1 resultado para Game Design
em CORA - Cork Open Research Archive - University College Cork - Ireland
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- CORA - Cork Open Research Archive - University College Cork - Ireland (1)
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- Instituto Politécnico de Castelo Branco - Portugal (9)
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- Livre Saber - Repositório Digital de Materiais Didáticos - SEaD-UFSCar (53)
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- Portal do Conhecimento - Ministerio do Ensino Superior Ciencia e Inovacao, Cape Verde (2)
- QUB Research Portal - Research Directory and Institutional Repository for Queen's University Belfast (2)
- ReCiL - Repositório Científico Lusófona - Grupo Lusófona, Portugal (2)
- Repositório Científico da Universidade de Évora - Portugal (1)
- Repositório Científico do Instituto Politécnico de Lisboa - Portugal (38)
- Repositório da Escola Nacional de Administração Pública (ENAP) (2)
- Repositório da Produção Científica e Intelectual da Unicamp (7)
- Repositório da Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), Brazil (2)
- Repositório de Produção CIentífica da Escola Nacional de Saúde Pública Sergio Arouca (ENSP), FIOCRUZ (Fundação Oswaldo Cruz), Brazil (1)
- Repositório Digital da UNIVERSIDADE DA MADEIRA - Portugal (1)
- Repositório Institucional da Universidade de Aveiro - Portugal (1)
- Repositório Institucional UNESP - Universidade Estadual Paulista "Julio de Mesquita Filho" (11)
- Repositorio Institucional Universidad de Medellín (1)
- RUN (Repositório da Universidade Nova de Lisboa) - FCT (Faculdade de Cienecias e Technologia), Universidade Nova de Lisboa (UNL), Portugal (89)
- Scielo Saúde Pública - SP (27)
- Scottish Institute for Research in Economics (SIRE) (SIRE), United Kingdom (3)
- Universidad de Alicante (1)
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- Universidad Politécnica de Madrid (4)
- Universidade do Minho (47)
- Universidade dos Açores - Portugal (4)
- Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) (2)
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Resumo:
Eschewing costly high-tech approaches, this paper looks at the experience of using low-tech approaches to game design assignments as problem based learning and assessment tool over a number of years in undergraduate teaching. General game design concepts are discussed, along with learning outcomes and assessment rubrics in line with Blooms Taxonomy based on evidence from students who had no prior experience of serious game play or design. Approaches to creating game design based assessments are offered.