7 resultados para Matter creation

em Ministerio de Cultura, Spain


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Resumen tomado de la revista

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Desde el campo de la informática educativa, varios autores exponen el posible efecto positivo de incorporar videojuegos y simulaciones con elementos de juego en los procesos educativos. Esta postura continúa siendo objeto de debate y sus detractores identifican, dos problemas fundamentales, por un lado el excesivo coste de estas iniciativas y, por otro, su carácter limitado que obliga a que formen parte de variados procesos educativos.. En este trabajo se estudia cómo abordar estos dos problemas desde un punto de vista tecnológico. Se propone una plataforma menor que e-adventure, un entorno de desarrollo para juegos educativos. Esta plataforma aborda el primer problema planteando, un modelo de proceso de desarrollo inspirado en la aproximación documental al desarrollo de software. El modelo de proceso incluye la propuesta de un lenguaje de marcado extendido, XML, específico del dominio de las aventuras gráficas educativas. Este lenguaje es sencillo de utilizar y facilita la creación de este tipo de juegos e incluye construcciones específicamente educativas que dan soporte a la evaluación de la actividad del alumno y a patrones de aprendizaje adaptativo. El segundo problema se aborda proponiendo la integración de dichos juegos con plataformas de tele-enseñanza, LMS, que se emplean tanto en la enseñanza a través de internet como en aproximaciones del aprendizaje electrónico, e-learning, combinadas con la enseñanza tradicional.. Se incluye la implementación de un prototipo de la plataforma propuesta y varios juegos educativos desarrollados con ella, en colaboración con investigadores e instructores de otros campos..

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En este texto, escrito conjuntamente por madre e hija, se muestra al lector la manera en que algunos padres tratan y discuten con sus hijos cuestiones importantes y difíciles que se plantean a diario en la vida y en el mundo que les rodea. Se dan pistas para ayudar tanto a los padres como a los niños a entenderse mutuamente y debatir sobre valores y principios.

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Comienza con una concreta y fácil definición de la materia y la forma en que se ha creado. A continuación, en tres capítulos, con ilustraciones y fotografías, se introducen las tres formas o estados de la materia: sólidos, líquidos y gases. El último capítulo es sobre los cambio de estado de la materia y cómo la temperatura influye en este cambio. Ofrece seis experimentos con explicaciones paso a paso para el aprendizaje por descubrimiento. Hay glosario, bibliografía y direcciones de páginas webs para ampliar información.

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Los niños necesitan saber que por encima de todo son amados. Pero en un mundo agitado y lleno de tensiones, a veces, las pequeñas cosas pueden olvidarse, y mientras que un adulto puede contentarse con la mera hipótesis de que los que le rodean lo quieren, un niño necesita más seguridad. Con sencillas frases que riman, trata una historia de una madre de zorro y la afirmación que hace a su cachorro de su amor incondicional.

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Sólidos, líquidos y gases son los tres estados de la materia y su estudio forma parte de la química. Este texto nos permite conocer cómo ésta se desarrolla no sólo en los laboratorios y entre científicos, sino también en fábricas y plantas químicas, y con múltiples aplicaciones: en la fabricación de fibras sintéticas para los tejidos, de explosivos para los fuegos artificiales, de disolventes para las pinturas, de fertilizantes para los cultivos y de medicamentos para tratar las enfermedades.

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Los cimientos de la materia son los átomos formados por minúsculas partículas llamadas protones, neutrones y electrones; según varíe esta estructura se constituyen diferentes tipos de elementos: hidrógeno, sodio, potasio, etc. También se explican los tres estados de la materia ya conocidos, más un cuarto, el plasma, que de forma natural solamente se encuentra en las estrellas. Este conocimiento interno de la materia produce aplicaciones en la tecnología. Está adaptado a alumnos de once a catorce años, que cursan la etapa 3 (Key Stage 3) del curriculo nacional inglés.