908 resultados para audio coding


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Audio coding is used to compress digital audio signals, thereby reducing the amount of bits needed to transmit or to store an audio signal. This is useful when network bandwidth or storage capacity is very limited. Audio compression algorithms are based on an encoding and decoding process. In the encoding step, the uncompressed audio signal is transformed into a coded representation, thereby compressing the audio signal. Thereafter, the coded audio signal eventually needs to be restored (e.g. for playing back) through decoding of the coded audio signal. The decoder receives the bitstream and reconverts it into an uncompressed signal. ISO-MPEG is a standard for high-quality, low bit-rate video and audio coding. The audio part of the standard is composed by algorithms for high-quality low-bit-rate audio coding, i.e. algorithms that reduce the original bit-rate, while guaranteeing high quality of the audio signal. The audio coding algorithms consists of MPEG-1 (with three different layers), MPEG-2, MPEG-2 AAC, and MPEG-4. This work presents a study of the MPEG-4 AAC audio coding algorithm. Besides, it presents the implementation of the AAC algorithm on different platforms, and comparisons among implementations. The implementations are in C language, in Assembly of Intel Pentium, in C-language using DSP processor, and in HDL. Since each implementation has its own application niche, each one is valid as a final solution. Moreover, another purpose of this work is the comparison among these implementations, considering estimated costs, execution time, and advantages and disadvantages of each one.

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Communication applications are usually delay restricted, especially for the instance of musicians playing over the Internet. This requires a one-way delay of maximum 25 msec and also a high audio quality is desired at feasible bit rates. The ultra low delay (ULD) audio coding structure is well suited to this application and we investigate further the application of multistage vector quantization (MSVQ) to reach a bit rate range below 64 Kb/s, in a scalable manner. Results at 32 Kb/s and 64 Kb/s show that the trained codebook MSVQ performs best, better than KLT normalization followed by a simulated Gaussian MSVQ or simulated Gaussian MSVQ alone. The results also show that there is only a weak dependence on the training data, and that we indeed converge to the perceptual quality of our previous ULD coder at 64 Kb/s.

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Chaque année, le piratage mondial de la musique coûte plusieurs milliards de dollars en pertes économiques, pertes d’emplois et pertes de gains des travailleurs ainsi que la perte de millions de dollars en recettes fiscales. La plupart du piratage de la musique est dû à la croissance rapide et à la facilité des technologies actuelles pour la copie, le partage, la manipulation et la distribution de données musicales [Domingo, 2015], [Siwek, 2007]. Le tatouage des signaux sonores a été proposé pour protéger les droit des auteurs et pour permettre la localisation des instants où le signal sonore a été falsifié. Dans cette thèse, nous proposons d’utiliser la représentation parcimonieuse bio-inspirée par graphe de décharges (spikegramme), pour concevoir une nouvelle méthode permettant la localisation de la falsification dans les signaux sonores. Aussi, une nouvelle méthode de protection du droit d’auteur. Finalement, une nouvelle attaque perceptuelle, en utilisant le spikegramme, pour attaquer des systèmes de tatouage sonore. Nous proposons tout d’abord une technique de localisation des falsifications (‘tampering’) des signaux sonores. Pour cela nous combinons une méthode à spectre étendu modifié (‘modified spread spectrum’, MSS) avec une représentation parcimonieuse. Nous utilisons une technique de poursuite perceptive adaptée (perceptual marching pursuit, PMP [Hossein Najaf-Zadeh, 2008]) pour générer une représentation parcimonieuse (spikegramme) du signal sonore d’entrée qui est invariante au décalage temporel [E. C. Smith, 2006] et qui prend en compte les phénomènes de masquage tels qu’ils sont observés en audition. Un code d’authentification est inséré à l’intérieur des coefficients de la représentation en spikegramme. Puis ceux-ci sont combinés aux seuils de masquage. Le signal tatoué est resynthétisé à partir des coefficients modifiés, et le signal ainsi obtenu est transmis au décodeur. Au décodeur, pour identifier un segment falsifié du signal sonore, les codes d’authentification de tous les segments intacts sont analysés. Si les codes ne peuvent être détectés correctement, on sait qu’alors le segment aura été falsifié. Nous proposons de tatouer selon le principe à spectre étendu (appelé MSS) afin d’obtenir une grande capacité en nombre de bits de tatouage introduits. Dans les situations où il y a désynchronisation entre le codeur et le décodeur, notre méthode permet quand même de détecter des pièces falsifiées. Par rapport à l’état de l’art, notre approche a le taux d’erreur le plus bas pour ce qui est de détecter les pièces falsifiées. Nous avons utilisé le test de l’opinion moyenne (‘MOS’) pour mesurer la qualité des systèmes tatoués. Nous évaluons la méthode de tatouage semi-fragile par le taux d’erreur (nombre de bits erronés divisé par tous les bits soumis) suite à plusieurs attaques. Les résultats confirment la supériorité de notre approche pour la localisation des pièces falsifiées dans les signaux sonores tout en préservant la qualité des signaux. Ensuite nous proposons une nouvelle technique pour la protection des signaux sonores. Cette technique est basée sur la représentation par spikegrammes des signaux sonores et utilise deux dictionnaires (TDA pour Two-Dictionary Approach). Le spikegramme est utilisé pour coder le signal hôte en utilisant un dictionnaire de filtres gammatones. Pour le tatouage, nous utilisons deux dictionnaires différents qui sont sélectionnés en fonction du bit d’entrée à tatouer et du contenu du signal. Notre approche trouve les gammatones appropriés (appelés noyaux de tatouage) sur la base de la valeur du bit à tatouer, et incorpore les bits de tatouage dans la phase des gammatones du tatouage. De plus, il est montré que la TDA est libre d’erreur dans le cas d’aucune situation d’attaque. Il est démontré que la décorrélation des noyaux de tatouage permet la conception d’une méthode de tatouage sonore très robuste. Les expériences ont montré la meilleure robustesse pour la méthode proposée lorsque le signal tatoué est corrompu par une compression MP3 à 32 kbits par seconde avec une charge utile de 56.5 bps par rapport à plusieurs techniques récentes. De plus nous avons étudié la robustesse du tatouage lorsque les nouveaux codec USAC (Unified Audion and Speech Coding) à 24kbps sont utilisés. La charge utile est alors comprise entre 5 et 15 bps. Finalement, nous utilisons les spikegrammes pour proposer trois nouvelles méthodes d’attaques. Nous les comparons aux méthodes récentes d’attaques telles que 32 kbps MP3 et 24 kbps USAC. Ces attaques comprennent l’attaque par PMP, l’attaque par bruit inaudible et l’attaque de remplacement parcimonieuse. Dans le cas de l’attaque par PMP, le signal de tatouage est représenté et resynthétisé avec un spikegramme. Dans le cas de l’attaque par bruit inaudible, celui-ci est généré et ajouté aux coefficients du spikegramme. Dans le cas de l’attaque de remplacement parcimonieuse, dans chaque segment du signal, les caractéristiques spectro-temporelles du signal (les décharges temporelles ;‘time spikes’) se trouvent en utilisant le spikegramme et les spikes temporelles et similaires sont remplacés par une autre. Pour comparer l’efficacité des attaques proposées, nous les comparons au décodeur du tatouage à spectre étendu. Il est démontré que l’attaque par remplacement parcimonieux réduit la corrélation normalisée du décodeur de spectre étendu avec un plus grand facteur par rapport à la situation où le décodeur de spectre étendu est attaqué par la transformation MP3 (32 kbps) et 24 kbps USAC.

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This thesis investigates aspects of encoding the speech spectrum at low bit rates, with extensions to the effect of such coding on automatic speaker identification. Vector quantization (VQ) is a technique for jointly quantizing a block of samples at once, in order to reduce the bit rate of a coding system. The major drawback in using VQ is the complexity of the encoder. Recent research has indicated the potential applicability of the VQ method to speech when product code vector quantization (PCVQ) techniques are utilized. The focus of this research is the efficient representation, calculation and utilization of the speech model as stored in the PCVQ codebook. In this thesis, several VQ approaches are evaluated, and the efficacy of two training algorithms is compared experimentally. It is then shown that these productcode vector quantization algorithms may be augmented with lossless compression algorithms, thus yielding an improved overall compression rate. An approach using a statistical model for the vector codebook indices for subsequent lossless compression is introduced. This coupling of lossy compression and lossless compression enables further compression gain. It is demonstrated that this approach is able to reduce the bit rate requirement from the current 24 bits per 20 millisecond frame to below 20, using a standard spectral distortion metric for comparison. Several fast-search VQ methods for use in speech spectrum coding have been evaluated. The usefulness of fast-search algorithms is highly dependent upon the source characteristics and, although previous research has been undertaken for coding of images using VQ codebooks trained with the source samples directly, the product-code structured codebooks for speech spectrum quantization place new constraints on the search methodology. The second major focus of the research is an investigation of the effect of lowrate spectral compression methods on the task of automatic speaker identification. The motivation for this aspect of the research arose from a need to simultaneously preserve the speech quality and intelligibility and to provide for machine-based automatic speaker recognition using the compressed speech. This is important because there are several emerging applications of speaker identification where compressed speech is involved. Examples include mobile communications where the speech has been highly compressed, or where a database of speech material has been assembled and stored in compressed form. Although these two application areas have the same objective - that of maximizing the identification rate - the starting points are quite different. On the one hand, the speech material used for training the identification algorithm may or may not be available in compressed form. On the other hand, the new test material on which identification is to be based may only be available in compressed form. Using the spectral parameters which have been stored in compressed form, two main classes of speaker identification algorithm are examined. Some studies have been conducted in the past on bandwidth-limited speaker identification, but the use of short-term spectral compression deserves separate investigation. Combining the major aspects of the research, some important design guidelines for the construction of an identification model when based on the use of compressed speech are put forward.

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We propose a parametric stereo coding analysis and synthesis directly in the MDCT domain using an analysis by synthesis parameter estimation. The stereo signal is represented by an equalized sum signal and spatialization parameters. Equalized sum signal and the spatialization parameters are obtained by sub-band analysis in the MDCT domain. The de-correlated signal required for the stereo synthesis is also generated in the MDCT domain. Subjective evaluation test using MUSHRA shows that the synthesized stereo signal is perceptually satisfactory and comparable to the state of the art parametric coders.

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A very high-quality sub-band ADPCM music coding scheme which compresses high-fidelity music signals, bandlimited to 15kHz, to an equivalent PCM representation of only 4 bits per sample, is described. By processing music sampled at 32 kHz, this coder exhibits a total bit rate of only 128kbit/s and is consequently applicable to the ISDN. Subjective tests conducted with this coder have shown that music recovered from the compression scheme is essentially indistinguishable from the original material. The results obtained are of major importance, not only for ISDN and broadcasting, but also for other digital audio technology such as compact disc (CD) and digital audio tape.

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On étudie l’application des algorithmes de décomposition matricielles tel que la Factorisation Matricielle Non-négative (FMN), aux représentations fréquentielles de signaux audio musicaux. Ces algorithmes, dirigés par une fonction d’erreur de reconstruction, apprennent un ensemble de fonctions de base et un ensemble de coef- ficients correspondants qui approximent le signal d’entrée. On compare l’utilisation de trois fonctions d’erreur de reconstruction quand la FMN est appliquée à des gammes monophoniques et harmonisées: moindre carré, divergence Kullback-Leibler, et une mesure de divergence dépendente de la phase, introduite récemment. Des nouvelles méthodes pour interpréter les décompositions résultantes sont présentées et sont comparées aux méthodes utilisées précédemment qui nécessitent des connaissances du domaine acoustique. Finalement, on analyse la capacité de généralisation des fonctions de bases apprises par rapport à trois paramètres musicaux: l’amplitude, la durée et le type d’instrument. Pour ce faire, on introduit deux algorithmes d’étiquetage des fonctions de bases qui performent mieux que l’approche précédente dans la majorité de nos tests, la tâche d’instrument avec audio monophonique étant la seule exception importante.

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This dissertation studies the coding strategies of computational imaging to overcome the limitation of conventional sensing techniques. The information capacity of conventional sensing is limited by the physical properties of optics, such as aperture size, detector pixels, quantum efficiency, and sampling rate. These parameters determine the spatial, depth, spectral, temporal, and polarization sensitivity of each imager. To increase sensitivity in any dimension can significantly compromise the others.

This research implements various coding strategies subject to optical multidimensional imaging and acoustic sensing in order to extend their sensing abilities. The proposed coding strategies combine hardware modification and signal processing to exploiting bandwidth and sensitivity from conventional sensors. We discuss the hardware architecture, compression strategies, sensing process modeling, and reconstruction algorithm of each sensing system.

Optical multidimensional imaging measures three or more dimensional information of the optical signal. Traditional multidimensional imagers acquire extra dimensional information at the cost of degrading temporal or spatial resolution. Compressive multidimensional imaging multiplexes the transverse spatial, spectral, temporal, and polarization information on a two-dimensional (2D) detector. The corresponding spectral, temporal and polarization coding strategies adapt optics, electronic devices, and designed modulation techniques for multiplex measurement. This computational imaging technique provides multispectral, temporal super-resolution, and polarization imaging abilities with minimal loss in spatial resolution and noise level while maintaining or gaining higher temporal resolution. The experimental results prove that the appropriate coding strategies may improve hundreds times more sensing capacity.

Human auditory system has the astonishing ability in localizing, tracking, and filtering the selected sound sources or information from a noisy environment. Using engineering efforts to accomplish the same task usually requires multiple detectors, advanced computational algorithms, or artificial intelligence systems. Compressive acoustic sensing incorporates acoustic metamaterials in compressive sensing theory to emulate the abilities of sound localization and selective attention. This research investigates and optimizes the sensing capacity and the spatial sensitivity of the acoustic sensor. The well-modeled acoustic sensor allows localizing multiple speakers in both stationary and dynamic auditory scene; and distinguishing mixed conversations from independent sources with high audio recognition rate.