Avoimen datan käyttäminen peleissä
Data(s) |
01/06/2016
01/06/2016
2016
|
---|---|
Resumo |
Tämä kandidaatintyö keskittyy avoimen datan käyttämiseen peleissä nyt ja tulevaisuudessa. Sen tavoitteena on tutkia avoimen datan hyötyjä, saatavuutta ja mahdollisuuksia. Tuloksena selvisi, että useimmissa tapauksissa datan avaamisesta hyötyvät kaikki osapuolet. Runsaasti erilaista avointa dataa on saatavilla monissa erilaissa tiedostomuodoissa, moniin eri tarkoituksiin. Avoin data on hyödyllistä peleissä, koska sen avulla voidaan luoda monenlaista sisältöä niihin. Joitakin onnistuneita kokeiluja on jo tehty peleillä ja avoimella datalla, joten se voi olla hyvin tärkeä osa pelialaa tulevaisuudessa. This bachelor’s thesis focuses on using open data in games now and in the future. It also aims to research the benefits, availability and possibilities of open data. As a result, it was found out that in most cases opening data benefits all parties. There is plenty of different open data available in several different file formats, for different purposes. Open data is also useful in games, because it can be used to generate many kinds of in-game content. Some successful experiments have already been made with games and open data, suggesting that it could be a very important part of the game industry in the future. |
Identificador |
http://www.doria.fi/handle/10024/124047 URN:NBN:fi-fe2016060113116 |
Idioma(s) |
fi |
Palavras-Chave | #avoin data #pelit #pelikehitys #open data #games #game development |
Tipo |
Bachelor's thesis Kandityö |