Projeto cartográfico e implementação de um protótipo de atlas escolar interativo
Contribuinte(s) |
Universidade Estadual Paulista (UNESP) |
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Data(s) |
20/05/2014
20/05/2014
01/12/2011
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Resumo |
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) Este trabalho tem por objetivo apresentar o desenvolvimento de um protótipo de Atlas Escolar Interativo para alunos do 4º ciclo do ensino fundamental. A abordagem metodológica baseou-se na teoria de desenvolvimento cognitivo com a finalidade de produzir um material que possa ser compreendido e utilizado pelo público alvo. Para tanto, analisou-se as necessidades dos usuários com base nos Parâmetros Curriculares Nacionais relacionados à disciplina de Geografia e nos livros didáticos utilizados em algumas escolas do ensino fundamental. Além disso, aplicou-se recursos multimídia de animação e interatividade, de acordo com a teoria de comunicação cartográfica, para facilitar a leitura e compreensão de mapas e assim, o conhecimento dos fenômenos geográficos. O desenvolvimento do protótipo subdividiu-se em duas grandes etapas: projeto cartográfico e produção do Atlas. Para a implementação do Atlas utilizou-se os aplicativos Macromedia Flash MX, Visual Basic e a biblioteca MapObjects-ESRI. Embora o Atlas não tenha sido avaliado, vale ressaltar que foi projetado com base no conhecimento teóricometodológico do desenvolvimento cognitivo, e é importante que no futuro, esse produto seja testado com um grupo de alunos do referido ciclo para avaliar a real contribuição da animação e interatividade no ensino da Geografia. This paper aimed at developing an Interactive School Atlas prototype for students of elementary school. The methodology was based on the cognitive development theory, in order to make a product that can be understood and used by the students. Thus, it was analyzed the needs of the users mainly based on the National Curriculum and Geography books adopted in some elementary schools. Moreover, it was applied multimedia resources of animation and interactivity, were applied, according to the theory of cartographic communication, to facilitate the reading and understanding of maps. The development of the Atlas prototype was split into two stages: cartographic project and production. The Atlas was implemented by using the Macromedia Flash MX, Visual Basic and the library MapObjects-ESRI. Although the Atlas has not been evaluated yet, one should point out that it was designed according to the theoretical and methodological knowledge of the cognitive development. The generated product needs to be tested in the future so as to evaluate the actual contribution of the animation and interactive in the teaching of Geography. |
Formato |
496-518 |
Identificador |
http://ojs.c3sl.ufpr.br/ojs/index.php/bcg/article/view/25569 Boletim de Ciências Geodésicas. Universidade Federal de Uberlândia (UFU), v. 17, n. 4, p. 496-518, 2011. 1982-2170 http://hdl.handle.net/11449/6682 10.1590/S1982-21702011000400002 S1982-21702011000400002 WOS:000299123900002 S1982-21702011000400002.pdf |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Universidade Federal de Uberlândia (UFU) |
Relação |
Boletim de Ciências Geodésicas |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Atlas Escolar #Cartografia Multimídia #Interatividade #School Atlas #Multimedia cartography #Interactivity |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article |