Usean näytön hyödyntäminen Windows-ympäristössä
Data(s) |
27/07/2015
27/07/2015
2014
|
---|---|
Resumo |
Tässä kandidaatintyössä luodaan kattava katsaus erilaisiin PC-laiteissa toimiviin usean näytön käyttöönottomenetelmiin, joita on olemassa useita ominaisuuksiltaan ja käyttötarkoituksiltaan erilaisia. Työssä perehdytään Windowsin usean näytön tuen historiaan ja sen kehitykseen eri Windows versioiden välillä tuen alkuajoista 1990-luvulta nykyaikaan aina viimeisimpiin Windows käyttöjärjestelmiin asti. Lopuksi tarkastellaan vielä pelien usean näytön tukea ja kuinka hyödyntää useaa näyttöä sellaisissa peleissä, jotka eivät sitä sisäänrakennetusti tue. This Bachelor’s Thesis creates a comprehensive review of different ways of deploying multiple monitors in personal computers. There are various deployment methods with different features and suitability for different use cases. Thesis digs into history and evolution of multiple monitor support in between different Windows operating systems from the birth of multiple monitor support in the nineties to present time. Thesis also examines multiple monitor support of games and how to utilize multiple monitors in those games that lack internal built in support for that. |
Identificador |
http://www.doria.fi/handle/10024/113013 URN:NBN:fi-fe2015072710707 |
Idioma(s) |
fi |
Palavras-Chave | #Windows #käyttöönotto #pelit #historia #kuvaulostulo #useat näytöt #näytönohjain #PC #deployment #games #history #display output #graphics processor #surround #eyefinity #eGPU #Miracast #virtual display #virtuaalinen näyttö #multiple monitors |
Tipo |
Bachelor's thesis Kandityö |