Pelillistetyn viestintäjärjestelmän profiilin yhdistäminen sosiaaliseen mediaan


Autoria(s): Virta, Tatu
Data(s)

18/09/2015

18/09/2015

2015

Resumo

Pelillistetyissä järjestelmissä saavutetut pisteet ja muut saavutukset näkyvät yleensä vain kyseisessä palvelussa. Edward Decin ja Richard Ryanin teorian mukaan on tärkeää, että käyttäjä pystyy jakamaan saavutetun maineensa ystävilleen. Viestintäjärjestelmän suosiota, vertaisviestintää ja pelillistämistä pyrittiin parantamaan mahdollistamalla sen profiilin jakaminen sosiaalisessa mediassa käyttäjän ystäville, jotka eivät ole rekisteröityneet kyseiseen viestintäjärjestelmään. Tätä varten toteutettiin liitännäinen, joka mahdollistaa profiilin jakamisen Facebookissa yhdellä klikkauksella. Toteutetun liitännäisen avulla käyttäjä voi jakaa profiilinsa Facebookissa, jonka lisäksi se on helppokäyttöinen ja muokattavissa pääkäyttäjän toimesta. Suurimmaksi ongelmaksi liitännäisen kehityksessä osoittautui Facebookin vielä kehityksessä olevat kirjastot, jota käytetään yhteyden muodostamiseen. Liitännäisen julkaisu vaatisi laajempaa testausta sen yleisen toiminnallisuuden ja käytettävyyden suhteen.

Points and other achievements can be usually seen only in the particular gamificated service. According to the theory of Edward Deci and Richard Ryan, it is important to the user to be able to share his or her reputation to his or her friends. There was a need to improve the popularity, the peer communication and the gamification of the communication service by giving a user a chance to share his or her profile to his or her friends outside of the particular service. For this purpose, the plugin were made, which allows the user to share his or her profile with a single click in Facebook. With the plug-in user can share his or her profile in Facebook, and it is also easy to use and it is customizable by the admin. The biggest problem of the plug-in’s development was Facebook’s libraries, which are used to create the connection between Facebook and the plug-in. More testing of the general functionality and the usability would be necessary in order to publish the plug-in.

Identificador

http://www.doria.fi/handle/10024/113832

URN:NBN:fi-fe2015091813553

Idioma(s)

fi

Palavras-Chave #pelillistäminen #sosiaalinen media #liitännäinen #gamification #social media #plug-in
Tipo

Bachelor's thesis

Kandityö