618 resultados para VoIP, Sicurezza, Symbian, ZRTP


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Nel campo della tecnologia, l’ultimo decennio è stato caratterizzato da significativi sviluppi nel mondo dei dispositivi mobili. Si è passati dal tradizionale telefono cellulare, ai più recenti palmari e Smartphone che integrano al tradizionale stereotipo di telefono cellulare, funzionalità avanzate su hardware molto sofisticato. Con un moderno dispositivo mobile infatti, è possibile collegarsi ad Internet, leggere mail, guardare video, scaricare applicazioni e installarle per poterne così fruire. L’International Telecommunications Union (ITU-T) ha stimato che alla fine del 2010 il numero di utenti Internet a livello mondiale ha raggiunto i 2 mi- liardi e che gli accessi alla rete cellulare hanno raggiunto circa 5,3 miliardi di sottoscrizioni. Se si considera inoltre che le reti 2G verranno sostituite da quelle 3G (che consente una connessione alla rete a banda larga tramite dispositivi cellulari), è inevitabile che nel prossimo futuro, gli utilizzatori di Internet tramite rete mobile potranno arrivare ad essere anche qualche miliardo. Le applicazioni disponibili in rete sono spesso scritte in linguaggio Java che su dispositivi embedded, dove è cruciale il consumo di energia, mettono in crisi la durata della batteria del dispositivo. Altre applicazioni scritte in linguaggi meno dispendiosi in termini di consumi energetici, hanno un’interfaccia scarna, a volte addirittura ridotta a semplice terminale testuale, che non è indicata per utenti poco esperti. Infine altre applicazioni sono state eseguite solo su simulatori o emulatori, perciò non forniscono riscontri su dispositivi reali. In questa tesi verrà mostrato come su un dispositivo mobile sia possibile utilizzare, tramite un’interfaccia “user-friendly”, una tecnologia già esistente e diffusa come il VoIP in maniera tale che qualunque tipologia di utente possa utilizzarla senza conoscerne i dettagli tecnici. Tale applicazione, dovendo utilizzare una connessione dati, sfrutterà o una connessione a una rete WLAN o una connessione a una rete cellulare (GPRS, UMTS e HSDPA ad esempio) a seconda della dotazione hardware dell’apparecchio mobile e della locazione dello stesso in una rete accessibile dall’utente.

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Uno sguardo d'insieme al mondo dello sviluppo di applicazioni per Symbian OS. Un trattazione sui strumenti a disposizione, un'applicazione di esempio e problemi riscontrati.

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Sviluppata di un'applicazione che consente di ottimizzare il traffico VoIP SIP sfruttando contemporaneamente tutte le interfacce a disposizione dei dispositivi mobili.

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Nell'era di Internet e della digitalizzazione, anche la telefonia ha avuto la possibilità di evolversi, e grazie alle tecnologie Voice-over-IP è stato possibile realizzare servizi di comunicazione avanzata su reti di dati. Anche se la comunicazione vocale è l'aspetto chiave di questi sistemi, le reti VoIP supportano altri tipi di servizi, tra cui video, messaggistica istantanea, condivisione di file, ecc. Il successo di questa nuova tipologia di rete è dovuto ad una migliore flessibilità rispetto ai vecchi sistemi analogici, grazie ad architetture aperte e implementazioni a livello software, e soprattutto ad un minor costo legato alle apparecchiature ed ai collegamenti utilizzati, ed ai nuovi modelli di business e di consumo sempre più orientati allo sfruttamento della connettività a banda larga. Tuttavia, l'implementazione dei sistemi VoIP rappresenta anche un grado di complessità maggiore in termini di architetture di rete, di protocolli, e di implementazione, e con questo ne segue un incremento delle possibili vulnerabilità. Una falla nella sicurezza in questi sistemi può portare a disservizi e violazione della privacy per gli utenti con conseguenti ripercussioni economiche per i relativi gestori. La tesi analizza la sicurezza delle reti VoIP concentrandosi sul protocollo che sta alla base dei servizi multimediali, il protocollo SIP. SIP è un protocollo di livello applicativo realizzato per creare, modificare e terminare delle sessioni multimediali tra due o più utenti. Dopo un'introduzione alle generalità del protocollo, vengono esaminate le classi di vulnerabilità delle reti VoIP e gli attacchi a SIP, e vengono presentate alcune contromisure attuabili. Viene mostrato un esempio di come vengano attuati alcuni dei principali attacchi a SIP tramite l'utilizzo di appositi strumenti. L'eborato conclude con alcune considerazioni sulle minacce al protocollo e sugli obiettivi futuri che la comunità scientifica dovrebbe perseguire.

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Smartphones become very critical part of our lives as they offer advanced capabilities with PC-like functionalities. They are getting widely deployed while not only being used for classical voice-centric communication. New smartphone malwares keep emerging where most of them still target Symbian OS. In the case of Symbian OS, application signing seemed to be an appropriate measure for slowing down malware appearance. Unfortunately, latest examples showed that signing can be bypassed resulting in new malware outbreak. In this paper, we present a novel approach to static malware detection in resource-limited mobile environments. This approach can be used to extend currently used third-party application signing mechanisms for increasing malware detection capabilities. In our work, we extract function calls from binaries in order to apply our clustering mechanism, called centroid. This method is capable of detecting unknown malwares. Our results are promising where the employed mechanism might find application at distribution channels, like online application stores. Additionally, it seems suitable for directly being used on smartphones for (pre-)checking installed applications.

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In the context of the IEEE 802.11e standard for WLANs, we provide an analytical model for obtaining the maximum number of VoIP calls that can be supported on HCCA, such that the delay QoS constraint of the accepted calls is met, when TCP downloads are coexistent on EDCA. In this scenario, we derive the TCP download throughput by using an analytical model for the case where only TCP sessions are present in the WLAN. We show that the analytical model for combined voice and TCP transfers provides accurate results in comparison with simulations (using ns-2).

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In this paper we develop and numerically explore the modeling heuristic of using saturation attempt probabilities as state dependent attempt probabilities in an IEEE 802.11e infrastructure network carrying packet telephone calls and TCP controlled file downloads, using Enhanced Distributed Channel Access (EDCA). We build upon the fixed point analysis and performance insights in [1]. When there are a certain number of nodes of each class contending for the channel (i.e., have nonempty queues), then their attempt probabilities are taken to be those obtained from saturation analysis for that number of nodes. Then we model the system queue dynamics at the network nodes. With the proposed heuristic, the system evolution at channel slot boundaries becomes a Markov renewal process, and regenerative analysis yields the desired performance measures.The results obtained from this approach match well with ns2 simulations. We find that, with the default IEEE 802.11e EDCA parameters for AC 1 and AC 3, the voice call capacity decreases if even one file download is initiated by some station. Subsequently, reducing the voice calls increases the file download capacity almost linearly (by 1/3 Mbps per voice call for the 11 Mbps PHY).

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In this paper we develop and numerically explore the modeling heuristic of using saturation attempt probabilities as state dependent attempt probabilities in an IEEE 802.11e infrastructure network carrying packet telephone calls and TCP controlled file downloads, using enhanced distributed channel access (EDCA). We build upon the fixed point analysis and performance insights. When there are a certain number of nodes of each class contending for the channel (i.e., have nonempty queues), then their attempt probabilities are taken to be those obtained from saturation analysis for that number of nodes. Then we model the system queue dynamics at the network nodes. With the proposed heuristic, the system evolution at channel slot boundaries becomes a Markov renewal process, and regenerative analysis yields the desired performance measures. The results obtained from this approach match well with ns2 simulations. We find that, with the default IEEE 802.11e EDCA parameters for AC 1 and AC 3, the voice call capacity decreases if even one file download is initiated by some station. Subsequently, reducing the voice calls increases the file download capacity almost linearly (by 1/3 Mbps per voice call for the 11 Mbps PHY)

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Real-Time services are traditionally supported on circuit switched network. However, there is a need to port these services on packet switched network. Architecture for audio conferencing application over the Internet in the light of ITU-T H.323 recommendations is considered. In a conference, considering packets only from a set of selected clients can reduce speech quality degradation because mixing packets from all clients can lead to lack of speech clarity. A distributed algorithm and architecture for selecting clients for mixing is suggested here based on a new quantifier of the voice activity called “Loudness Number” (LN). The proposed system distributes the computation load and reduces the load on client terminals. The highlights of this architecture are scalability, bandwidth saving and speech quality enhancement. Client selection for playing out tries to mimic a physical conference where the most vocal participants attract more attention. The contributions of the paper are expected to aid H.323 recommendations implementations for Multipoint Processors (MP). A working prototype based on the proposed architecture is already functional.

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Consultoria Legislativa - Área XIV Comunicação Social, Informática, Telecomunicações, Ciência Postal, Ciência e Tecnologia. Inclui gráficos.