1 resultado para Jogos de computador

em B-Digital - Universidade Fernando Pessoa - Portugal


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O aumento da populao idosa apresenta-se como um desafio quer para os profissionais, quer para as instituies, no que concerne ao entendimento dos seus problemas e limitaes e disponibilizao de respostas adaptadas. Este um estudo exploratrio descritivo e inferencial que tem como objetivo analisar o funcionamento cognitivo, nomeadamente as funes executivas de 62 idosos institucionalizados tendo em conta variveis sociodemogrficas e a participao em atividades de estimulao cognitiva e o uso do computador. Os instrumentos utilizados foram: Questionrio Socidemogrfico e Clnico, Mini Mental State Examination , Escala de Depresso Geritrica, Trail Making Test, Stroop e Wisconsin de Classificao de Cartas -verso computorizada. Os resultados mostram que nas variveis WCST Categorias Completas e WCST N de Erros, os grupos participa em atividades de estimulao cognitiva e o que participa em atividade de estimulao cognitiva e usa o computador/internet, apresentam melhor resultados respeitantes s variveis funes executivas, em comparao com o grupo de idosos que no participa em atividades. Por outro lado na varivel ndice B:A os resultados so inversamente proporcionais. Quanto s variveis sociodemogrficas sexo e escolaridade, no so verificadas diferenas entre grupos, o mesmo no acontece com a varivel idade relativamente varivel WCST N Erros, onde idosos mais jovens apresentam pior desempenho que idosos mais velhos.