Amnesia: apontamentos sobre o género survival horror


Autoria(s): Narciso, Ana Filipa Sério
Contribuinte(s)

Silva, Bruno

Zagalo, Nelson

Data(s)

30/05/2016

30/05/2016

2014

2014

Resumo

Dissertação de Mestrado, Comunicação, Cultura e Artes, Faculdade de Ciências Humanas e Sociais, Universidade do Algarve, 2014

Com o passar dos anos, os videojogos têm vindo a intensificar a sua importância enquanto conteúdo, arte e experiência sendo o foco desta dissertação a procura de medos específicos que o género survival horror é capaz de desencadear. Através do cinema de horror, da literatura gótica e da pintura romântica, uma reflexão sobre o universo dos videojogos Amnesia poderá ser criada. Caracterizam-se não só pela complexidade de cenários, criaturas, sons e narrativa mas também pela procura de uma intensa experiência emocional ao impedir toda e qualquer forma de combate e a trabalhar, de forma constante, a insanidade no ser humano. Assim, o género survival horror e o videojogo como meio digital interativo parecem encaixar-se na perfeição, resultando numa convincente simulação de uma realidade ficcional.

Identificador

http://hdl.handle.net/10400.1/8356

Idioma(s)

por

Direitos

openAccess

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Palavras-Chave #Videojogos #Survival horror #Cinema de horror #Literatura gótica #Pintura romântica #Amnesia #Domínio/Área Científica::Humanidades::Artes
Tipo

masterThesis