Evaluación y diseño de videojuegos : generando objetos de aprendizaje en comunidades de práctica.
Data(s) |
07/06/2013
07/06/2013
2012
14/12/2012
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Resumo |
Monográfico con el título: 'Sobre vídeojuegos y aprendizaje'. Resumen basado en el de la publicación Se aborda el tema de los videojuegos desde el punto de vista educativo para su incorporación en el aula. Se describe una herramienta para la evaluación de videojuegos con el fin de facilitar su integración curricular y aprovechamiento didáctico a través de tres grandes dimensiones de análisis que pueden ser utilizadas, a su vez, para el diseño de videojuegos educativos. Se presentan diferentes herramientas educativas para el diseño de videojuegos, que pueden ser exportados como Objetos de Aprendizaje (OA) facilitando su reutilización y transferencia a otros contextos y situaciones formativas. Se aportan ejemplos de plataformas que comparten e intercambian estos Objetos de Aprendizaje de carácter lúdico a través de comunidades de práctica, lo que supone un gran apoyo y una fuente de recursos importante para el profesorado. |
Identificador |
p. 14-17 1578-7680 http://www.um.es/ead/red/33/esther_et_al.pdf http://hdl.handle.net/11162/95559 MU-2554-2001 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
RED. Revista de educación a distancia. Murcia, 2012, n. 33 ; p. 17 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego educativo #medios audiovisuales #evaluación #destreza #uso didáctico del ordenador #aprendizaje |
Tipo |
Artículo de revista |