Videojuegos y alfabetización digital.


Autoria(s): Levis, Diego
Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2005

01/05/1990

Resumo

El artículo forma parte de una sección de la revista dedicada a innovación educativa: el valor educativo de los videojuegos

Los contenidos de los videojuegos participan, como productos simbólicos, en la transmisión de valores, pautas de conducta y modelos actitudinales. También son guías de pensamiento y reflejan y crean aspiraciones y deseos. El uso de videojuegos en los procesos de alfabetización digital permite pensar en la posibilidad de introducirlos en la enseñanza obligatoria.

Identificador

p. 50

http://hdl.handle.net/11162/85634

Idioma(s)

spa

Relação

Aula de innovación educativa. Barcelona, 2005, n. 147, diciembre ; p. 48-50

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Palavras-Chave #juego #juego educativo #vídeo interactivo #integración #escuela #actitud #valor #medios de enseñanza
Tipo

Artículo de revista