478 resultados para ping


Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Livre 18 seulement (hui 86 à 91).

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Recueil de 13 pièces officielles de la rébellion, datées de 1851, 1852, 1853, avec une table.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Contenant : 1° la table des décrets et pièces diverses comme dans le recueil précédent ; 2° un fragment de la Bible en Chinois 2e livre seulement, de Jacob jusqu'à (Moïse) publié par les Tai ping.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Par Yin shui shan ren et par l'homme du Tian hua zang. Édition du pavillon Zui hua.20 hui.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Préface du maître du Tian hua zang. Ancienne impression.16 hui.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Préface par Tao Lang yuan Nai bin. Gravé en 1816 à la salle Yi jing ; illustré.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Le succès commercial des jeux vidéo nous montre qu’ils sont devenus une alternative non négligeable en matière de loisir et de divertissement. En observant les tendances, on constate que les concepteurs de jeux vidéo cherchent à transposer ou adapter les loisirs comme la danse, l’interprétation de la musique ou la pratique d’un sport dans le contexte de jeux vidéo (l’univers virtuel) et ceci est devenu encore plus évident depuis l’apparition des nouvelles technologies intégrant le mouvement comme mode d'interaction. En rapport aux activités dont les jeux vidéo s’inspirent, ces tendances entraînent des changements considérables sur l’aspect formel de l’activité ludique et notamment l’interaction. Dans le cas particulier du tennis de table, ou ping-pong dans le langage courant, il semble y avoir des différences en terme de plaisir lors de la pratique de ce loisir de façon traditionnelle ou en mode virtuel dans ses différentes adaptations. Le but de cette recherche est de mettre en évidence les différences entre l’appréciation de l’interaction avec le contrôleur multifonctionnel Wiimote et une raquette traditionnelle de ping-pong et de découvrir les implications sur l’expérience du plaisir de la transposition du jeu ping-pong traditionnel comparé aux adaptations sur la console Wii. Ainsi, en regard du CLASSIC GAME MODEL de Juul (2005) et du modèle THE FOUR FUN KEYS de Lazzaro (2008) nous comparons les deux modes d’interaction, jeu traditionnel avec le jeu virtuel, sur le plan formel du jeu et sur les dimensions du plaisir que chacun procure. Les résultats obtenus par l’observation des tests de jeu et l’entremise des autres outils permettent de souligner le rôle déterminant des interfaces dans l’engagement des joueurs et de montrer les limites des interfaces digitales par rapport à celle des jeux traditionnels.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Se describe una experiencia llevada a cabo en el IES Profesor Hern??ndez Pacheco (C??ceres) en la asignatura de Tecnolog??a que consisti?? en el desarrollo de microcontroladores PIC de microchip. Se bas?? en una plataforma denominada Ping??ino que es Open source Hardware

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

This article describes a new visual servo control and strategies that are used to carry out dynamic tasks by the Robotenis platform. This platform is basically a parallel robot that is equipped with an acquisition and processing system of visual information, its main feature is that it has a completely open architecture control, and planned in order to design, implement, test and compare control strategies and algorithms (visual and actuated joint controllers). Following sections describe a new visual control strategy specially designed to track and intercept objects in 3D space. The results are compared with a controller shown in previous woks, where the end effector of the robot keeps a constant distance from the tracked object. In this work, the controller is specially designed in order to allow changes in the tracking reference. Changes in the tracking reference can be used to grip an object that is under movement, or as in this case, hitting a hanging Ping-Pong ball. Lyapunov stability is taken into account in the controller design.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

The originals (if any) of the 5th and 7th-12th treatises are unknown. cf. Inledning.

Relevância:

20.00% 20.00%

Publicador:

Resumo:

Fu "Shaolin xian sheng nian pu". Lan shang you mei pi. [Shi yin ben] Kuang : 18 cm x 14 cm.