1 resultado para Computer games

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El artculo identifica y analiza el discurso predominante que poseen 12 nios y 7 nias de 7 y 8 ao bsico pertenecientes a 4 establecimientos educacionales en la ciudad de Talca en Chile, en torno a la transgresin de las identidades tradicionales de la mujer en los videojuegos. Para ello durante el 1 semestre del ao 2014 al interior de un programa de formacin de profesores/as en Artes Visuales se implementa una estrategia didctica centrada en la expresin grfica denominada Crea tu propia personaje para videojuego. Haciendo partcipes a nios y nias junto a profesionales en formacin de una propuesta metodolgica basada en la Investigacin-Accin enmarcada en las prcticas profesionales. Concluyendo tras el anlisis semntico de dibujos y relatos, que las imgenes representativas de la mujer en los videojuegos transgreden las identidades tradicionales de gnero al interior de un marco androcntrico predominante.