275 resultados para VIAJES


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Material educativo para créditos de ciencias sociales destinados a segundo y tercer cilo de Primaria y ESO. Introduce en el mundo de la navegación a vela (s. XVII-XIX), desde los nombres de las diferentes partes del barco de vela (nombres de mástiles, tipos de velas, etc.) hasta los diferentes barcos (navío, galera, fragata, etc.). Explica la vida a bordo de estos barcos en detalle y comenta el instrumental técnico que conllevaban. Incluye información sobre las rutas principales y los objetivos y bibliografía del material.

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Material educativo sobre 'El barco como medio de transporte', nombre de la visita guiada vinculada a este material. Encuadrado en el área de Conocimiento del medio social y cultural, pretende destacar la importancia de los transportes marítimos y rutas comerciales en la Historia. Se compone de cuatro grandes apartados cronológicos: los primeros transportes, la época de los grandes veleros, la época de los transatlánticos y actuales barcos de transporte. En ellos se analizan, desde los medios de transporte y los tipos y caracterísicas de los barcos, hasta las causas que motivan los viajes o la evolución de la navegación.

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Se comenta la creación de un crédito variable de ESO, donde los alumnos, además de mejorar sus conocimientos de lengua inglesa en todos los niveles (escritura, lectura, habla y comprensión oral), pueden también ampliar sus conocimientos sobre la cultura de diferentes países del mundo utilizando las nuevas tecnologías. Se utiliza una gran gama de nuevos recursos: Internet, CD-ROMs, correo electrónico, creación de Webs y un vídeo. Se trata de una actividad interdisciplinar y se puede utilizar en cualquier centro de secundaria donde los alumnos tengan acceso a la red. Resumen de la autora.

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Material didáctico multimedia que se puede utilizar en el aula o integrado en un entorno virtual de aprendizaje y está indicado para el alumnado que quiera completar sus conocimientos de lengua inglesa con la práctica de la comprensión y la expresión oral. Se han integrado los recursos multimedia en un todo coherente que aporta al alumnado la virtualidad de un entorno angloparlante, con el fin de alcanzar un desarrollo de estrategias productivas y receptivas a nivel de comunicación oral. Estas estrategias tienen como hilo conductor un caso, una visita a los EEUU, de manera que también se integran contenidos culturales que permiten un mejor conocimiento de este país. También se presentan otras actividades globalizadoras, como un juego de rol que plantea la toma de decisiones en situaciones comunicativas parecidas a las de la vida diaria. Del material se destaca la calidad de 'simulador' de una situación (un entorno angloparlante) donde el usuario tiene que interactuar y desarrollar, no unos conocimientos, sino unas habilidades. Se trata de un tipo de aprendizaje que no se puede conseguir de igual manera mediante otros formatos, sino que realmente requiere un entorno multimedia y aprovecha todo lo que éste puede ofrecer. Resumen de la autora.

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En este libro, que se divide en seis grandes partes, se exponen las características principales de los 15 países de la Unión Europea a nivel político, económico, educativo y laboral, además de realizar propuestas de viajes, rutas y voluntariado en los países miembros.

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Pertenece a una serie de once vídeos donde se explican los diferentes ciclos formativos de la nueva formación profesional

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Recoge un resumen de la cuarta edición de las 'Doce horas de cuentos' que se celebró a la ciudad del Hospitalet de Llobregat en el mes de abril de 1999, coincidiendo con las Fiestas de primavera y el día de San Jorge en la ciudad. En este encuentro la temática de los cuentos giraba en torno a los viajes. Participaron 70 narradores, entre profesionales y aficionados. Los cuentos estaban pensados para todas las edades.

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Se recorren las tres ciudades más importantes de Australia: Sydney, Adelaide y Perth, y pueblos y campamentos aborígenes del país, siguiendo la trayectoria del tren indian-pacific, que atraviesa el país de costa a costa.

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Programa para Windows con actividades sobre los viajes, la navegación y los personajes históricos relacionados con los descubrimientos geográficos. Este material forma parte de un crédito variable con el mismo nombre disponible en el mismo Cd. Permite instalar el programa o grabarlo en un disquete.

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Guía sobre interesantes viajes a través de la historia de Egipto. En dichos viajes se realizarían estancias en países y ciudades que han tenido relación con esta cultura, a la vez que se dispondría del acompañamiento de un guía experto que amenizaría las visitas con conferencias y explicaciones sobre todo aquello que se visite.

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Expone, de dentro a fuera, la ciudad de Londres para volver a la antigua zona portuaria (Docklands). Dentro de Londres diferencia entre la City y Westminster, con el Big Ben como punto a destacar. Hace referencia al Parlamento y al Primer Ministro. También comenta la Monarquía y explica algunas de sus funciones, entre otros recorridos de la ciudad..

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Expone la historia y los paisajes de Inglaterra que presenta escenas de la vida social y cultural junto con imágenes de ciudades tan emblemáticas como Stratford-upon-Avon, Bath y Cambridge entre otros.

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Premiado en la convocatoria: Premios para proyectos de innovación concluidos durante el curso 2007-2008, en los centros educativos no universitarios sostenidos con fondos públicos de la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha (Orden 12-12-2008, de la Consejería de Educación y Ciencia de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha. Resolución de 5-5-2009, de la Viceconsejería de Educación)

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Se trata de una unidad didáctica que plantea la necesidad de la educación en valores. La necesidad del hombre de viajar, de explorar su entorno y a sus semejantes. Se estudia el deseo de descubrir y viajar, el alto nivel de insatisfacción frente a la realidad tangible que nos induce a buscar nuevos caminos otros mundos imaginarios o reales. Todo ello gracias a algunas obras clásicas de la ciencia ficción .

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Se trata de una unidad didáctica que implica la lectura de periódicos y la implicación de los niños a través de las andanzas de un personaje al que llaman hombrecillo de papel y que sufre una serie de andanzas que le llevan a terminar en la lavadora. Los sucesos de este hombrecillo se deciden a través de la lectura de prensa y revistas.