10 resultados para Creatividad
em Universitat de Girona, Spain
Resumo:
La funcin ldico-creativa del lenguaje es un eje fundamental en el currculo de la educacin infantil, primaria y secundaria. La poesa ofrece el conocimiento, la posibilidad y el camino para adquirir esta funcin lingstica. La creacin y el placer lingstico requieren de un proceso de aprendizaje, anlisis, reflexin e investigacin que debemos promocionar entre los alumnos a partir de la intervencin didctica
Resumo:
Un aspecto primordial del cambio que ha supuesto la adaptacin de las titulaciones al Espacio Europeo del Educacin Superior (EEES) es que el proceso de aprendizaje se centra en el estudiante y resalta la importancia que representa la educacin en trminos de adquisicin de diversas competencias. Para ofrecer una formacin de calidad es indispensable evaluar el progreso de los estudiantes en dichas competencias utilizando instrumentos que permitan la mejora continua del aprendizaje a lo largo de toda la titulacin. En el presente trabajo se expondr la importancia que adquiere en el ttulo de Grado en Administracin y Direccin de Empresas (ADE) de la Universitat Ramon Llull (URL), la adquisicin por parte de los estudiantes de la competencia transversal Creatividad e Innovacin y los instrumentos de evaluacin que se han diseado para evaluar el progreso y logro de los estudiantes en dicha competencia durante su periodo formativo. Por una parte, se tratar la evaluacin de la creatividad como competencia transversal del currculo de la titulacin de ADE y en consecuencia, en el contexto global del plan de estudios de la titulacin. Por otra parte, se describir la evaluacin de la creatividad en el marco especfico de una asignatura para detallar el instrumento y criterios concretos de evaluacin utilizados aplicados a una materia concreta. En las conclusiones se expondr en qu medida el proceso de evaluacin ha repercutido en la mejora del aprendizaje de la competencia y las acciones llevadas a cabo como resultados de la evaluacin
Resumo:
La enseanza de las artes en Chile actualmente no difiere mucho de lo que ocurra en el siglo pasado. Los contenidos presentes en los planes y programas tienen una orientacin ms bien prctica, sobre todo en los colegios de las clases medias e inferiores. Cuando se considera ensear algo acerca de la Historia del Arte, los temas propuestos hablan acerca del desarrollo del Arte en Europa y Estados Unidos, y si se menciona algo acerca del arte precolombino, es solo para desarrollar actividades que imitan sus tcnicas, sin profundizar ms all
Resumo:
En la primera parte del estudio se describen los principios generales que sirven de base a la produccin de ideas y se determinan los criterios para incrementar la creatividad en los estudiantes de estas asignaturas, dentro de la docencia en proyectos. En la segunda parte se establecen tres mtodos donde quedan englobadas las diferentes tcnicas de creatividad, que servirn de base para su clasificacin: los denominados mtodos de rastreo, los mtodos basados en la exteriorizacin espontnea y los mtodos combinatorios. En la tercera parte se describen las tcnicas seleccionadas y su implementacin. Se presentan los estudios realizados a partir de diversas aplicaciones de tcnicas de creatividad a proyectos docentes de diseo e ingeniera, mostrando y analizando los resultados obtenidos. Para ello se realizaron diversas propuestas de proyectos, centrando el estudio en tres, el diseo de un reloj de sobremesa, un juguete de madera y un envase. Respecto al mtodo de rastreo se eligi la tcnica de las analogas para su implementacin. En lo que respecta a los mtodos basados en la exteriorizacin espontnea la tcnica principal fue el brainstorming en algunas de sus ms diversas configuraciones, entre ellas el brainstorming clsico y el braindrawing y se aplicaron algunos aspectos propios de la sinctica. En lo que concierne a los mtodos combinatorios se trabaj la caja de zwicky
Resumo:
Los dibujos de los nios son como sus relatos, sus movimientos, sus gestos, sus canciones inventadas (Coll, Elkonin, Freire, Gardner, Heathcote, Lowenfeld, Moll, Monereo, Read, Vygotsky). Expresan lo que viven, y cmo lo viven, su entorno, sus gustos, intereses, miedos Aprenden a comunicarlo en los lenguajes que aprenden de los adultos, tanto verbales como corporales, visuales, musicales. Para entender el mundo adulto, ellos nos imitan, copian nuestros elementos y nos cuentan sus cosas. Pero poco a poco van eligiendo unos elementos y desechando otros que no les gustan o no les convencen, y se quedan con un lenguaje particular y propio, personalizado, de todos aquellos que han aprendido
Resumo:
La aplicacin del Aprendizaje Orientado a Proyectos (AOP) en la asignatura de grado "Polticas de Marketing" facilita que los alumnos adquieran la mayora de las competencias asociadas a esta asignatura. Sin embargo, para alcanzar ciertas competencias metodolgicas y de carcter social, este tipo de tcnica debera complementarse con otras actividades dirigidas especficamente a superar ciertas carencias identificadas con frecuencia en el alumnado actual. Para superar estos obstculos, en esta comunicacin se propone aadir al marco de trabajo que se vena utilizando en la asignatura hasta el curso pasado, basado en AOP tradicional, dos actividades adicionales que permitan estimular el pensamiento creativo de los alumnos, potenciar sus capacidades imaginativas e incrementar sus facultades para la relacin de ideas y conceptos. stas son un taller de creatividad y una visita a un museo de arte contemporneo Por otro lado, para involucrar al alumno durante las presentaciones de los portafolios y hacerle partcipe en la valoracin de los trabajos presentados, se introduce una tercera actividad adicional consistente en la creacin de un concurso de ideas
Resumo:
La adaptacin del sistema universitario cataln y espaol al Espacio Europeo de Educacin Superior (EEES) est favoreciendo la aparicin de nuevas metodologas docentes en respuesta a los requerimientos del llamado European Credit Transfer System (ECTS), una modalidad de crdito cuya principal caracterstica consiste, como ya es ampliamente conocido, en focalizar la atencin en el estudiante y, especialmente, en generar un proceso interactivo en el que el alumno se convierta en responsable activo de la adquisicin de conocimientos. En el mbito de las Ciencias de la Comunicacin, una de las iniciativas ms destacables de aproximacin al EEES comienza en el ao 2004, cuando el Departament d'Universitats, Investigaci i Societat de la Informaci de la Generalitat de Catalunya (DURSI) eligi a varios centros catalanes para que aplicaran de manera experimental el nuevo sistema comn de crditos derivados de la Declaracin de Bolonia. La Universidad Autnoma de Barcelona (UAB) fue uno de ellos, y sta, a su vez, decidi poner en prctica la prueba piloto en la licenciatura de Publicidad y Relaciones Pblicas. Es a partir de ese momento cuando los profesores del Departament de Comunicaci Audiovisual i Publicitat de la UAB que forman el grupo de investigacin Publiradio2 deciden poner en marcha un proyecto que, en el marco de las asignaturas de creatividad y de radio publicitaria, respondiera a las exigencias de la cultura docente en la que se inspira el crdito ECTS. Nace as Publiradio.net, un aplicativo on-line para la creacin de publicidad radiofnica destinado, tambin, a facilitar y potenciar el aprendizaje autnomo entre los estudiantes, a fomentar, en sintona con las apreciaciones de Aguaded, la utilizacin de 'tcnicas y procedimientos que permitan al alumnado su anlisis y uso como lenguajes propios' y a impulsar y facilitar a los estudiantes la investigacin en publicidad radiofnica
Resumo:
En el marco del nuevo cambio del modelo de enseanza y de aprendizaje del Espacio Europeo de Educacin Superior, se pretende dar a conocer el proceso de enseanza y de aprendizaje a travs de una metodologa activa llevado a cabo en la asignatura de Didctica de la Actividad Fsica y del Deporte en los estudios de la Licenciatura de Ciencias de la Actividad Fsica y del Deporte en la Universidad de Alcal. Los objetivos que se han perseguido en el desarrollo de esta metodologa son los siguientes: facilitar un conocimiento ms profundo y duradero mediante un aprendizaje activo, favorecer una participacin del alumnado en el proceso evaluador, adquirir determinadas competencias necesarias para el ejercicio profesional, beneficiar un aprendizaje por comprensin frente a un aprendizaje memorstico y establecer una mayor interaccin entre profesor-alumno y entre alumno-alumno. Para ello, se ha utilizado una combinacin de diferentes estrategias metodolgicas que potencian la participacin activa y autnoma de los alumnos en su propio proceso de aprendizaje a nivel cognitivo, afectivo y social y donde la profesora ha pretendido ser una mediadora y facilitadora del aprendizaje del alumnado, resolviendo dudas y dando las directrices del camino que debe seguir. Igualmente, en la evaluacin tambin ha participado el alumnado a travs de la coevaluacin, autoevaluacin y heteroevaluacin del alumnado. De esta forma, a travs de una metodologa activa en las clases se ha pretendido fomentar un aprendizaje activo a partir de una orientacin del aprendizaje por medio de la propia experiencia: aprender a aprender; de la participacin del alumnado en el proceso evaluador, del desarrollo del espritu crtico y de la creatividad, de una orientacin de la educacin hacia un ambiente socializante, del fomento de la iniciativa del alumno y de la creacin de un clima de investigacin. No obstante, la profesora, en un proceso de autoevaluacin de su propia enseanza, ha encontrado una serie de limitaciones o inconvenientes en el uso de este tipo de metodologa
Resumo:
En primer curso de Derecho econmico de la Universidad de Vigo, se plante la posibilidad de llevar a cabo un proyecto piloto de aprendizaje cooperativo. Nos pareci interesante la idea y propusimos que la asignatura Introduccin a los Sistemas Jurdicos se impartiese en aprendizaje cooperativo formal, como requisito previo a la realizacin de un examen final. Nuestro objetivo era conseguir una mayor implicacin del discente en su propio proceso de aprendizaje, al mismo tiempo que la adquisicin de determinadas destrezas necesarias en el mbito jurdico, como la interaccin cara a cara, la interdependencia positiva, la responsabilidad personal, el saber desenvolverse en pblico y la capacidad de autoanlisis o evaluacin de los resultados del grupo. En este caso concreto, era necesario dotar de las destrezas necesarias a los discentes para que el aprendizaje del Derecho Ingls, como sistema jurdico diferente al nuestro, resultase atractivo y suscitase el inters de los estudiantes a la hora de abordar el conocimiento del Common Law. La diferencia fundamental, reflejada en "Judge made Law", en referencia a la labor creadora del derecho que realizan los jueces en el mundo jurdico anglosajn, puede ser explicada mucho mejor en un contexto de creatividad como el que ofrece una metodologa docente activa como es el Aprendizaje Cooperativo, y por ello result elegida. Elegimos el Aprendizaje Cooperativo Formal porque nos pareci adecuada su vocacin de continuidad, en el sentido de formar grupos para una determinada tarea que puede durar desde una clase a varias semanas. En un grupo formal los estudiantes trabajan juntos para conseguir objetivos compartidos, intentando maximizar su aprendizaje y el de sus propios compaeros. El nmero de miembros que conforman un grupo formal es pequeo, 2 o 4 estudiantes, organizado por el profesor, a menudo al azar, y en ellos se espera que el estudiante interaccione con sus compaeros, compartiendo los conceptos y estrategias que aprendan, y que se consideren mutuamente responsables de la tarea asignada, acudiendo slo en ltimo trmino al profesor en caso de dudas. Pero tenamos dudas con respecto a la realidad del proyecto, por el elevado nmero de estudiantes en el grupo de Introduccin a los Sistemas Jurdicos. Con todo, la ilusin y un gran esfuerzo hicieron posible llevar a cabo el proyecto previsto, y los resultados fueron totalmente positivos
Resumo:
En este artculo se analiza uno de los primeros estndares para la gestin de la I+D+I a nivel mundial, como es la norma UNE 166002:2006. De esta forma, despus de describir brevemente los objetivos de las normas que forman parte de la misma familia de la del objeto de estudio, se analiza la importancia de las Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin (TIC) para una implantacin exitosa, sistematizando algunas de las actividades clave del proceso de innovacin: vigilancia tecnolgica, creatividad, gestin del conocimiento y previsin tecnolgica