224 resultados para Polskie Towarzystwo Badania Gier


Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Wartość poznawcza zamieszczonych w tomie artykułów polega na oglądzie gier jako nowego zjawiska w kulturze i na staraniach o zrozumienie ich atrakcyjności oraz na wysiłku poszukiwania ich pozytywnej roli wobec użytkowników. Autorzy artykułów podejmują rozmaite tematy związane w pierwszym rzędzie z grami komputerowymi i fabularnymi. Przedstawiają ich nowe cechy, oświetlają je z różnych punktów widzenia: medialnego, socjologicznego, psychologicznego, etycznego. I co równie interesujące, dostrzegają wiele powiązań z dobrze zakorzenionymi w kulturze dziedzinami, na przykład z literaturą czy filozofią. Czytelnik zyskuje wgląd w dzisiejszy stan badań nad grami. Nie tylko otrzymuje obraz wstępnych refleksji, ale ma szansę zetknąć się z postawą badawczą w stosunku do gier. (z recenzji wydawniczej prof. dr hab. Maryli Hopfinger)

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Artykuł prezentuje związki między antropologią medyczną - subdyscypliną antropologii kulturowej/społecznej a etnofarmakologią, zajmującą się badaniem tradycyjnych leków różnych społeczności pod kątem ich skuteczności farmakologicznej. Pokazuje, w jaki sposób badania antropologii medycznej mogą być przydatne etnofarmakologom, omawia także kierunki badań tzw. antropologii farmaceutycznej.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

It’s commonly assumed that psychiatric violence is motivated by delusions, but here the concept of a reversed impetus is explored, to understand whether delusions are formed as ad-hoc or post-hoc rationalizations of behaviour or in advance of the actus reus. The reflexive violence model proposes that perceptual stimuli has motivational power and this may trigger unwanted actions and hallucinations. The model is based on the theory of ecological perception, where opportunities enabled by an object are cues to act. As an apple triggers a desire to eat, a gun triggers a desire to shoot. These affordances (as they are called) are part of the perceptual apparatus, they allow the direct recognition of objects – and in emergencies they enable the fastest possible reactions. Even under normal circumstances, the presence of a weapon will trigger inhibited violent impulses. The presence of a victim will also, but under normal circumstances, these affordances don’t become violent because negative action impulses are totally inhibited, whereas in psychotic illness, negative action impulses are treated as emergencies and bypass frontal inhibitory circuits. What would have been object recognition becomes a blind automatic action. A range of mental illnesses can cause inhibition to be bypassed. At its most innocuous, this causes both simple hallucinations (where the motivational power of an object is misattributed). But ecological perception may have the power to trigger serious violence also –a kind that’s devoid of motives or planning and is often shrouded in amnesia or post-rational delusions.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Poniższy artykuł oparty jest na dwóch pozycjach: Psychologia dla nauczycieli Davida Fontana oraz Individual differences in second language learning Petera Skehana i stanowi podstawę teoretyczną dla jednego z tandemów badawczych, w projekcie dotyczącym autonomizacji procesu uczenia się / nauczania. Techniką wykorzystaną w doświadczeniu jest rozwinięta forma znanej w metodyce techniki role play do postaci role playing game. (gry fabularne). Celem doświadczenia jest sprawdzenie skuteczności tejże techniki w kształtowaniu autokontroli i autokorekty, jako elementów Indywidualnej Kompetencji Komunikacyjnej w powiązaniu z cechami osobowości.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Oculographical research of people watching a human face indicates than beholder's eyes stop most often and for the longest period of time on the eyes and the mouth of the face looked at and that they move among these three points most frequently. The position of the eyes and mouth in relation to one another can be described with a single number being a measure of an angle with the vertex in the middle of the mouth and with arms crossing the centers of the eye pupils. The angles were measured from photographs of people from all over the world, as well as of residents of Lublin. Subsequently, the subjects from Lublin were asked to make face schemas by positioning the eyes and the mouth in the way they considered most attractive. The eye-mouth-eye angle of these schemas was measured. Additionally, measurements of the same angle were taken from the faces depicted in icons. The schemas of the most attractive - according to the subjects - faces were characterized by angles approximating the mean angle from the photographs, and significantly greater than the mean angle from the icons.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

This paper is part of the results from the project "Implementation Strategies and Development of an Open and Distance Education System for the University of the Azores" funded by the European Social Fund. http://hdl.handle.net/10400.3/2327

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Mode of access: Internet.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

Mode of access: Internet.

Relevância:

100.00% 100.00%

Publicador:

Resumo:

"Wydano z zasiłku Ministerstwa wyznaʹn religijnych i ʹoswiecenia publicznego.", 1922-33.