998 resultados para Homicidas em série Ficção
Resumo:
Patrick Bateman, o protagonista narrador do romance American Psycho (1991), de Bret Easton Ellis, confunde por ser rico, bonito e educado e, ao mesmo tempo, torturador, assassino e canibal. Mas esta personalidade antagnica no o torna singular. O que o particulariza so as quatro faces que ele apresenta ao longo de sua narrativa: (1) ele consome mercadorias e humanos, (2) compete para ter reconhecimento, (3) provoca horror por suas aes, e (4) no um narrador confivel. Sendo um yuppie (termo popular usado nos Estados Unidos na dcada de 1980 para denominar jovens e bem sucedidos profissionais urbanos), Bateman materialista e hedonista. Ele est imerso em uma sociedade de consumo, fato que o impossibilita de perceber diferenas entre produtos e pessoas. Sendo um narcisista, ele se torna um competidor em busca de admirao. No entanto, Bateman tambm um serial killer e suas descries detalhadas de torturas e assassinatos horrorizam. Por fim, ns leitores duvidamos de sua narrativa ao notarmos inconsistncias e ambiguidades. Zygmunt Bauman (2009) afirma que uma sociedade extremamente capitalista transforma tudo que nela existe em algo consumvel. Christopher Lasch (1991) afirma que o lendrio Narciso deu lugar a um novo, controverso, dependente e menos confiante. A maioria das vtimas de Bateman so membros de grupos socialmente marginalizados, como mendigos, homossexuais, imigrantes e prostitutas, o que o torna uma identidade predatria, segundo Arjun Appadurai (2006). A voz autodiegtica e a narrativa incongruente do protagonista, contudo, impedem que confiemos em suas palavras. Estas so as quatro faces que pretendo apresentar deste serial killer
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Coordenao de Aperfeioamento de Pessoal de Nvel Superior (CAPES)
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O presente relatrio tem como principal objetivo descrever o processo de estgio na equipa de produo da série de ficção Dentro, produzida pela HOP! Henrique Oliveira Produes , para a RTP. Realizado no mbito do Mestrado em Comunicao Audiovisual, na vertente de Produo e Realizao Audiovisual, ministrado pela Escola Superior de Msica, Artes e Espectculo, o estgio durou sete meses e esteve dividido em trs fases distintas: a Pr-produo, a Produo e a Ps-produo. Assim, entre Novembro e Junho de 2016, integrando uma vasta equipa de profissionais experientes no meio audiovisual, foi possvel adquirir conhecimentos e desenvolver competncias na rea da produo de ficção para televiso.
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Clarice Lispector foi uma das maiores escritoras brasileiras e, por essa razo, uma das mais estudadas. Muitas relaes se fizeram entre sua escrita e a de alguns dos principais cones da literatura mundial. Entretanto, o mesmo no aconteceu com seus textos produzidos aproximadamente a partir da dcada de 1970, a ficção derradeira da autora. As obras produzidas principalmente durante essa dcada, com algumas consagradas excees, foram um tanto negligenciadas pela crtica. As pesquisadoras Marta Peixoto e Snia Roncador procuraram provar que a pouca ateno s obras da ficção tardia da autora se deve ao fato de que as mesmas apresentam tendncias que vo contra as caractersticas do que Clarice produziu anteriormente, como se a escritora tivesse desejado criar um repertrio de formas que contradiziam sua produo de antes de 1970. Para demonstrar tal inteno de Lispector, este trabalho procura analisar as caractersticas do manuscrito Objeto gritante nunca publicado , o qual, aps uma série de alteraes significativas, acabou por se transformar na obra gua viva. Caso o projeto do manuscrito no tivesse sofrido redirecionamentos substanciais, teria sido a primeira ocorrncia, em livro, das novas formas da escrita clariciana que comeavam a se manifestar naquela poca, mas que vieram a se consolidar nas suas obras posteriores
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No raro que o universo da ficção se misture com a realidade nas redes sociais sobretudo quando a ficção ajuda a entender e explicar acontecimentos da poltica ou da economia, por exemplo. Foi o que ocorreu esta semana nos Estados Unidos, em virtude da mobilizao popular em Baltimore em protestos pela morte do jovem negro Freddie Gray sob custdia da polcia em 19 de abril. A prestigiada série de TV americana The Wire, produzida pela HBO de 2002 a 2008 e que aborda diversos prismas sociopolticos de Baltimore, vem sendo lembrada com frequncia no contexto dos protestos.
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In this work, from the case of Mr. Lunga, a character of the brazilian northeastern culture whose stories circulated orally until they turned into verses of cordel (regional literature illustrated by xylographic printing images), we intend to understand that gender of leaflet, as significant cultural product, like media, with specific language features that act as means of construction and transmission of realities. To understand this phenomenon of meaning production in the cordel media, we used hermeneutics as a method and applied the general theory of interpretation in six chosen leaflets. We worked with a constructivist perspective that grounds the discussion of everyday reality and fiction, concepts that are raised around the essence of the character that is real, but it is also part of the creative activities of poets, how both are interrelated and constitute the understanding that individuals have the real. From the analyzes, we realize that each poet presents the fields of significance of Mr. Lunga in a different way, based on subjectivity, intention and mediations between each of them and the discourses they produce. Each cordelist contributes in his own way of significance for the construction of the imaginary Mr. Lunga. The speech of the cordelists contains a number of elements that aim to legitimize as truth the actions described. In this confrontation, our goal in this work is to understand the construction of the fields of signification, where these discourses are located, the production of meaning around a character who is not in a finite field, but transits through many of them, making the boundaries between reality and fiction dynamic
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Ps-graduao em Educao - FFC
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Ps-graduao em Estudos Literrios - FCLAR
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Space is certainly one of the most important basic narrative categories to be considered when studying different fictional media formats; it encompasses a range of rich attributes. While we perceive the preference cinema gives to this narrative category by the fact that the Seventh Art is known as the art of space, the occurrence of digital media makes us realize that space has to be explored virtually, providing the interacting person with the feeling that he, too, has room in the fictional world.
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Esta pesquisa prope uma reflexo a respeito dos processos de recepo de produtos culturais por parte do telespectador infantil. A problematizao est em investigar, valendo-se dos referenciais tericos das mediaes comunicativas da cultura e do enfoque integral da audincia, como as crianas com idade entre 7 e 12 anos interagem com as narrativas audiovisuais, especialmente com a série de animao televisiva, para desta perspectiva compreender como se do a apropriao e a produo de sentidos no cotidiano, tomando-se por base a interpretao do desenho animado Doug Funnie. O estudo emprega como metodologia a reviso de literatura combinada ao grupo de discusso norteado pelo modelo terico-metodolgico da mediao mltipla formulado por Guillermo Orozco Gmez, com base no paradigma das mediaes de Jess Martn-Barbero. A pesquisa de recepo, realizada em ambiente escolar, constatou que a comunicao miditica de natureza dialgica e implica em reconhecimento e projeo do interlocutor no universo da ficção, assim, a produo de sentidos em relao ao desenho animado no est contida no audiovisual, mas no contexto sociocultural no qual interlocutores relacionam-se entre si e com os meios. E desta interao emergem a compreenso e a recriao dos produtos culturais, sinalizando que as interpretaes do telespectador infantil revelam a sua maneira de ver o mundo.
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Esta pesquisa prope uma reflexo a respeito dos processos de recepo de produtos culturais por parte do telespectador infantil. A problematizao est em investigar, valendo-se dos referenciais tericos das mediaes comunicativas da cultura e do enfoque integral da audincia, como as crianas com idade entre 7 e 12 anos interagem com as narrativas audiovisuais, especialmente com a série de animao televisiva, para desta perspectiva compreender como se do a apropriao e a produo de sentidos no cotidiano, tomando-se por base a interpretao do desenho animado Doug Funnie. O estudo emprega como metodologia a reviso de literatura combinada ao grupo de discusso norteado pelo modelo terico-metodolgico da mediao mltipla formulado por Guillermo Orozco Gmez, com base no paradigma das mediaes de Jess Martn-Barbero. A pesquisa de recepo, realizada em ambiente escolar, constatou que a comunicao miditica de natureza dialgica e implica em reconhecimento e projeo do interlocutor no universo da ficção, assim, a produo de sentidos em relao ao desenho animado no est contida no audiovisual, mas no contexto sociocultural no qual interlocutores relacionam-se entre si e com os meios. E desta interao emergem a compreenso e a recriao dos produtos culturais, sinalizando que as interpretaes do telespectador infantil revelam a sua maneira de ver o mundo.
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Ao alto do ttulo : Diogo de Mendona Corte-Real.
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[ES] Los modelos virtuales de edificios hist??ricos u otros elementos patrimoniales cuentan con una gran variedad de aplicaciones relacionadas, sobre todo, con la difusi??n y multimedia. Aunque en muchas ocasiones se trata de productos eminentemente inform??ticos en los que la componente geom??trica y, por lo tanto topogr??fica, es muy limitada, existen aplicaciones, como los estudios hist??ricos, en los cuales, es necesario que estos modelos representen fielmente la geometr??a y las texturas. En estos casos, los modelos pueden considerarse como productos cartogr??ficos. A continuaci??n se hace una recapitulaci??n de las conclusiones a las que hemos llegado durante los ??ltimos dos a??os despu??s de haber desarrollado una veintena de proyectos en este campo.
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O fantstico tem se desenvolvido ao longo dos sculos, contudo, ainda constatamos dificuldades em se definir as caractersticas que o constituem. certo que, hoje, o elemento fantstico aparece de diferentes formas, com a convivncia pacfica de elementos naturais e sobrenaturais. Aqui, o inslito se dissolve na rotina e na banalidade das situaes comuns, gerando o efeito fantstico, abordagem da presente dissertao. No h mais sustos ou sobressaltos diante de um evento sobrenatural, ao contrrio do chamado fantstico clssico, que prev a hesitao como elemento principal. Nesse emaranhado de eventos sobrenaturais, uma figura se destaca, a personagem. Ela tem como principal funo ser instrumento para comunicar e confirmar ao leitor a ocorrncia dos eventos sobrenaturais. No caso do fantstico contemporneo ela acaba por auxiliar na naturalizao dos eventos sobrenaturais, pois retrata a passividade e a aceitao de tais eventos. Atravs dela tambm possvel identificar reaes diante desses eventos: incerteza, dvida, sufocamento, angstia e medo. Nosso principal objetivo com essa dissertao costurar teoria e texto, buscando identificar o efeito fantstico, atravs da anlise da reao das personagens, em autores contemporneos, mais especificamente em contos. Utilizaremos para essa exemplificao contos de Amilcar Bettega Barbosa (Deixe o quarto como est), Jorge Luis Borges (O livro de areia) e Murilo Rubio (Contos Reunidos). Para realizar tal desafio, buscaremos trazer questes que enriqueam a discusso sobre o fantstico contemporneo, demonstrando com isso, tambm, sua permanncia no cenrio literrio atual. Com isso esperamos contribuir para a propagao das discusses sobre o fantstico, levando, quem sabe, a um novo posicionamento crtico sobre esses textos
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A proposta primeira da dissertao Contra a Luz: insnia, prosa de ficção e Graciliano Ramos a de investigar desdobramentos narrativos do tema da insnia na prosa de ficção da primeira metade do sculo XX. O primeiro captulo, de um lado, traa um panorama histrico-literrio da insnia da Idade Mdia ao sculo passado e, de outro lado, prope algumas consideraes de cunho psicanaltico sobre o tema. Pretende-se, assim, estabelecer alguns argumentos-chave que se desenvolvero ao longo dos captulos subseqentes, a saber: o de que a escurido e o vazio noturno so altamente propcios concentrao na reflexo em detrimento da ao e que, portanto, possibilitam uma excepcional explorao da subjetividade dos personagens em questo. O segundo captulo pensar tal situao no contexto da prosa de ficção moderna, a partir de breves estudos das obras Em busca do tempo perdido, de Marcel Proust; Livro do desassossego, de Fernando Pessoa (sob o heternimo Bernardo Soares); Funes, o memorioso, de Jorge Luis Borges; e Buriti, de Joo Guimares Rosa. Assim, sero expostas as maneiras pelas quais, nessas obras, as cenas de insnia mostram-se essenciais tanto proposio de uma reflexo sobre a prpria construo da narrativa, quanto permitem o aprofundamento psicolgico dos personagens e o experimentalismo formal. Estes dois eixos permearo a Parte II da dissertao, que ter por foco a obra de Graciliano Ramos. O terceiro captulo analisar a insnia do personagem Paulo Honrio, no romance S.Bernardo, em relao composio da narrativa feita por ele em suas noites em claro. O quarto captulo, dedicado ao romance Angstia, investigar a instalao de um clima angustiado e de experimentaes narrativas a partir das noites insones de Lus da Silva. Por fim, o quinto captulo, abordando os contos Insnia e O relgio do hospital, traar algumas concluses sobre a funo da insnia no estilo de Graciliano Ramos, e propor tambm algumas consideraes finais acerca de toda a dissertao