El comementes.


Autoria(s): Gallego Pastor, María Ángeles; Moreno Fernández, María del Pilar; Sanz González, María Paz; Martín Moya, María del Carmen
Contribuinte(s)

Martín Moya, María del Carmen

Colegio Público Gloria Fuertes (Madrid); Censo 3; 28041 Madrid; 91 341 44 48; Fax: 91 341 00 18;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

2000

01/05/1990

Resumo

El proyecto utiliza el juego para que los alumnos descubran que las matemáticas son más divertidas de lo que creían. Los objetivos son aumentar la autoestima y el espíritu de superación; desarrollar la capacidad de razonamiento lógico, el pensamiento cuantitativo y la intuición espacial como instrumento de trabajo y formación de la personalidad; crear una actitud positiva hacia el juego; aumentar la capacidad para resolver problemas; y ser capaz de participar de forma activa en actividades de grupo. Durante el mes de marzo, semanalmente, se formula una propuesta relacionada con números, figuras e ideas para conocer las matemáticas, mejorar la capacidad de pensar con lógica y creatividad. En el tablón de anuncios se colocan las bases del juego, la pregunta semanal, los alumnos ganadores y la evolución de cada uno. Se conseguen los objetivos propuestos y se destaca la predisposición del alumno, el fomento de la autoestima y el favorecimiento de la solidaridad, cooperación y respeto mutuo. Incluye documentación fotográfica de las actividades y ejemplos de ejercicios.

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/40239

99/38

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #juego educativo #actividades recreativas #matemáticas #concurso #autoestima
Tipo

Innovación