118 resultados para sustainability, interactive media art
Resumo:
O campo dos media na Finlndia encontra-se num processo de mudanas aparentemente imparveis, com os dispositivos mveis, tal como os smartphones e tablets, a influenciarem cada vez mais os padres de produo e consumo de media. Nesta dissertao defendido que esta situao influenciada por factores histricos, sociais e culturais: desde os livros e jornais como meio de manter a lngua finlandesa at aos benefcios da Segurana Social que permitiram que at as pessoas com menos rendimentos comprassem o jornal para se manterem a par dos desenvolvimentos do pas, bem como a grande tradio de leitura que associada aos finlandeses, assim como as condies que ao longo da histria fazem fizeram com que os finlandeses sejam fascinados pelas novas tecnologias. Adicionalmente, presto especial ateno s estratgias que so adoptadas pelas cada vez mais convergentes companhias de media para enfrentarem a competio de elementos como os social media.
Resumo:
Este estudo enquadra-se num contexto do Marketing Digital e do Comportamento do Consumidor, tendo como tema o impacto dos social media no comportamento dos consumidores de health clubs no mercado portugus. O principal objectivo deste trabalho est em perceber at que ponto so os consumidores influenciados por aquilo que publicado nos social media, no momento de aderir a um health club. O desenvolvimento da Web 2.0 proporcionou o aparecimento de uma nova forma de comunicao atravs dos social media. Inicialmente apareceram como meio de comunicar entre familiares e amigos, s h pouco tempo os social media comearam a ser vistos pelas empresas como uma ferramenta de comunicao. A partir de ento a forma de comunicar das empresas sofreu significativas alteraes. Como consequncia desta nova forma de comunicao, deparamo-nos com uns consumidores mais informados, activos e exigentes que exercem um maior controlo sobre consumo que fazem dos media. De acordo com um estudo da Marktest de 2013, o Facebook que lidera as preferncias dos utilizadores das redes sociais. Numa sociedade de consumo onde reina o culto ao corpo, o desporto assume actualmente um papel fulcral no bem-estar dos indivduos pois no s visto como meio para se melhorar as condies fsicas e de sade mas tambm como meio de relaxamento e anti-stress. Desde os anos 80 que se tem vindo a multiplicar os health clubs pelos centros urbanos, altura em que a prtica de exerccio fsico comeou a assumir uma maior regularidade na vida dos portugueses. No entanto, constatamos nos dias de hoje que existe uma grande preocupao em corresponderem s necessidades da sociedade relativamente prtica de actividade fsica. De modo a perceber-se melhor esta problemtica foi desenvolvida uma investigao focada nas pginas na rede social Facebook de health clubs do mercado portugus. Neste estudo foram utilizados estudos do tipo qualitativo e quantitativo. No que respeita ao mtodo qualitativo recorremos a duas entrevistas exploratrias estruturadas a responsveis pela concepo e implementao das estratgias de Marketing Digital nos departamentos de Comunicao e Marketing de dois diferentes health clubs. Por outro lado, utilizamos o inqurito por questionrio, onde foram recolhidas cem respostas, e a observao directa s pginas do Facebook do Fitness Hut Arco do Cego, Solinca, Holmes Place Alvalade e Virgin Active Portugal em dois diferentes dias. Apesar de se concluir que a maioria dos inquiridos no s tem conhecimento que o health club que frequenta tem pgina numa rede social como tambm seguidor/amigo/colocou um like na mesma, a percentagem de inquiridos que afirma que a sua deciso no momento de escolha em aderir a um health club foi condicionada por um comentrio que publicado numa rede social bastante reduzida. Porm, a mesma situao aplicada a comentrios/ posts num blogue ainda mais insignificante. Outra concluso a que chegmos prende-se com o facto das pginas de Facebook dos health clubs estarem, pelo contedo publicado, mais direccionadas para satisfazer as necessidades dos consumidores que j so clientes do que para conquistar novos.
Resumo:
Based on a comparative analysis of celebrity magazines in Portugal and Brazil, this article analyses the representation of children of celebrities. Those magazines privilege an extreme personalisation of the stories and a strong valuation of the photographic image, representing children as a source of happiness and affection within the family. Nonetheless, drawing on celebrity studies and on childrens rights and their implications for journalism, we concluded that this positive representation frequently collides with the childrens rights to privacy, to be protected from public embarrassment and to be heard in the issues that affect them.
Resumo:
Este estudo debrua-se sobre a presena das Organizaes No- Governamentais nos media, partindo de uma anlise a quatro meios de comunicao social nacionais. As ONG so das entidades em que os cidados mais confiam, como alis indicam alguns barmetros de confiana (Edelman, 2012). Apesar disto as ONG raramente so capa de jornal, destaque de telejornal ou protagonistas de reportagens, e os seus profissionais, na maior parte das vezes, no so identificados como especialistas. O contacto com estas entidades define- se por alguma falta de frequncia, e pouca presena nos media. Os jornalistas trabalham num contexto cada vez mais limitador, menos criativo. E as ONG no esto a conseguir aproveitar este espao que muitos jornalistas deixam em branco, de investigao, de explorao, e mesmo de novidade. Este estudo pretende apurar a relao entre os media e as fontes de informao no-governamentais, e como esto representadas nos media. J que o papel de fonte de informao preferencial fica regularmente guardado para outras instituies e entidades. Para conseguir responder a algumas questes que nos pareciam essenciais, no sentido de tentar contribuir para um espao pblico e participativo mais plural, procurmos esclarecer as dinmicas atuais das ONG enquanto fontes de informao. Considermos, por isso, determinante descrever o processo de produo das notcias, e o modo como este constri a agenda e reflete a realidade. Desenvolvemos o conceito histrico e social do conceito de Organizao No- Governamental Desenvolvemos uma anlise minuciosa e detalhada das notcias publicadas durante trs anos, entre 2009 e 2011, no jornal Pblico, agncia Lusa, RTP e TSF, para identificar as caractersticas mais relevantes das notcias cuja fonte de informao uma ONG. Paralelamente anlise dos meios de comunicao, apurmos ainda a pesquisa atravs da realizao de entrevistas com profissionais da rea no-governamental e jornalistas que nos apoiaram na construo de um trabalho emprico mais conclusivo e completo. Conclumos que mediante ONG mais geis e fortes, do ponto de vista da comunicao, parece haver uma resposta por parte dos media. Assim cremos que as ONG so reflectidas pelos media como instituies credveis, e esta mesma credibilidade que facilita o seu acesso aos media. Mas, os jornalistas, por seu lado, demonstram estar muito mais atentos ao trabalho das ONG se estas, alm de credveis, forem geis nas respostas correspondendo assim s necessidades impostas pela atualidade informativa, produzirem contedos com relevncia jornalstica, e dotados de valores-notcia.
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Generating personalized movie recommendations to users is a problem that most commonly relies on user-movie ratings. These ratings are generally used either to understand the user preferences or to recommend movies that users with similar rating patterns have rated highly. However, movie recommenders are often subject to the Cold-Start problem: new movies have not been rated by anyone, so, they will not be recommended to anyone; likewise, the preferences of new users who have not rated any movie cannot be learned. In parallel, Social-Media platforms, such as Twitter, collect great amounts of user feedback on movies, as these are very popular nowadays. This thesis proposes to explore feedback shared on Twitter to predict the popularity of new movies and show how it can be used to tackle the Cold-Start problem. It also proposes, at a finer grain, to explore the reputation of directors and actors on IMDb to tackle the Cold-Start problem. To assess these aspects, a Reputation-enhanced Recommendation Algorithm is implemented and evaluated on a crawled IMDb dataset with previous user ratings of old movies,together with Twitter data crawled from January 2014 to March 2014, to recommend 60 movies affected by the Cold-Start problem. Twitter revealed to be a strong reputation predictor, and the Reputation-enhanced Recommendation Algorithm improved over several baseline methods. Additionally, the algorithm also proved to be useful when recommending movies in an extreme Cold-Start scenario, where both new movies and users are affected by the Cold-Start problem.
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In this work project we discuss the advantages and disadvantages of social media as a marketing tool. Four international cases were analyzed to provide anecdotal evidence of how social and viral marketing have been used by four firms in very different industries. We reviewed empirical evidence on the topic to discuss the main components of viral marketing. We concluded that positive (electronic) word of mouth, short response time and seeding through high network value customers are the main drivers of the success of a viral marketing campaign. We also conducted a study of the Portuguese telecommunications industry, in particular, the mobile segment. We found that the three main players operating in this market have been using social media successfully as a marketing tool in a strategic approach to the 14-25 years old segment.
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A presente dissertao de doutoramento prope-se a analisar criticamente a noo de obra de arte participativa, traduzida pela designao de obra faa-voc- -mesmo, que apela participao ativa e ao agenciamento do pblico que se tornam parte integrante do processo criativo engendrado pela obra. A nossa reflexo sobre a obra faa-voc-mesmo insere-se no contexto da cultura da participao e da expanso dos media sociais e tem como principal objeto de estudo a obra participativa nas artes digitais. Esta tese postula uma anlise das prticas participativas nas artes digitais luz de uma genealogia artstica e crtica que atravessa o sculo XX e marcada pela experimentao com a ativao do pblico e a abertura da obra, traduzindo-se numa instabilizao de limites entre arte, quotidiano e sociedade. A nossa abordagem metodolgica enraza-se numa tradio de pensamento crtico e interdisciplinar prprio das humanidades sendo que recorremos articulao entre teoria crtica e anlise de casos concretos. Assim, de modo a compreender a experincia do pblico com a obra participativa, elabormos um conjunto de conceitos que nos permitem conceber uma esttica da participao nas artes digitais. Paralelamente, de forma a conhecermos o universo temtico das prticas participativas nas artes digitais, crimos uma proposta de trs linhas temticas no mbito das quais analismos mltiplas obras concretas, colocando-as em relao com os seus contextos sociais, culturais e polticos. As obras faa-voc-mesmo, descritas nesta dissertao, tendem a situar-se numa posio intermdia entre os dois extremos das prticas artsticas autnomas auto- -reflexivas e dos projetos artsticos comunitrios, que visam facilitar discusses e sugerir solues para problemas concretos. Algumas das obras participativas discutidas neste estudo possuem caratersticas em comum com a atitude faa-voc-mesmo preconizada por determinadas formas de ativismo poltico, nomeadamente, a organizao no-hierrquica, a autonomia e a participao direta dos voluntrios. Ao convocar a participao do pblico, a obra faa-voc-mesmo constitui-se como um projeto dialgico de experimentao criativa que se pode articular com uma dimenso poltica. Porm, este estudo salienta que a obra de arte participativa deve ser vista luz de uma tenso entre disrupo e incorporao, liberdade e controlo que carateriza a dinmica das redes digitais e do capitalismo contemporneo. A presente dissertao prope de modo fundamentado trs linhas de investigao futura. Primeiramente, a explorao do campo das prticas curatoriais e museolgicas em ambientes participativos. Seguidamente, a anlise do modo como o campo da arte contempornea e a condio do artista vo evoluir sob a influncia do acesso generalizado aos meios de produo e distribuio artstica nomeadamente atravs da World Wide Web. Por fim, o estudo dos novos regimes de interao e expressividade das imagens nas redes digitais.
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In this paper we investigate what drives the prices of Portuguese contemporary art at auction and explore the potential of art as an asset. Based on a hedonic prices model we construct an Art Price Index as a proxy for the Portuguese contemporary art market over the period of 1994 to 2014. A performance analysis suggests that art underperforms the S&P500 but overperforms the Portuguese stock market and American Government bonds. However, It does it at the cost of higher risk. Results also show that art as low correlation with financial markets, evidencing some potential in risk mitigation when added to traditional equity portfolios.
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Contm artigos apresentados na International Conference Uncertain Spaces: Virtual Configurations in Contemporary Art and Museums, na Fundao Calouste Gulbenkian (Lisboa), 31 Outubro - 1 de Novembro de 2014) de: Helena Barranha e Susana S. Martins - Introduction: Art, Museums and Uncertainty (pp.1-12); Alexandra Bounia e Eleni Myrivili - Beyond the Virtual: Intangible Museographies and Collaborative Museum Experiences (pp.15-32); Annet Dekker - Curating in Progress. Moving Between Objects and Processes (pp.33-54); Giselle Beiguelman - Corrupted Memories. The aesthetics of Digital Ruins and the Museum of the Unfinished (pp.55-82); Andrew Vaas Brooks - The Planetary Datalinks (pp.85-110); Sren Meschede - Curators Network: Creating a Promotional Database for Contemporary Visual Arts (pp.11-130); Stefanie Kogler - Divergent Histories and Digital Archives of Latin American and Latino Art in the United States Old Problems in New Digital Formats (pp.131-156); Luise Reitsttter e Florian Bettel - Right to the City! Right to the Museum!(pp.159-182); Roberto Terracciano - On Geo-poetic systems: virtual interventions inside and outside the museum space (pp.183-210); e, Catarina Carneiro de Sousa e Lus Eustquio - Art Practice in Collaborative Virtual Environments (pp.211-240).
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An organizations level of sustainability has so far been primarily been analyzed within the context of economic performance. This study changes that dependent variable to resilience, namely a companys ability to recover from potential lethal shocks or disruptive events. The research questions aims to investigate whether sustainability and resilience are related. This study utilizes the financial crisis from 2007/08 as disruptive event, as it encompassed market phase-out but also survival by established firms. Two Swiss luxury watchmaking companies have been chosen as industry sample and the studys investigation is based on a comparative case study approach. The latter applies both quantitative data, in the form of the respective annual company reports, and qualitative data, in the form of semi-structured interviews with three stakeholder groups. Findings indicate that the investigated measures of sustainability are related the investigated companies level of resilience. These findings contribute to the building of new theory towards resilience as this study outlines specifically which measures have been proven to be of relevance for companies resilience. Moreover, the results are of high relevance for companies that are operating in constant evolving markets and struggling adapting to any disruptive environment as it is outlined why and how comparative companies have to be sustainable in order to become more resilient towards future shocks.
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Case Study
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Double degree
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Double degree
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In this Work Project, it will be assessed how Sintras sustainability is affected by the consequences of the visitor flow on its urban historical center. Two research questions will support this case study: What is the main problem affecting Sintra as a tourism destination? How sustainable will Sintra be in the next 10-15 years? The main findings suggest Sintra faces an intense seasonal pressure on its historical city center and its sustainability might be seriously affected in the near future, whereby three domains of the destination deserve a serious strategy reassessment: promotion, management, and supply.