193 resultados para Kephart, I. L. (Isaiah Lafayette), 1832-1908.


Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Es presenta una exper¨ncia de reflex³ i avaluac³ formadora als estudis de Mestre (curs 2010-11) Entre altres activitats, es dissenyà una unitat didàctica de jocs cooperatius, la qual es dugué a terme en una escola de l'entorn de Girona. Cada sess³ fou dirigida per dos estudiants, i la resta observaren i avaluaren l'acc³ docent. Una part de la qualificac³ final provenia d'un procés d'autoavaluac³ i coavaluac³, en relac³ a la confecc³ de la unitat didàctica i la conducc³ de les sessions. Les dades obtingudes assenyalen, entre altres conclusions, un elevat grau d'implicac³ dels estudiants, tant en el disseny i conducc³ de les sessions com en l'avaluac³

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Ressenya del llibre de Joan Sala i Plana, 'L'institut d'Amer : una aspirac³ co·lectiva', publicat l' any 1999 per l' Ajuntament d' Amer. L'obra ajuda a entendre el perquè a mitjans de la dècada dels 60, amb tant sols 3.400 habitants Amer, s'engresca en el projecte de dotar la poblac³ d'un centre docent d'estudis secundaris

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Diverses investigacions del desenvolupament infantil han estudiat la capacitat dels nens i de les nenes de comprendre que l'emoc³ que algú mostra pot ser diferent de com es sent aquesta persona realment. Aquests estudis han utilitzat bàsicament situacions d'engany, on els seus protagonistes tenien un motiu per a amagar la seva emoc³ interna a un observador. Els resultats suggereixen que la capacitat infantil de comprendre que algú pugui amagar com es sent realment és molt rudimentària als 4 anys, mentre que als 6 anys ja són capaços d'articular-la en paraules. L'objectiu de la nostra recerca era comparar la comprens³ de la distinc³ entre l'emoc³ externa i l'emoc³ interna en situacions d'engany amb situacions de joc de ficc³, on aquesta habilitat encara no havia estat estudiada. La nostra hipòtesi era que els infants comprendrien aquesta distinc³ més fàcilment en situacions de joc de ficc³ que en situacions d'engany. Un total de 337 infants de 4 a 12 anys participaren en l'estudi. Els resultats mostren que, tal com ocorre en situacions d'engany, els infants de 4 anys tenen dificultats en comprendre que quan algú simula una emoc³ dins del joc de ficc³, la seva emoc³ interna pot ser diferent de l'emoc³ que es mostra, fet que posa en dubte que la comprens³ del joc de ficc³ en aquesta edat tingui una naturalesa metarepresentacional. Als 6 anys, els infants comencen a comprendre aquesta distinc³ en situacions de joc de ficc³, no obstant, la realitzac³ de la tasca és pitjor quan l'emoc³ que es simula és positiva que quan aquesta és negativa. Una possible explicac³ és que els infants comprenen que el joc de ficc³ pot ser utilitzat com una forma de canviar les emocions negatives. A més, també hem estudiat la comprens³ de les conseqüències que té simular una emoc³ en les creences dels observadors. Els resultats suggereixen que entre els 4 i els 8 anys existeix un canvi fonamental en la comprens³ infantil dels efectes que tenen les expressions emocionals fictícies en els observadors de les situacions de joc de ficc³

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Aproximac³ a la part teòrica de la revis³ de la tradic³ de l'estudi del medi, una nova proposta d'innovac³ pedagògica i l'experimentac³ del primer any

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

L'esport és un fenomen social i cultural molt present a la vida d ria. El vessant educatiu de l'esport i l'educac³ física són els grans àmbits als quals es dedica la CEEF i els seus objectius són fonamentalment la formac³ permanent i la transferència de coneixement

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Es presenta una exper¨ncia duta a terme en assignatures de llengua catalana a les titulacions de Filologia Catalana i Magisteri. La proposta surt de la necessitat de millorar la competència en matèria de llengua dels estudiants i s'adequa a les noves directrius europees pel que fa a la docència universitària. Al mateix temps, es fomenten la capacitat crítica, el raonament metalingüístic i la competència comunicativa dels estudiants, així com el treball en equip. L'exper¨ncia consisteix a treballar temes de llengua en seminaris en els quals es presenten problemes i es plantegen qüestions als estudiants. En primer lloc es parteix de l'estat de la qüest³; a continuac³ es faciliten materials sobre el tema i es tracta en diverses discussions. El final del seminari consisteix a presentar el tema en grup però amb la particularitat que s'ha d'adreçar a dos públics diferents: l'universitari-científic i el d'escola o institut de secundària. Es presenta la metodologia de treball amb un dels temes que es van treballar en els seminaris, concretament el tema de l'accentuac³ de la llengua catalana. En el treball es fan consideracions generals sobre l'organitzac³ de les sessions i també s'aporten exemples concrets de com es va dur a terme la proposta. Per un costat, l'exper¨ncia posa de manifest que alguns mètodes didàctics tradicionals són poc adequats i poc motivadors per a l'aprenentatge. Per l'altre, es confirma que el treball inductiu afavoreix el pensament crític i l'establiment de generalitzacions que poden portar a una millor coneixement del sistema de la llengua en qüest³. En aquesta ­nia, es mostra la necessitat d'aportar noves formes de treballar la llengua, de manera que les activitats proposades tinguin connex³ amb l'exper¨ncia real de l'estudiant com a parlant i amb la seva capacitat de conèixer i reflexionar sobre la seva llengua (i altres llengües). Només d'aquesta manera es veu la func³ real de la llengua en tots els àmbits i només d'aquesta manera es potencia la motivac³ per l'estudi

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

The adjustment of the teaching learning contents in Physical Education, requires of a rigorous analysis that permits to adjust them to the maximum with the educational needs of the student body. It has been approached an investigation study in the one which have intervened pupils, boys and girls, of two different populations, Girona and Madrid in order to prove and analyse the motor and mental components of the student body in the real situation of the game. The hypothesis that we have treated are:if it exists differences between the boys and girls of the educational levels studied in the motor and mental solution in the sports initiation, additionally, the differences that they can exist between the courses and what distance is verified between the study ages to approach a physical activity that implies an initial step to the hour of teaching the collective sports in the classes of Physical education. They have been employed three measure instruments: the first permits to analyse the mental solution without need of practice employing situation photographs of the real game with those which the pupils must choose to who to happen; the second is a pass test that permits to prove the technical dominance to use in a collective sport and the third is a real game situation that permits to put in manifesto the relationship between the mental behaviour and the motor of the pupil. This real game situation is ‘the game of ten pass’ (B¡zquez,1986; Torres,1993). The results demonstrate that it do not exist differences between the two sexes in the study ages. In the case of the technical execution level, there is a considerable increase with the age and it is slightly greater in the kids that in the girls. In the case of the real game, we find ourselves with a great variability in the results and we cannot conclude that there are relative differences to the sex in none of the three courses. Respect at participation level during the game is confirmed that the pupils that more participate are not the pupils than more balls lose, what permits to guarantee the idea of the fact that it is convenient to use the real game practice as direct learning element. Finally, there is no a high correlation between the execution level measured in the test of technical execution and the decision execution during the game

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

A la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) s'ha establert un Sistema Intern de Qualitat (SIQ) que mostra el compromís per oferir uns programes de qualitat que incloguin en el seu funcionament mesures per assegurar, entre d'altres, una correcta sistematitzac³ del procés d'avaluac³ de competències. Per dur a terme aquesta mesura s'ha dissenyat un model de guia docent únic i s'ha desenvolupat un aplicatiu informàtic que permetrà facilitar aquesta tasca als col-lectius implicats i, alhora, disposar de la informac³ necessària per realitzar el procés de seguiment. En aquest article es presenta el protocol definit, l'estructura de la guia docent i l'aplicac³ informàtica de suport desenvolupada

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

A la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) s'ha establert un Sistema Intern de Qualitat (SIQ) que mostra el compromís per oferir uns programes de qualitat que incloguin en el seu funcionament mesures per assegurar, entre d'altres, una correcta sistematitzac³ del procés d'avaluac³ de competències. Per dur a terme aquesta mesura s'ha dissenyat un model de guia docent únic i s'ha desenvolupat un aplicatiu informàtic que permetrà facilitar aquesta tasca als col-lectius implicats i, alhora, disposar de la informac³ necessària per realitzar el procés de seguiment. En aquest article es presenta el protocol definit, l'estructura de la guia docent i l'aplicac³ informàtica de suport desenvolupada