1 resultado para Sunflower Leaves
em Digital Peer Publishing
Filtro por publicador
- Abertay Research Collections - Abertay University’s repository (1)
- AMS Tesi di Dottorato - Alm@DL - Università di Bologna (2)
- AMS Tesi di Laurea - Alm@DL - Università di Bologna (1)
- Archive of European Integration (1)
- Aston University Research Archive (1)
- Biblioteca de Teses e Dissertações da USP (2)
- Biblioteca Digital da Produção Intelectual da Universidade de São Paulo (18)
- Biblioteca Digital da Produção Intelectual da Universidade de São Paulo (BDPI/USP) (226)
- Biblioteca Virtual del Sistema Sanitario Público de Andalucía (BV-SSPA), Junta de Andalucía. Consejería de Salud y Bienestar Social, Spain (1)
- Biodiversity Heritage Library, United States (2)
- Bioline International (2)
- BORIS: Bern Open Repository and Information System - Berna - Suiça (30)
- Brock University, Canada (1)
- Bulgarian Digital Mathematics Library at IMI-BAS (1)
- CentAUR: Central Archive University of Reading - UK (17)
- CiencIPCA - Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal (2)
- Cochin University of Science & Technology (CUSAT), India (2)
- Consorci de Serveis Universitaris de Catalunya (CSUC), Spain (3)
- Corvinus Research Archive - The institutional repository for the Corvinus University of Budapest (2)
- Digital Archives@Colby (3)
- Digital Commons - Michigan Tech (1)
- Digital Commons @ DU | University of Denver Research (1)
- Digital Commons at Florida International University (15)
- Digital Peer Publishing (1)
- DigitalCommons - The University of Maine Research (1)
- Digitale Sammlungen - Goethe-Universität Frankfurt am Main (1)
- Doria (National Library of Finland DSpace Services) - National Library of Finland, Finland (3)
- eResearch Archive - Queensland Department of Agriculture; Fisheries and Forestry (1)
- eScholarship Repository - University of California (1)
- Harvard University (1)
- INSTITUTO DE PESQUISAS ENERGÉTICAS E NUCLEARES (IPEN) - Repositório Digital da Produção Técnico Científica - BibliotecaTerezine Arantes Ferra (1)
- Instituto Politécnico de Bragança (1)
- Instituto Politécnico do Porto, Portugal (15)
- Ministerio de Cultura, Spain (1)
- National Center for Biotechnology Information - NCBI (41)
- Publishing Network for Geoscientific & Environmental Data (8)
- QUB Research Portal - Research Directory and Institutional Repository for Queen's University Belfast (1)
- Repositório Alice (Acesso Livre à Informação Científica da Embrapa / Repository Open Access to Scientific Information from Embrapa) (14)
- Repositório Científico do Instituto Politécnico de Lisboa - Portugal (7)
- Repositório da Produção Científica e Intelectual da Unicamp (33)
- Repositório da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), Brazil (12)
- Repositório de Administração Pública (REPAP) - Direção-Geral da Qualificação dos Trabalhadores em Funções Públicas (INA), Portugal (2)
- Repositório digital da Fundação Getúlio Vargas - FGV (1)
- Repositório Institucional da Universidade de Brasília (1)
- Repositório Institucional da Universidade Estadual de São Paulo - UNESP (3)
- Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga (1)
- Repositório Institucional UNESP - Universidade Estadual Paulista "Julio de Mesquita Filho" (160)
- Repositorio Institucional Universidad de Medellín (1)
- RUN (Repositório da Universidade Nova de Lisboa) - FCT (Faculdade de Cienecias e Technologia), Universidade Nova de Lisboa (UNL), Portugal (4)
- School of Medicine, Washington University, United States (1)
- Scielo Saúde Pública - SP (117)
- Universidad Politécnica de Madrid (9)
- Universidade dos Açores - Portugal (4)
- Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" (UNESP) (1)
- Universidade Federal do Pará (8)
- Universitat de Girona, Spain (1)
- Université de Lausanne, Switzerland (18)
- University of Michigan (64)
- University of Queensland eSpace - Australia (112)
- University of Southampton, United Kingdom (1)
Resumo:
There is a growing interest in simulating natural phenomena in computer graphics applications. Animating natural scenes in real time is one of the most challenging problems due to the inherent complexity of their structure, formed by millions of geometric entities, and the interactions that happen within. An example of natural scenario that is needed for games or simulation programs are forests. Forests are difficult to render because the huge amount of geometric entities and the large amount of detail to be represented. Moreover, the interactions between the objects (grass, leaves) and external forces such as wind are complex to model. In this paper we concentrate in the rendering of falling leaves at low cost. We present a technique that exploits graphics hardware in order to render thousands of leaves with different falling paths in real time and low memory requirements.