912 resultados para Android, Applicazione, Eventi, SMS Backup


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L'obiettivo di questo lavoro effettuare un'analisi del modello di programmazione proposto da Android. L'attenzione verr posta, in particolare, su quali meccanismi vengano forniti per la gestione di eventi asincroni generati dal sistema, allo scopo di notificare cambiamenti del contesto in cui si sta operando: dal modo in cui vengono intercettati, a come risulta possibile modificare il comportamento dell'applicazione, in reazione alle nuove informazioni acquisite. Si valuteranno gli elementi di novit introdotti nelle API di Android, in relazione ai classici mezzi disponibili nella programmazione standard in Java, atti a risolvere una nuova categoria di problematiche dovute alla natura context-aware delle applicazioni. Sar effettuata anche un'analisi pi generale della qualit del modello proposto, in termini di estensibilit e modularit del codice; per fare ci, si prender in esame l'applicazione SMS Backup+ come caso di studio e si proporranno delle possibili estensioni per verificarne la fattibilit.

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Il documento di tesi composto da tre capitoli, che in successione analizzano gli aspetti teorici del progetto fino ad arrivare allimplementazione vera e propria dellapplicazione. Nel primo capitolo vediamo definito il tema dellaccessibilit accennando alle normative presenti in Italia e allestero sullargomento. Successivamente viene spiegato il concetto di Smart City e le tecniche che vengono utilizzate allo scopo di migliorare la qualit di vita nelle citt. Vengono introdotti i concetti di crowdsourcing e participatory sensing, ideologie alla base delle Smart City. Al termine del capitolo viene introdotto uno studio sul grado di accessibilit degli smartphone presenti oggi sul mercato, analizzando anche le tecnologie assistive disponibili per questi dispositivi. Nel secondo capitolo si descrivono le tecnologie e i servizi utilizzati durante la creazione del progetto. In particolare viene presentato Android ed il suo funzionamento, essendo questultimo il sistema operativo per cui stata sviluppata lapplicazione. In seguito troviamo una breve analisi di tutti i servizi impiegati nel progetto: Foursquare, Fusion Table e Google Maps. Infine vengono descritte le tecnologie intermedie utilizzate per far comunicare fra loro gli strumenti spiegati in precedenza. Nel terzo capitolo viene presentata in modo dettagliato limplementazione del progetto. Inizialmente vengono definite le classi principali create per progettare le funzionalit di base del software e per interagire con i servizi scelti. Successivamente viene descritto il funzionamento e laspetto dellapplicazione sviluppata insieme a degli screenshot, che permetteranno al lettore di avere un riferimento visivo di ci che stato esposto nel corso della tesi.

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In questa tesi cerco di utilizzare l'informatica per realizzare uno strumento di supporto al viaggiatore ferroviario. Il progetto che illustro in queste pagine una applicazione mobile per Android, della quale descrivo: gli obiettivi che cerca di soddisfare, gli strumenti utilizzati per realizzarla, la sua progettazione, la sua implementazione, la guida per utilizzarla e le prove sperimentali effettuate.

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Applicazione su piattaforma Android per la condivisioni di registrazioni audio tra utenti. Crea la possibilit di ascoltare e creare discussioni riguardo alle registrazioni.

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Il progetto IDCardOCR si propone di investigare e realizzare le tecnologie per la messa in opera di un servizio avanzato di scanning di documenti di identit e acquisizione automatica dei dati anagrafici in formato strutturato tramite dispositivi mobili. In particolare si vuole realizzare una App Android in grado di: Acquisire immagini di documenti di identit in diversi formati e rilevare tramite OCR i dati anagrafici. I dati dovranno poi essere salvati in formato strutturato. Permettere la definizione di diversi template per lacquisizione di documenti di tipo diverso (patenti, passaporti, IDCard straniere, ) Predisporre la possibilit di caricamento dei dati acquisiti su un server.

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In questa tesi si vuole parlare dello sviluppo e dell'implementazione di un'applicazione per smartphone. L'applicazione in questione si chiama BusinessChat, stata sviluppata per Android e utilizza sia lato server, sia lato Client. BusinessChat un applicazione che mette in contatto consumatori e gestori di attivit. Lo scopo dell'app quindi quello di permettere al consumatore, di comunicare con il business in maniera pi immediata, semplice e diretta. Per quanto riguarda il business pu utilizzare quest'app sia per fornire un servizio al proprio cliente che per utilizzarla per pubblicizzare la propria attivit, ad esempio con messaggi in broadcast a tutti i propri contatti (questa funzione non ancora presente nella nostra applicazione, ma verr aggiunta in un breve futuro). L'utente pu ricercare, attraverso l'uso di una mappa, una particolare attivit, ed eventualmente mettersi in contatto con lei, ad esempio, se ci che cerchiamo un ristorante, potremmo voler sapere se questa sera sono ancora disponibili dei posti liberi nel proprio locale, oppure se ad esempio volessimo ordinare delle pizze da asporto dalla nostra pizzeria di fiducia o sapere se sono attrezzati per gestire clienti allergici al glutine, o pi semplicemente per conoscere l'orario di chiusura, tutto questo sarebbe possibile farlo attraverso pochissimi passi grazie a BusinessChat.

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L'obiettivo di questa tesi stato quello di implementare un applicazione client-server per dispositivi Android basato sul paradigma del crowdsourcing. Il focus stato rivolto sulla ricerca di un modo che consentisse all'utente di notificare degli eventi stradali senza distrarlo dalla guida, consentendogli di interagire vocalmente con il dispositivo per la segnalazione di differenti notifiche. Viene implementa un sistema di rilevazione delle velocit delle strade tramite l'invio di dati anonimi da parte degli utenti, che si integra con il sistema di notifica, consentendo una migliore rappresentazione della viabilit stradale. Inoltre stato implementato anche un navigatore satellitare con tecnologia turn-by-turn da cui gli utenti possono effettuare itinerari, configurandosi, in ultima analisi, come una strumento in grado di supportare gli automobilisti da pi punti di vista.

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Obbiettivo di questa tesi presentare l'applicazione per dispositivi mobili denominata dPiP (che sta per di Piazza in Piazza), il suo scopo, il suo funzionamento ed il processo che ha portato dalla sua ideazione al suo utilizzo nell'ambito delle iniziative dell'Universit di Bologna in occasione dell'EXPO2015. In particolare, l'applicazione strettamente correlata all'installazione "di Piazza in Piazza" che stata ospitata presso la Biblioteca Malatestiana di Cesena, da Settembre 2015 a Maggio 2016.

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An increasing number of Android devices are being infected and at risk of becoming part of a botnet. Among all types of botnets, control and cornmand based botnets are very popular. In this paper we introduce an effective and efficient method to ddect SMS-based control commands ftvm infected Android devices. Specifically, we rely on the important radio activities recorded in Android log files. These radio activities are currently overlooked by researchers. We show the effectiveness of our rnethod by using the examples frorn published literature. Our method requires much less user knowledge but is more generic than traditional approaches.

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Noti il campo spaziale di riflettivit Z [mm3], che una misura della potenza del segnale di ritorno verso il radar che laveva emesso e le misure pluviometriche delle stazioni piemontesi (che sono pi di 300), la metodologia proposta consiste nello stimare una relazione di potenza del tipo Z=aR^b applicabile allintera Regione. Con tale fine si determineranno i coefficienti a e b in modo che sia possibile valutare il campo di precipitazione areale R [mm3/h]. I risultati verranno confrontati con quelli derivanti dallattuale formula utilizzata da ARPA Piemonte: Z=300R^1.5 (Joss e Waldvoguel, 1970)

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La tesi una rassegna storica e tecnica del Sistema Operativo Android, che parte da eventi del 1999 fino ad arrivare ai giorni nostri. presente un'analisi della sua struttura del sistema e dell'anatomia di un'applicazione e si sviluppa fino agli usi alternativi di questo sistema operativo.

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In questo lavoro di tesi abbiamo ideato e implementato un nuovo social network combinando in una sola applicazione per dispositivi mobili alcune nuove idee con altre gi esistenti, ma ancora poco sviluppate. Dopo aver analizzato le app attualmente esistenti, si sono definite le caratteristiche dell'applicazione che si vuole creare, traendo ispirazione da Snapchat, Foursquare e Whisper. L'obiettivo un'applicazione che permette agli utenti di inviare messaggi con testo e immagini geotaggati sulla loro posizione. Essi saranno anonimi, dato che gli utenti avranno la possibilit di creare e utilizzare facilmente pi identit. I messaggi potranno essere votati e commentati e avranno una durata definita dall'autore, dopo di che si autodistruggeranno. Tutti i messaggi saranno visibili su una mappa che li mostrer nel punto in cui l'autore si trovava quando li ha inviati. Gli utenti riceveranno una notifica per i nuovi messaggi inviati nelle loro vicinanze. I primi mesi di lavoro sul progetto sono stati dedicati al perfezionamento dell'idea originale e alla realizzazione della parte server. In questa fase stato acquisito e configurato un Virtual Private Server, stato progettato e creato il database MySql, ed stata implementata la logica applicativa lato server in PHP. Successivamente, ci si concentrati sulla progettazione e realizzazione dell'applicazione stessa, scegliendo la piattaforma Android e programmando in linguaggio Java. In questa fase si definita e implementata l'interfaccia utente e la logica applicativa lato client. Giunti ad un buon livello di sviluppo, si cominciato a distribuire limitatamente una versione alpha dell'applicazione per ottenere feedback dagli utenti, soprattutto riguardanti l'usabilit. La seguente tesi descrive in dettaglio l'idea di partenza, l'architettura del progetto e le funzionalit realizzate, per concludersi con una previsione degli sviluppi futuri. Vi inoltre in allegato il codice sorgente dell'applicazione Android realizzata.

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La tesi incentrata sulla creazione di una mobile app partendo da una web application creata precedentemente e in uso. Tramite alcuni strumenti offerti dal cloud Google possibile creare velocemente un ambiente di collegamento fra la programmazione Android e la programmazione App Engine