Desarrollo de las competencias de colaboraci??n con el uso del Serious Game MetaVals


Autoria(s): Romero, Margarida; Usart Rodr??guez, Mireia
Data(s)

30/10/2014

30/10/2014

2013

Resumo

Resumen basado en el de la publicaci??n

El objetivo de este estudio es analizar el potencial de los juegos educativos digitales o Serious Games (SG) y en el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) para el desarrollo de las competencias de colaboraci??n, a trav??s del an??lisis del caso de estudio del uso del SG MetaVals. Los SG han sido analizados como herramientas innovadoras que permiten dar soporte al desarrollo de las competencias de colaboraci??n. Pese a ello, en la orientaci??n curricular, los SG tienen una orientaci??n curricular m??s basada en los contenidos que en el desarrollo de competencias.

Identificador

p. 139-142

1138-9737

http://campus.usal.es/~revistas_trabajo/index.php/revistatesi/article/view/9446/9735

http://hdl.handle.net/11162/106505

Idioma(s)

spa

Relação

Teor??a de la educaci??n : educaci??n y cultura en la sociedad de la informaci??n. Salamanca, 2013, v. 14, n. 1, p. 123-142

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Palavras-Chave #aprendizaje social #juego educativo #nuevas tecnolog??as #competencia comunicativa #destreza #cooperaci??n
Tipo

Art??culo de revista