and their peripheries (monitor, printer, CD writer, etc), and also the components and supplements of these (chips, mechanical parts, toner cartridges, etc.). The environmental impact of regular use was examined only from one aspect: during regular use certain components and accessories (especially the toner cartridges of printers) are more often changed and become waste. The main focus is the end of the life time of computer devices, and from this point of view used personal computers are a key concept.
Resumo:
This paper introduces the theory of algorithm visualization and its education-related results obtained so far, then an algorithm visualization tool is going to be presented as an example, which we will finally evaluate. This article illustrates furthermore how algorithm visualization tools can be used by teachers and students during the teaching and learning process of programming, and equally evaluates teaching and learning methods. Two tools will be introduced: Jeliot and TRAKLA2.